Yonder im Test - Stardew Valley trifft ブレス オブ ザ ワイルド?

Kayoko

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Yonder: The Cloud Catcher Chronicles は PS4 テスト中です。

薄暗い洞窟を出ると、新しい世界が目の前に広がります。右側には、ピンク色に咲き誇る桜の木々に囲まれた巨大な山頂がそびえ立ち、左側には、真ん中に不穏な煙のベールが立ち上ります。緑の森の。その間に、小さな村の明かりが点滅します。制限なくすぐに探索できる、冒険に満ちた秘密に満ちた世界。

私たちは楽しみにしながら家々に向かって行進します。私たちはすでにこの感情、この原則を知っています - 結局のところ、それは私たちを魅了しますゼルダ: ブレス オブ ザ ワイルド非常に同様の方法で歓迎され、近年で最高のオープン ゲームの世界の 1 つを提供してくれました。外観、ほぼ同一のエントリー、すべてがそれを示唆しています。彼方: クラウド キャッチャー クロニクルズ少なくとも村で最初のクエストを受け入れるまでは、同様の体験を提供したいと考えています。

ここで次のようになりますので、幻滅: 2 回目に 5 つの石または 8 つの木片を収集しなければならなくなった後、私たちはここでブレス オブ ザ ワイルドを見ているわけではないことにすぐに気づきました。その代わりに、収集と配達のタスクがあるかなり退屈な世界があります。 Yonder がこんなことを言っても無駄だスターデューバレー自分だけの小さな農場を作りましょう。農場の牧歌の代わりに、とてもかわいいものではありますが、プレイ可能な買い物リストだけが表示されます。

エネルギーは少ないけどカロリーはたっぷり

私たちが世界を歩き回っていると、グロッフェル(角のあるバイソンのような牛)や飛び跳ねるファビット(球形のウサギの生き物)などの動物に出会います。鳴く猫の収集品を見つけたり、見つけた妖精の精霊を使って土地の闇を取り除きます。危険に聞こえますが、この脅威 1 つさえも、一部の領域のバリアとして機能するだけなので無害です。

Yonder: The Cloud Catcher Chronicles - ゲームプレイ トレーラーはゲームのアクティビティを示しています

マップのさらなるエリアのロックを解除するには、十分な数の妖精 (井戸や洞窟などに隠れている) を見つけるだけです。これにより、ヨンダーが一つのように見えます子供向けゲーム:すべてがふわふわで、甘くて、球形で、遊び心があります。ユーモアはばかげており(ファーツムーアと適切な騒音!)、争いはなく、死ぬこともありません。

指示に従って組み立てる

実際、Yonder は実証済みのゲームプレイ原則に基づいています。ハンマー、斧、ピックなどの道具を使って世界中で集めたものはすべて、トレーダーとレアな素材と交換したり、包括的なクラフト メニューで加工したりできます。シェフや愛好家など、さまざまな製作ギルドもあります。

集めて加工するのは最初は楽しいですが、すぐに疲れる、メカニズムは長期的には機能しないからです。長期的には何事も価値を感じられません。マインクラフトまたはテラリア。木を植えているときも、住民を助けているときも、暗闇を解消しているときも、どこにでもリストが表示され、どれだけのものがまだ必要なのかを教えてくれます。Yonder は 1 つの巨大な収集クエストです。

Yonder: The Cloud Catcher Chronicles - オープンワールド アドベンチャーの予告編

退屈な田舎暮らし

自由度のなさはスターデューバレーと比べても明らかです。農場の仕組みはゲームのほんの一部を占めているだけです。各地域でプレハブの馬小屋を建て、野生動物を適切な餌で誘い込んで養子にすることで農場を作成できます。そして時折、私たちは収益を牛乳のように集めますが、スターデューバレーの農場に費やした情熱と労力の痕跡はありません。通常、釣りをするだけで取引に必要な材料が十分にあります。

向こうでも多くの病気に苦しんでいます面倒な些細なことマップに専用の目的地マーカーがないこと、または新しいタスクを開始するたびにクエストが自動的に変更され、煩わしいことに手動で戻さなければならないことなどが原因です。長期的に見て、スムーズでやる気を起こさせるものはほとんどなく、ストーリーでさえ、すべてのサイドクエストとともに無意味に泡立っているだけです。このため、Yonder は非常に若いプレイヤーか、目に少し砂糖が欲しいだけの球形の Kuller 子猫のファンにとってのみ価値があります。