XCOM: Enemy Unknown - コンソール版では調整の予定はありません
XCOM: Enemy Unknown のどのバージョンもトーンダウンすることを意図したものではありません。
戦略ゲームの個々のバージョン間XCOM: 未知の敵大きな違いはありません。 Firaxis Games のリードデザイナー、ジェイク・ソロモン氏はインタビューでこう語った。PCゲーマー雑誌クリア。
したがって、いずれかのバージョンを調整する必要はありません。特に入力に関して言えば、『XCOM: Enemy Unknown』は決して複雑ではありません。このため、コンソール版が PC 版と比較して弱くなることはありません。
ソロモン氏はまた、『XCOM: Enemy Unknown』でのシド・マイヤー氏とのコラボレーションが非常に実り多かったとも述べました。
»彼と私はほぼ毎日一緒に仕事をしています。私は彼に問題を示し、何ができるかを尋ねます。彼はとても才能のあるデザイナーです。彼は状況を見て、あなたがすでにあれやこれやを試したかどうかを尋ねます。 (...) 私は名声をすべて手に入れていますが、それに大きく依存しています。彼の声が頭の中で聞こえるようになりましたが、これはおそらくあまり健康的ではありません。」
『XCOM: Enemy Unknown』は今秋リリース予定です。ただし、具体的な発売日はまだ決まっていない。
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