XCOM: Enemy Within - メガアドオンの Enemy Unknown を楽しむ
Firaxis はクローキング デバイスを無効化し、次の大きなプロジェクトを発表しました。XCOM: 内なる敵それも大規模な拡張ですXCOM: 未知の敵。 XCOM ユニバースのスタンドアロン タイトルの代わりに、Enemy Unknown のメイン ゲームのキャンペーンは、2 つのアドオンと同様に、Enemy Within の要素と組み合わされています。シヴィライゼーション 5-神と王そしてすばらしい新世界。
Enemy Within のイノベーションのほとんどは、XCOM 地上軍に関するもので、2 つの新しい兵士クラスで強化されています。MEC 兵士は、サイバネティック アーマーを着用し (場合によっては完全なサイバネティックな手足を持つ)、重火器と分厚い装甲を携行でき、さらには手で交戦することもできます。エイリアンとの白兵戦では重金属の頬骨が使用され、遺伝子組み換えされたスーパー兵士は大幅に改良された臓器の恩恵を受けています。
MEC および遺伝学兵士を入手するには、XCOM 兵士を適切な研究所に送って「転向」させる必要があります。それは苦痛に聞こえますが、ゲーム本編の超能力研究所での訓練とは対照的に、すべての兵士がこれらの改造に適しています。これが「Enemy Within」のタイトルの由来です。敵を倒すために、XCOM 兵士は敵のテクノロジーを吸収する必要があります。
MECと遺伝子兵士の研究を進めるには、新しいリソースの収集が必要です。いわゆる「メルド」は、タイマーが装備された戦場のコンテナで見つけることができ、タイマーが装備されていない場合は爆発します。時間内に収集 - それが本来の目的です プレイヤーにマップ内を攻撃的に移動するよう促します。
XCOM: Enemy Within: XCOM: Enemy Unknown への大型拡張では、XCOM ファイターはエイリアンの脅威に対抗するチャンスを得るために苦痛な手順に耐えなければなりません。
XCOM 分隊の兵器は、火炎放射器などの新しい武器で拡張されています。エイリアンも新しいハードウェアを持っているため、これは非常に必要です。たとえば、小さくて比較的無害なセクトイドは、現在「メクトイド」と呼ばれるバージョンで登場し、巨大な装甲スーツを着ています。
『XCOM: Enemy Within』は、47 枚の新しいミッション カードでゲームを充実させるとされています。メイン ゲームのカードの数は、ランダムに生成されたミッションではなく、手作りのカードに依存していたため、数回プレイすると、すぐに、「ああ、また「建設現場」効果が始まった」と感じます。約 50 の新しいミッションにより、Enemy Within も新しいカードを優先するため、この問題は軽減されるはずです。
もう 1 つの欠点も解消されました。ほんの些細なことではありますが、多くのプレイヤーは、メイン ゲームの兵士全員が、出身国に関係なく、英語版では広範なアメリカ訛りで話すことに不満を抱いていました。 Firaxis は現在、ドイツ語、フランス語、イタリア語、スペイン語、ポーランド語のローカライズされた言語ファイルを使用して、軍隊に適切な音声 (肌や髪の色など選択可能) を与えています。
XCOM: Enemy Within を本編ゲームと同様に iOS に変換する計画はまだありません。 『Enemy Within』は PC、Xbox 360、PlayStation 向けに 2013 年 11 月 12 日にリリースされる予定です。 PC版はDLCまたはアドオンとして配信されますが、コンソール版はスタンドアロン版として動作します。
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