ゼルダ:ボットファンは、爆弾なしで岩の壁を分割する方法を発見しました

Kayoko

ゼルダ:ブレスオブザワイルドは、世界と対話するためのほとんど無限の方法を与えてくれます。

ゼルダの伝説:ブレスオブザワイルド可能性に満ちており、物理システムを含む非常に多くのメカニックを提供しているため、発見は発売後何年もの間行われます。この熱狂的なファンのように、stasisモジュールの助けを借りて多孔質の岩壁も入手できることを発見しました。

Zelda Botwでは、岩の壁を爆破するために爆弾を必要としません

これが通常の動作です。ゼルダで何かを発見した場合:珍しいものや奇妙に見えるブレスオブザワイルド、その背後には通常面白いものがあります。たとえば、3つの印象的な木が並んでいるか、多孔質の岩の壁があります。

爆弾モジュールの助けを借りて後者を吹くことができます。その後、洞窟の入り口が開いているか、箱が見つかります。時にはそのような岩壁の後ろに神社さえあります。

知っていましたか?これらの壊れやすい岩の壁を通常の武器で開くことはできませんが、必ずしも爆弾が必要ではありません。本当に読む:岩の壁は、Stasisモジュールがリリースする運動エネルギーの助けを借りて開くこともできます。

これが機能する方法です:Stasisモジュールで選択したオブジェクトをフリーズします。次に、赤くなるまでハンマーします(爆弾や矢も行きます)。その後、飛行の方向だけが正しくなければならず、物は壁を駆け抜け、瓦rubだけを残します。確かに、トリックは通常実際には必要ありません。結局のところ、あなたは同様に仕事をする爆弾の無限のストックを持っています。

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それについてのクールなことむしろ、Zelda Botw-Openの世界のさまざまなシステムと物理特性が非常によく調和し、互いに到達するということです。あなたがそれが機能するかどうかを自問するすべてが実際に簡単であることは非常に印象的です。この場合、まだそれがどのようにあるかをまだ自問していなくても。

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あなたがゼルダ・ブレス・オブ・ザ・ワイルドの続編をとても長く待っているなら、しばらく忍耐強くなければなりません。非常に有望な人がいるでしょうBOTWのFAN-DLCセカンドウィンドちょうどいい。しかし、残念ながら、それは非公式のファンプロジェクトです。

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