ゼノブレイド 3 はやりすぎの素晴らしいロールプレイング ゲームです
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開発スタジオ Monolith Soft は、美しく演出されたイントロ フィルムで暗いイメージを用意しています。ゼノブレイド3第 2 部のユーモラスな要素が戦争の瓦礫の下にほぼ完全に埋もれているため、プレイヤーは続編に向けて十分な準備ができています。これは、見事に準備された、心を掴む社会的批判によってバランスが保たれていますが、肝心なのは、開発者たちは自分たちのアイデアをどう処理すればよいのか本当に分かっていなかったということです。そして、アクション ロールプレイング ゲームの戦闘システムに関しては、特に要求が厳しくなる可能性があります。
永遠の戦争
ゼノブレイド 3 は、最初の 2 つの部分の後の設定であり、紛争で引き裂かれた未来の世界アイノスで行われます。ここでは、ケベスとアグナスの高度に技術的な国家が永続的な戦争で互いに戦っていますが、その理由はほとんどの軍事戦闘の根底にあるものとは異なります。
黒と白の戦闘服を着た当事者たちは自発的に戦っているわけではないが、不誠実な消防監視システムによってそうせざるを得なくなっている。火時計の作動は国家の存続に不可欠であると国民は教えられる。同時に、時間を遅らせる鉄は常に相手の赤いライフエッセンスを要求するため、ケベスとアグナスは戦場で定期的に会う必要があります。
つまり、兵士たちは生きるために戦い、戦うために生きているのです - まるまる10年間。その後、彼らはいわゆる故郷への旅を開始し、その間、魔法の笛の音とともに厳粛な儀式の一環として文字通り空中に消えます。これは報酬として、救いとして信者たちに売られるが、少数のケヴィア人(特にノア)は自分たちの寿命の短さと女王の慈悲に疑問を持ち始める。
ビデオ形式のテストは次のとおりです。
ゼノブレイド 3 - Switch ロールプレイング ゲームのテストビデオ
単なる反乱をはるかに超えたもの
ゼノブレイド 3 はその核心として、当局に対する反乱についての展開に富んだ物語を描いているため、メイン クエストのほとんどは軍事植民地にある火時計の破壊に関係します。同時に、この物語は古典的な映画『エネミー・マイン:最愛の敵』から大きく引用されており、悪の根源が非常に暗い深みにまで成長することを可能にしており、この反乱は自信を持ってユニークなものであると言えます。
もちろん、重要な役割は、必然的に協力しなければならない反目するケヴィアンとアグニアの不平等なグループである 6 人の主人公によって演じられます。一方にはノア、タフなマキナ・ランツ、そしてホーヘンティアンのユーニーがいる。もう一方は正義のミオ(猫耳付き!)、強力な刃のセナ、そして内向的な軍師タイオンです。緊張感を生み出すのは、相容れない二人のトリオの接近だけではなく、物語に沿って彼らの複雑な背景が徐々に明らかになることでもある。
フルートの道標
ケベスの戦士ノアとアグナスの戦士ミオは両方ともガイドです。これは、魔法の笛のメロディーを使って戦死した兵士の魂に安息の道を示すことができることを意味します。この「ジョブ」もゲーム世界では一定の役割を果たしています。ミオとノアと一緒に兵士の砲弾(実際にはそう呼ばれています)に遭遇したときは、ボタンを押すだけで彼らに仕事をさせます。これにより、故人が勤務していた植民地との調和が深まります。報酬として、追加の会話オプションを徐々に受け取り、時には新しいサイドミッションのロックを解除することもあります。
面白いサイドクエストのいくつかはメインプロットと絡み合っています。ここでは、たとえば、商業登記簿を作成するためにNPCディーラーにインタビューしたり、困っている機械エンジニアを効果的にエスコートしたりしています。ストーリー満載のヒーローミッションの一環として、パーティーへの一時的なサポートを獲得することもできます。そして、はい、時々コレクションクエストにも遭遇しますが、革新的なKollektikonカードのおかげで、それらはほとんど迷惑ではありません。
