ゼルダ:ブレス オブ ザ ワイルド - ゲームデザインとストーリーに関する400ページのアートブックが11月に発売予定

Kayoko

『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』の世界をテーマにした400ページのアートブックが出版されました。

本作の世界観、ストーリー、登場人物についてゼルダ: ブレス オブ ザ ワイルド本全体を書くことができます。ここにある石一つ一つに個人的な物語があるように感じます。

ダークホース・パブリッシングの著者もそう考え、ゲーム本編と両方の DLC がついにそれにふさわしい注目を集めた 400 ページのアートブックを 11 月に発売します。

美しく広い世界
ゼルダ: ブレス オブ ザ ワイルドのテスト

1つ後ソリューションブックの増補版ゲームのストーリーとデザインだけに特化した本、『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド - チャンピオンの作成』が現在出版されています。

合計のうち424ページ296 はデザイン、アートワーク、開発者からの個人的なコメントのみに焦点を当てています。

青沼英二 (プロデューサー)、藤林秀麿 (ディレクター)、滝沢 悟 (グラフィック デザイナー)、和田 匠 (イラストレーター) など、チームのほぼ全員が数多くのインタビューで発言しています。後者もほぼ同様です50点のスケッチとイラスト風景、人物、工芸品の発展と特殊性を表現しています。

『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド - チャンピオンの作成』の表紙は現在こんな感じです。しかし、それは11月までにまだ変わる可能性があります。

最後の 50 ページは、ブレス オブ ザ ワイルドにつながる出来事の詳細な概要で占められています。この章は基本的に、2013 年にダーク ホースによって書かれたハイラル ヒストリアの更新版であり、その時点までにリリースされたすべてのゼルダ ゲームの完全なタイムラインが説明されています。

しかし、落とし穴があります。『ハイラル ヒストリア』は現在 Tokyopop によってドイツ語で出版されていますが、(現時点では)『Creating of a Champion』も存在します。英語のみで

ただし、特に『ブレス オブ ザ ワイルド』の成功を考慮すると、状況は変わる可能性があります。のシリーズで最も成功したゲーム今年はそれもありますDICE賞「ゲーム・オブ・ザ・イヤー」Nintendo Switch を購入する理由の 1 つとなっています。チャンピオンの作成がドイツ語でも表示される場合は、もちろんできるだけ早くお知らせします。

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