ゼルダ: ブレス オブ ザ ワイルド 2 の噂で新たなゲームプレイの詳細が明らかになる模様

Kayoko

『ブレス オブ ザ ワイルド 2』は、前作とはいくつかの点で異なると言われています。

任天堂は現在次のことを行っていることを知っていますBotW2作品、直接の後継者へゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド。から離れて予告編を公開リンクとゼルダが神秘的な洞窟を探索する様子を描いた『』ですが、期待されている続編についてはこれ以上の公式アップデートはありません。新しい噂により、ゲームプレイの詳細が明らかになるはずです。

ブレス オブ ザ ワイルド 2 - より生き生きとしたゲーム世界とレッド デッド 2 の影響

ツイッチストリーマータイラー・マクヴィッカーValve に関するインサイダー情報でコミュニティ内で知られている彼も、最近のストリームでブレス オブ ザ ワイルド 2 について発言していました。 (10:50分から)

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彼は BotW 2 について何と言っていますか?Tyler McVicker 氏によると、基本的なゲームプレイの方向性がいくつか変更されました。リンクはハイラルの世界地図をすでに知っているので、塔を登って新しいセクションを発見することはありません。代わりに、私たちは土地に定着したガノンの暗黒のエネルギーと戦います。

ガノンのエネルギーが存在するすべてのエリアにはアクセスできません。したがって、地域をガノンから解放することで、マップのロックを徐々に解除する必要があります。そして、それが BotW 2、特に序盤の理由でもあるはずです。はるかに直線的前作よりも優れているはずです。

大きな目標: ゲームの世界をより詳細に表現します!ブレス オブ ザ ワイルド 2 の基本理念は、既存のゲーム世界に「人口を投入」することです。これは必ずしも NPC の増加を意味するわけではなく、BotW のややまばらなマップをより活気のあるものにすることを目的とした基本的な詳細です。

TylerMcVicker 氏は、ここで 2 つのゲームがモデルとなるべきだと強調しています。

レッド・デッド・リデンプション 2 の西部劇のオープンワールドBotW 2の開発者に影響を与えた、私たちはすでに知っていました。プロデューサーの青沼英二氏もそれを認めている。どうやらそれは単なる側面の興味深いディテールではなく、RDR 2 は次のゼルダ ゲームの真のインスピレーションの源となったようです。

ついに本物のダンジョンが登場!TylerMcVicker 氏はもう 1 つのゲームの名前を明かしたくありませんが、ゲーム世界に有機的に統合された多数のダンジョンで知られるゲームであると言われています。古典的なダンジョンの欠如は前作の最大の批判であり、ゼルダメーカーはBotW 2でそれに対処したいと考えています。

噂には注意してください:リークの常として、TylerMcVicker はこの情報をどこから入手したかを明らかにしていません。どうやら彼は現在、任天堂関連のインサイダーとして名を上げようと計画しているようだ。ただし、この情報は確認できません。

私たちは任天堂に、この噂についてコメントしたいかどうか尋ねました。回答を受け取った場合は、もちろんすぐに最新情報をお知らせします。

『ブレス オブ ザ ワイルド 2』に何を期待しますか?