これは、インベントリでリクエストを直接受け入れ、チェックボックスをオンにすることで簡単にリクエストを「送信」できることを意味します。全体として、ゼノブレイド 3 の物語部分は、めったに見られない創造的な美しさを印象付けます。残念なことに、上映時間が最大 12 分にも及ぶ大げさな演出の映画シーケンスは、主に優れたアクション ロールプレイング ゲームをプレイしたい人たちを遠ざける危険性があります。さらに、映画と映画の間には数秒しかない場合もあります。映画をスキップすると、英語が堪能な人々が声を当てているアクションの大部分を見逃すことになります。英語を話す人は注意してください。ドイツ語の吹き替えが保存されているためです。必要に応じて、ドイツ語の字幕をオンにすることができます。
今日はクレリック、明日はダメージディーラー
ゼノブレイド3では、非凡なストーリーだけでなく、戦闘も充実しています。ストーリー第2章以降は最大6人のパーティメンバーをそれぞれ操作して戦闘できるなど、「やり方」の自由度が非常に高いです。
特に興味深いのは、ノアたちが第 3 章以降、いつでもキャラクターのクラスを変更できることです。ディフェンダー(ゼファー、マイティガード)、アタッカー(剣士、オーガ)、ヒーラー(ヒーラー、軍師)の3つのカテゴリーに分けて23人から選択できます。ただし、クラスの大部分はすぐには利用可能ではなく、既存のクラスを「マスター」することでロックを解除する必要があります。これは基本的に、最高クラスのランクに到達するまで殴ることを意味します。また、途中で見つかるノポンコインを使ってランクを上げることもできます。
もちろん、各クラス タイプにはいくつかの特別なテクニックがあります。たとえば、強力なガードは敵をノックダウンしたり敵の怒りを買ったり、戦術家は敵のエーテル防御を低下させたり、テクニカルヒットでパーティーを回復したり、剣士は反撃したり、「グランドスラッシュ」で広範囲にダメージを与えたりすることができます。
各クラスがお互いの必殺技を利用できるのは嬉しいですね。ただし、それに応じて潜在的なダメージ、治癒力、防御能力などが失われます。ユーニーのようなネイティブのヒーラーを剣士に改造することがどれほど賢明であるかについては議論の余地があります。オープン クラス システムは、キャラクターの能力を自分のニーズに合わせるのに最適です。さらに、これらすべての可能性を自由に実験するのはとても楽しいです。治癒力やスキルなどのキャラクターの属性を単独で変更することはできません。レベルアップするたびに自動的に増加します。
頭がクラクラするほどの特別コマンド
自由に関して言えば、小競り合いは階級制度に劣らないだけでなく、実際に戦術的な選択肢やテクノロジーの連鎖を私たちに浴びせかけます。ただし、一度に 1 つずつ注意してください。ゼノブレイド クロニクルの最初の 2 つのエディションをプレイしたことがある人なら、すぐに第 3 部に慣れるでしょう。ここでも、それぞれの主人公をリアルタイムで敵に向かって移動させ、一定時間間隔で自動的に攻撃します。
これらのかなり弱い標準攻撃は、クールダウン時間により同じテクニックを再度使用できないようにすることで、先ほど述べた特別なテクニックで補うことができます。しかし、それは程遠いものでした!正確なタイミングでの攻撃を使用して、より複雑な組み合わせをトリガーしたり、特定の攻撃パターンを使用してテクニックを連鎖させたり、特殊攻撃を互いに融合させたり(結果として新しい特殊テクニックが生まれます)、テクニックを自動攻撃や特殊攻撃に連鎖させることで攻撃の実行をスピードアップしたりすることができます。テクニックからテクニック、そして...ストップ!さて、もう気づきましたか?そうです。戦闘システムは非常に多くの微妙な機能とオプションを提供してくれるので、最終的にはそれらを使用するどころか、その半分さえ保持できません。
