ゼルダ: ブレス オブ ザ ワイルドは大好きですが、1 つだけ面倒な機能があります
この機能は、ゼルダ: ブレス オブ ザ ワイルドについてリンダを悩ませます。
ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド何度でも始められるゲームの 1 つです。数え切れないほどプレイした後でも、ハイラルの広大な世界で新しい秘密や物語を発見します。いつもまだ知らない神社に出会えます。これまで見逃していたクエストラインを常に見つけます。
私は単純に、自由と発見を重視したアクション アドベンチャーのオープンワールド コンセプトが気に入りました。しかし、『ブレス オブ ザ ワイルド』は私にとってまだ完璧には程遠いです。 Nintendo Switch バージョンには、モーション コントロールという、私が決して慣れなかった機能があります。
リンダ・スプレンガー
@lindalomaniacリンダはモーション コントロールの大ファンではありませんでした。ゼルダの伝説 トワイライトプリンセスは、Wii のコントロールのおかげですでに彼らを絶望させました。あまりの多さに、彼女はほんの数時間でゲームのプレイをやめてクローゼットに戻さなければならなかった。ギミックとしては、モーション コントロールは優れています (Wii Sports は楽しいです!) が、基本的には、ボタンやアナログ スティックなどを備えた古き良きコントロールが好まれます。
モーションコントロールを使うと絶望的になる
ブレス オブ ザ ワイルドのオープンワールドに隠れて合計120社、それぞれが私にとって異なる小さな課題をもたらします。私はガジェットを使用して古典的なゼルダ スタイルでほとんどのパズルに取り組みますが、一部の特定のパズルでは特別なスキル テストを受ける必要があります。しかし、彼らは私に Joy-Con のモーション コントロールを使用することを強制し、そうすることで私を絶望に追い込みそうになります。
ブレス オブ ザ ワイルドでは、モーション コントロールを使用してパズルを解くことができることがあります。
たとえば、最初のモーション コントロール 神社の 1 つ (Myahm Agana) では、大きなボールを迷路の中を通って特定のプラットフォームまで移動する必要があります。携帯モードで Switch を特定の方向に傾けると、それに応じてゲーム内のプラットフォームとオブジェクトが動きます。というか、それに応じて動くべきだ。
操作が非常に不正確であるため、楽しいはずの球技が神経と手首の拷問になってしまいます。だからこそ、私はこのパズルを従来の方法では決して解決せず、代わりにちょっとしたトリックを使いました。
なぜなら、私だけでなく、他の多くのブレス オブ ザ ワイルド プレイヤーがミャハム アガナの祠に歯を食いしばっているため、ビデオで別の解決策を提案しているからです。
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Myahm Agana チャレンジを完了する最も簡単な方法は何ですか?あなたがしなければならないのは、迷宮をひっくり返すことだけです。その後、ゲームはプラットフォームの滑らかな面にボールを生成します。必要なのは、強くて正確なジャークで反対側にボールを弾くだけです。一部のプレイヤーにとっては 1 時間かかるタスクでも、90 秒以内にクリアできます。
フラストレーションが創造性に変わるとき
しかし、モーション コントロールが好きではない人が回り道をすることになるのは、このタスクだけではありません。加東佐八月神社でのトリッキーなミニゴルフゲームから逃れるために、下のビデオのプレイヤーは爆弾を使ってターゲットに飛び込み、すぐに挑戦全体を回避します。
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したがって、ほとんど失敗に終わった動きのパズルは、少なくとも 1 つの良い点をもたらします。それは、プレーヤーを創造的な最高のパフォーマンスに導き、私が活用したいと思うアイデアを誘発することです。
私次第なら、任天堂は『ブレス オブ ザ ワイルド』のモーション コントロール パズルを完全に省略できたはずです。想像力豊かな別の解決策にもかかわらず、それらは私にとって、隅々まで素晴らしかった冒険を台無しにしてしまいます。
『ゼルダ ブレス オブ ザ ワイルド』のモーションコントロールについてどう思いますか?
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