テストの Xotic - すべてはハイスコアのために

Kayoko

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開発者はおそらくゲーム名から次のことを伝えたいと考えています。Xotic(「エキゾチック」と発音します)は異なります。まさにエキゾチック。現在の一人称シューティング ゲームを構成するすべての要素が Xotic に投げ込まれています。エキサイティングなストーリー、印象的な驚きの瞬間、現実的なシナリオ、または他のプレイヤーと対戦したり他のプレイヤーと一緒に射撃したりするマルチプレイヤーはありません。代わりに、キャンディー色のシューティング ゲームで重要なのは、リーダーボードでの順位だけです。

強敵をそこまで近づけるべきではない。

ポイントの収集は次のように行われます。ほとんどのレベルでは、古き良き一人称シューティング ゲームのスタイルですべての敵を単純に吹き飛ばすことが目標であり、その後出口が開きますが、単純な時間制限によって制限されるレベルもあります。しかし、もっと重要なことは、その間にあらゆる種類のポイント倍率を収集することです。リーダーボードで最高のハイスコアを獲得するには、敵を排除しながら周囲に注意を払う必要があります。赤いかさぶたは隅々まで光り、攻撃されると爆発してテラフォーミングバーを動かし続けます。長く続くほど、より多くのポイントを獲得できます。レベルには、ポイント クリスタル、パワーアップ、アカウントをさらに増やすために発射できるいわゆる「頭脳」も満載です。たとえばジャンプ中に問題のクリスタルを集めた場合にもボーナスを獲得できます。したがって、実際の敵はほとんどが二次的なものであり、タイミングよくジャンプやショットを使用する場合は迷惑な気を散らすものになります。

射撃は学ばなければなりません

典型的なレベル: 赤いかさぶたや浮遊する結晶の位置に注意してください。

つまり、ハイスコアを目指すなら、レベルを最速かつ最も効果的にクリアする方法を見つける必要があります。言うまでもなく、個々のセクションをより頻繁にプレイし、それらを暗記することさえあります。そのようなことがまったく好きでなければ、Xotic に慣れることは絶対にありません。もちろん、23 のレベルを 3 時間弱で一気に駆け抜けることもできますが、それはほとんど楽しいものではありません。特に、惑星を食べる狂気のメタクリーチャーについての物語は、基本的にカラフルなアクションの見せかけにすぎず、すぐに忘れられてしまうため、ハイスコアハント以外にあまりゲームが残っていないためです。

エキゾチックな外観

カウム: 奇妙なトンボ武器が動いています。

控えめに言っても、その珍しい外観はプラスポイントであり、Unreal や Quake のようなシューティング ゲームのベテランの珍しいシナリオを強く思い出させます。グラフィックスは、暗いレベルとカラフルなエフェクトが調和して組み合わされたもので、たとえば、エキゾチックでカラフルな植物が破壊されたかさぶたから芽吹いたり、敵が粒子の雲として霧状になったりするときなどです。唯一の弱点: 他のネオン動物とほとんど違いがなく、一部の敵は背景からほとんど目立たないため、重要なパワーアップを認識できないことがよくあります。奇妙なゾンビの敵やクレイジーな銃 (ショットガンとトンボを組み合わせたもの!) も設定に完璧にマッチしています。経験値を使用してレベル間で後者を改善し、代替射撃モードと新しい弾薬のロックを解除することができます。しかし、それは一見すると変化しているように聞こえるだけです。アップグレードは、おなじみのバリエーション (ショットガン、ロケットランチャーなど) が新しい外観になったものです。武器の取り外しは限られた範囲でのみ有効です。テストでは、1 つのバリエーション (無限の弾薬と補助武器として電動スタンガンを使用した標準ショット) を決定し、それにこだわりました。