ゼルダ: ブレス オブ ザ ワイルドのテスト - 野生が呼んでいます。そして彼女は大興奮!

Kayoko

ゼルダ: ブレス オブ ザ ワイルド - Nintendo Switch のローンチヒットのテストビデオ

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通常、新しい任天堂コンソール用の新しいゼルダのゲームは、教会のアーメンと同じくらい安全ですが、ゼルダ: ブレス オブ ザ ワイルド近年、Wii Uの航行に問題が繰り返し発生しています。

任天堂はゲーム機が発売された2012年に最初のものを披露したテクニックデモ、当時はより現実的で暗いグラフィックスタイルでした。しかし、時間の経過とともに冒険は変化し、開発は繰り返し挫折しました。ゲームキューブの悪名高い技術デモの記憶が甦ります。

ブレス オブ ザ ワイルドは、これまでのすべてを覆すことを目的としています。制作努力という点では、これは実際、これまでの任天堂のゲームの中で最も野心的なものです。日本人はシリーズ30周年(2016年)を逃したが、リンクは新しいSwitchコンソールに直行している。 4 年以上の時を経て、この巨大なアクション アドベンチャーがゲームの世界にリリースされました。

眠れる森の美女 記憶喪失で眠る

ゲームの開始時、リンクは自分の冒険の間ほとんど眠っています。彼は地下深くの神殿で目覚めた思い出がなければ深い眠りから。頭の中で外へ出るように促す声が聞こえたので、私たちの最初の仕事は洞窟から脱出することです。

主人公は下着しか着ていないので、最初の宝箱から間に合わせの服を数枚取り出し、シーカーの石(囲み記事を参照)を手に取り、日光の中に飛び込み、そこで初めて息を呑みます。

アミーボ
任天堂のゲームにふさわしく、ブレス オブ ザ ワイルドは Amiibo フィギュアもサポートしています。新しいブレス オブ ザ ワイルド フィギュア シリーズと、ゼルダの伝説 30 周年とトワイライト プリンセスのウルフリンクをテーマにした amiibo の両方が互換性があります。後者はゲームに登場して敵を攻撃しますが、記念フィギュアは役立つアイテム、ルビー、さらには宝箱をもたらします。

ここ忘れられた台地では、任天堂がプラットフォーム全体で使用しているオープンワールドの巨大な次元を少しだけ味わうことができます。新しい基準置きたいです。遠くで不気味に煙を上げる巨大な火山が磁石のように私たちの視線を惹きつけます。しかし、地平線には、放棄された寺院の遺跡や緑豊かな森、雪をかぶった岩も見えます。

試合開始時の景色は圧巻です。

わずか 5 分以内に、ブレス オブ ザ ワイルドは、この奇妙な世界の隅々まで出かけて探索したいという私たちの衝動を呼び起こします。しかしその前に、キャンプファイヤーで老人に遭遇します。シリーズのベテランは、最初の『ゼルダの伝説』を懐かしく思い出すでしょう。あの時も「一人で歩くのは危険だ!」と老人が警告していたが、今回は本当にその危険が増しているようだ。

おしゃべりをしていると、シリーズの主要な悪役ガノンが100年以上前にハイラルの世界を攻撃し、混乱に陥れたことを知りました。少数の生存者は逃げて最後の都市に集まっています。いわゆるそれ以来ずっとつきまとっているデバステーションガノン王国の城を通って。まあ、そうでなければどうなるでしょうか。進行中の邪悪な出来事に終止符を打ち、平和を取り戻すのはリンク次第です。

ストーリーはほとんどがフラッシュバックで語られ、カットシーンは完全に音楽に合わせて設定されています。

もちろん、これは単なる裏話であり、『ブレス オブ ザ ワイルド』には語るべきことがまだたくさんありますが、これ以上はネタバレになってしまいます。物語は主にフラッシュバックで語られ、私たちはゼルダとガノン、ハイラルがどのようにして闇に沈んだのか、瓦礫が国全体を舗装する老人と機械の守護者が何であるのかをさらに学びます。