毎分ポップアップするように見えるチュートリアルでさえ、正確な説明にもかかわらず、それは変わりません。私たちがやるべきことは、「全員で私のターゲットを攻撃してください」のような戦術的なコマンドをグループに与えたり、与えるダメージを増やすためにマークされた位置を変更して役割アクションを実行したりすることで、すでに十分です。
しかし、本当に素晴らしいのは、2 人の主人公が合体して巨大なウロボロスにできることです (特別なテクニックを使用します!)。これらの「スーパーヒーロー」はどこかパワーレンジャーを彷彿とさせ、特にボス戦で需要があります。ちなみに、それぞれ 34 の特典を持つ 6 つのタレント ツリーの恩恵を受ける唯一のフォームもウロボロです。通常の形態では、ヒーローは敏捷性、クリティカル ヒット率、回避率の向上など、それぞれ 4 ~ 6 個のパッシブ タレントしか持っていません。
しかし、結局のところ、これらは何を意味するのでしょうか?確かなことは、このゲームの対戦相手は誰も必要な量の戦術的繊細さを必要としていないということです。ただし、広範な戦闘システムにしっかりと取り組みたい場合は、ここでいくつかのセッション用の資料を入手し、3 つの難易度レベルの中で最も高い難易度に実際に挑戦することができます。一方、初心者は自動戦闘機能を使用して、時には壮大な戦いを戦い抜くことができます。
スイッチは最高の状態ですか?
また、ゼノブレイド 3 のセミオープン ゲームの世界では、開発チームが少なくとも 50 時間に及ぶロールプレイング ゲームのいかなる側面も無視したくなかったことがわかります。ここでは、おそらく荒涼とした岩だらけの風景とオアシスのようなエリアが、幻想的に美しい滝と交互に現れます。
アイノスの最も荒れ果てた角でさえ、時折、立ち止まるように勧められるため、一見荒涼としています。たとえば、奇妙な形をした山脈の畏敬の念を抱かせる景色などです。この観光スポットには、数少ない鉄鋼の軍事植民地も含まれています。そこでは、NPCとの会話からストーリーの詳細を知ることができます。または、何らかのサイドミッションをトリガーするために盗聴攻撃を開始することもできます。
ちなみに、私たちは徒歩でも水泳でも世界を探索できますが、Switch の携帯モードではほぼスムーズに探索できます。ただし、テレビではフレームレートが著しく低下し、大画面ではテクスチャが濁る場合もあります。
改めて嬉しいのは、賑やかな世界観にオリジナルデザインのモンスターがたくさん詰め込まれていること。私たちは、キリンと馬の正体不明のハイブリッドや、恐竜のようなハリネズミや、あらゆるサイズの気難しい見た目の戦闘ロボットに遭遇します。そのうちのいくつかはランダムな戦いに参加し、私たちが味方になって追加の報酬を集めることができます。最後に、そびえ立つエリアのボスがあり、最初に遭遇したときは最大 70 レベル上にあります。これらはオプションのグラインド (レベルアップなど) でのみ克服できます。
倉庫やファストトラベルポイント、取引場所としても機能するキャンプファイヤーに加えて、広大なエリアでいわゆるフェロニスの難破船も見つかります。錆びた施設を再稼働させることで、集めた素材を便利なアイテムに加工できるミニ工場を利用できるようになります。休憩ポイントで利用できる宝石の鍛造術も同様のことを行いますが、その出力は20の異なるキャラクターブーストを備えた装備可能な宝石に制限されています。
(過剰な) 完全なロールプレイング ゲーム パッケージ
アクション ロールプレイング ゲームの分野において、『ゼノブレイド 3』は単一の、特においしいメインコースです。ただし、すべての領域、特に映画部分と戦闘システムですべてが最大限に提供されるため、その準備ができている必要があります。しかし、過剰な映画や戦闘での途方もない数のオプション (すぐに飽きてしまうチュートリアルのやりすぎ) に惑わされなければ、一流の反乱軍の物語、非常にモチベーションの高いクラス システム、そしてSwitch を技術的な限界まで押し上げる魅力的な SF ゲームの世界。
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