Xenoblade Chronicles 3は素晴らしい役割です - あまりにも頻繁に誇張するゲームをプレイする

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開発者スタジオモノリスソフトソフトXenoblade Chronicles 3プレイヤーは、戦争の第2部のユーモラスなメモをほぼ完全に埋めるため、続編に適しています。これは、幻想的に準備され、社会的批判を魅了する幻想的に準備されていますが、一番下の行は、開発者がすべてのアイデアをどこでどこに知りませんでした。そして、それはアクションロールプレイングゲームの戦闘システムを考慮して特に厳しいものです。

永遠の戦争

時間の観点から、Xenoblade Chronicles 3は最初の2つの部分に従って配置され、紛争を通して引き裂かれたアイノスの将来の世界で演奏されます。ここでは、高度に技術のある国は恒久的な戦争で昆布とアグヌスと戦っていますが、他の理由でほとんどの軍事戦に基づいています。

黒と白の戦闘モンタージュに包まれた当事者は、自発的に戦うことはありませんが、狂気の火災時計システムのためにそうすることを余儀なくされています。火の時計の通過は、市民に説明されており、彼らの国の継続的な存在に不可欠です。同時に、一般的なタイムアイアンは常に相手のレッドライフエッセンスに要求しているため、ケブスとアグナスは戦場で定期的に会わなければなりません。

これは、兵士たちが生き、生きるために生きるために戦う方法です - 10年間。その後、家に帰ってくる旅に入ります。そこでは、魔法のフルートの音を通して厳soleな儀式の一環として文字通り空気に溶けます。これは、redemptionとして報酬として忠実な人に販売されていますが、数人のケビアン(何よりもノア)は彼らの短い寿命と女王の善意に疑問を持ち始めます。

ビデオ形式のテストは次のとおりです。

xenobladeは、スイッチのロールプレイングゲームのための3テストビデオを記録します

単なる反乱以上のもの

コアでは、Xenoblade Chronicles 3は当局に対する蜂起についての細長い話を語っているため、ほとんどのメインクエストは軍事植民地の火時計を破壊することです。同時に、この物語はまた、古典的な映画「敵の鉱山:愛する人」から激しく引用し、また、この反乱が自信を持ってユニークであると説明できるような暗い深さで悪の根を成長させることもできます。

もちろん、6人の主人公、敵対的なケビアンとアグニアンの不平等なグループであり、協力しなければならないアグニアンは重要な役割を果たします。一方では、ノア、タフェ・マシナ・ランツとホーケンティアリン・ユーニーがいます。もう1つは、右の100万人(猫の耳があります!)、強力なブレードセナと内向的な戦術家のテオン。 2つの和解できないトリオの和解だけでなく、ストーリーに従って複雑な背景を徐々に発表することも。

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Keves Soldier NoahとAgnus Fighter Mioの両方が標識です。これは、彼らが魔法のフルートのメロディーによって倒れた兵士の魂に道を指すことができることを意味します。この「ジョブ」は、ゲームの世界でも特定の役割を果たしています。私たちが兵士のカバーでミオとノアに会うときはいつでも(彼らは本当に意味があります)、私たちは彼らにボタンを押して彼らの仕事をさせました。これは、色あせたサービスが行った植民地との調和を深めます。報酬として、私たちは徐々に追加のダイアログオプションを受け取ります。これは、新しいサイドミッションのロックを解除することもあります。

メインストーリーでは、面白いサイドクエストのいくつかは織り交ぜられています。ここでは、たとえば、NPCディーラーに商業登録簿の作成を依頼するか、機械エンジニアに強力にゲート保護を提供します。さらに、物語のヒーローミッションの一環として、私たちのパーティーの支援を一時的に保護することができます。そして、はい、私たちも集合的なクエストにも遭遇しますが、革新的な団体カードのおかげで、それらはほとんど迷惑ではありません。

そのため、在庫に直接問い合わせを受け入れ、チェックボックスを引いて便利に「引き渡す」ことができます。全体として、Xenoblade Chronicles 3の物語の部分は、めったに見られない創造的な美しさで感動します。残念ながら、最大12分間の季節の大幅に上演されたフィルムシーケンスは、主に優れたアクションロールプレイングゲームをプレイしたい人を怖がらせるリスクを冒しています。さらに、映画の間には数秒しかないことがあります。それらをスキップするということは、良い英語の話者によって音楽に設定されたアクションの大部分を見逃すことを意味します。ドイツ語の設定が救われたので、英語を話す人、気にしてください。ただし、必要に応じてドイツの字幕をオンにすることができます。

今日、クレリック、明日のダメージディーラー

Xenoblade Chronicles 3は並外れた物語に焦点を当てているだけでなく、広範囲に戦うこともできます。 「方法」では、2番目のストーリーの章からそれを開始する多くの自由があり、それぞれ最大6つのパーティーメンバーを戦闘で制御できます。

ノアとカンパニーが第3章からいつでもキャラクタークラスを変更できることは特に興味深いことです。 3つのカテゴリでは、ディフェンダー(ゼフィル、パワフルガード)、攻撃者(剣、オーガ)、ヒーラー(ヒーリングシューター、戦術)など、そのうち23個が利用可能です。ただし、クラスの大部分はすぐに利用できませんが、既存のクラスの「マスタリング」によってアクティブ化する必要があります。原則として、これは次のことを意味します。最高のクラスランクに達するまでbe打。あるいは、外出先で見つかったNoponコインを使用して、ランクを増やすこともできます。

もちろん、各クラスタイプは、いくつかの特定の特別な手法を支配しています。たとえば、強力な警備員は敵を投げたり、自分自身に怒りを引きたり、敵のエーテルを減らしたり、テクノロジーのヒットを通じてパーティーを癒したり、剣を制御したり、「フローリング」による大きな表面ダメージを設定したりすることができます。

各クラスが他のクラスの特別なテクニックにアクセスできるのは素晴らしいことです。とはいえ、ダメージの可能性、癒しの力、防御能力など、対応する損失があります。ネイティブのヒーリングシューターをユーニーのような剣の戦闘機に変換することはどれほど賢明でしょうか。ただし、オープンクラスシステムは、キャラクターのスキルを自分のニーズに合わせて適応させるのに最適です。また、これらすべてのオプションを自由に実験するのもとても楽しいです。ヒーリングパワーやスキルだけなどのキャラクターの属性をねじ込むことはできません。すべてのステップで自動的に増加します。

頭が喫煙するまで特別なコマンド

自由に関しては、小競り合いはクラスシステムよりも劣らないだけでなく、いや、戦術的な可能性と技術のセッティングで私たちを爆撃します。しかし、次々と次のようになります。Xenoblade Chroniclesの最初の2つのエディションをプレイした人は、第3部ですぐに暖かくbeat打されます。ここでも、それぞれのメインキャラクターをリアルタイムで相手に移動し、固定時間間隔で自動的に攻撃するからです。

これらのかなり弱い標準攻撃は、先ほど言及した特別な技術によって補完することができ、クールダウン時間は同じ技術を再び使用することを妨げます。しかし、それはそれからはほど遠いものでした!このようにして、正確にタイミングのある攻撃を通じて、より複雑な組み合わせをトリガーし、特定の攻撃パターンを介して互いに連鎖し、特別な攻撃を互いにマージし(新しい特別な技術が結果をもたらします)、テクニックまたはテクニックに関する行による攻撃の実行を加速します。テクニックに関する特別なテクニック、そして...停止!さて、あなたはそれに気づきますか?右:戦闘システムは、非常に多くの微妙さとオプションを提供しているので、最終的にはそれらの半分を維持することさえできません。

彼らが毎分それを感じているように感じるチュートリアルは、正確な説明にもかかわらず、このように感じることは変わらない。 「すべての目標を攻撃する」など、グループの戦術コマンドにはすでに十分に行われたり、発生した損害を増やすために、マーク付きポジションの変化時にローラーキャンペーンを実行しています。

一方、2人の主人公が巨大なウロボロスに合併できることは本当にクールです(特別なテクニックを備えています!)。これらの「スーパーヒーロー」はパワーレンジャーを少し思い出させ、特にボスの戦いで需要があります。ちなみに、34個の特典を持つ6つの才能のある木のうちの1つがそれぞれ利益をもたらすことも、ウロボロ形式です。通常の形では、私たちのヒーローには、俊敏性の向上、批判的ヒット率、代替チャンスなど、4〜6の受動的な才能しかありません。

しかし、それは一番下の行とはどういう意味ですか?確かなことは、ゲームの敵が必要な過剰な戦術的なフィネスを必要としないことです。ただし、過度の戦闘システムに曲がりたい場合は、いくつかのセッションでファブリックを入手し、最新のレベルの難易度の中で最新のもので適切に挑戦されます。一方、初心者は、車のスタンプ機能を使用して実行される時々壮大な虐殺された戦いを持つことができます。

あなたの最も美しい側からの切り替え?

また、Xenoblade Chronicles 3のハーフオープンゲームの世界では、開発チームが少なくとも50時間の役割を果たしているゲームを無視したくないことに気付きました。ここでは、おそらく大胆な岩だらけの風景とオアシスのようなエリアが、幻想的にきれいな滝と交互に並んでいます。

おそらく退屈なのは、アイノスの不毛の角度でさえ、たとえば奇妙な様子の山脈のwe敬の念を抱く領土の眺めで止まることを奨励することがあるからです。観光スポットには、かなり少数の鉄鋼植民地も含まれています。 NPCとの議論から、ストーリーイベントに関する詳細を学びます。または、いずれかのサイドミッションをトリガーするために盗聴攻撃を開始することができます。

ちなみに、私たちは徒歩と浮遊で世界を探索することができ、スイッチのハンドヘルドモードでも大部分が液体です。ただし、テレビでは、フレームレートが著しくひざまずき、大きな画面で相互のテクスチャも取得します。

繰り返しになりますが、ジャンプの世界が混雑している最初のモンスターの数がどれだけ満足しています。キリンや馬からの不明瞭な交差点、恐竜のようなヒンジやあらゆるサイズのかびちの戦闘ロボットに遭遇します。それらのいくつかはランダムな戦いに関与しており、そこで私たちは参加して、追加の報酬を収集することができます。最後に、最初の出会いの間に私たちの上に最大70ステップのタワー - ハイエリアのボスがあります。オプションのグラインド(つまり、レベルアップ)を使用することしかできません。

倉庫に加えて、倉庫は保管地と迅速な旅行ポイントとして機能するだけでなく、商業的な場所としても機能します。錆びたシステムを再活性化することにより、有用なアイテムに処理できるように、Minifabricsへのアクセスが与えられます。同じことは、レストポイントで宝石の鍛冶屋を利用できますが、出力は20の異なるキャラクターブーストを持つ均一な宝石に限定されています。

(オーバー)フルロールプレイパック

アクションのロールプレイングゲームの分野では、Xenoblade Chronicles 3は単一の、特においしいメインコースです。ただし、すべての領域、特に映画の部分と戦闘システムでは、最大限とそれ以降であるため、彼のために準備ができている必要があります。ただし、フィルムの過剰やクレイジーな戦闘で多くの可能性を狂わせていない場合(接続されたチュートリアルのオーバーキルがすぐに疲れる可能性があります)、一流の反乱軍の物語、非常にやる気を起こさせるクラスシステム、魅力的なSCIFIゲームの世界で報われるでしょうスイッチが技術的な制限をもたらすこと。