Wii U版
一見すると、Wii U版はSwitch版と全く同じに見えます。 720p では、解像度は Switch (900p) よりわずかに低くなりますが、それ以外にはほとんど違いはありません。 Wii U バージョンも時々失速し、エッジ スムージングが欠如しているため、画像のちらつきが大きくなる場合もあれば、小さくなる場合もあります。結論から言えば、技術的な問題はスイッチほど重大ではないということだ。 Wii Uにはセカンドスクリーン機能がないため、テレビまたはゲームパッドでのみプレイできます。ゲームはゲームパッドでもスムーズに動作します。

多くのストーリー スニペットはオプションです。音楽に合わせたカットシーンだけでも、中心的な流れを追うのに十分です。しかし、すべてを吸収したい場合は、16 個すべてを非表示にする必要があります。思い出集める。それだけの価値があります! 『ブレス オブ ザ ワイルド』は、ゼルダ史上最もエキサイティングなだけでなく、最高の舞台で描かれた物語でもあります。

必要な場合のアドバイス

ちなみに、一人になるのが怖い人は誰でも安堵のため息をつくことができます。巨大なオープンワールドにもかかわらず、任天堂はシリーズ最高の伝統に従って、最初の数時間のプレイで私たちを手にとり、ほんの数ステップで最初の世界を手に入れることができます。クエスト、シーカー・ストーンに記されています。少なくとも最初は道に迷うことも不可能です。それまでは、特定のオブジェクトがなければ台地から離れることはできません。開始エリアはチュートリアルの遊び場として機能します。

ゲーム世界のサイズは巨大で、忘れられた台地 (開始エリア) はマップのほんの一部を占めるだけです。

しかしその後は、すべての道が開かれています。どこに行くか、そこで何をするか、誰と戦うかは私たち次第です。ハイラルでは、数え切れないほどのサイドクエスト、秘密、収集アイテム、そしてシリーズの典型的な妖精が発見されるのを待っています。したがって、メインクエストを無視して冒険に飛び込んでも問題ありません。むしろ、そここそが『ブレス オブ ザ ワイルド』の魅力であり、前作との最大の違いです。

開発者は、状況に応じて特に必要な場合に、最も必要な制御命令のみをエレガントに組み込みます。時々、村人やそこらに転がっている日記からヒントが得られますが、ほとんどの場合は自分自身で学びます。

最初は、採れたキノコとリンゴを鍋で蒸し煮するだけでしたが、その後、斧で木を薪に変え、最高級の狩猟肉と購入したトリュフを思いつきます。英雄の料理の楽しみ。勉強よりも挑戦することが大切です。経験を積むことで、私たちはこの冒険へと成長していきます。そしてそれはとても気持ちいいです。

鍵が手の届かないところにありますか?磁気モジュールが役に立ちます。

シーカーストーンとそのモジュール
シーカー ストーンは、ゲーム世界の地図を備えた万能デバイスで、スタンプで最大 100 個のポイントをマークできます。また、ゲームのかなり早い段階でシーカー ストーン用の 5 つのモジュールも受け取ります。それぞれが特別な能力を与えます。

-爆弾モジュール (ラウンド):丸い爆弾を投げることができる。丸い爆弾は投げられた後に転がり、特別な連鎖反応を可能にします。

-爆弾モジュール(正方形):四角い爆弾を投げることができる。これらは投げた後に転がらず、配置が簡単です。

-マグネットモジュール:金属オブジェクトを操作できるようになります。これにより、金属製の箱や樽を持ち上げたり、機構を回転させたり、チェーンを引っ張ったりすることができます。

-ステイシスモジュール:オブジェクトを一定期間フリーズさせることができます。この期間内に加えられた力が加算されます。 「凍った」岩をハンマーで叩くと、時間停止後に投げ捨てられます。

-クライオモジュール:氷のプラットフォームを水面から持ち上げることができます。

モジュールを使用するたびに、再充電する必要があります。ゲームが進行するにつれて、いくつかのモジュールをアップグレードすることができます。これにより、クールダウン時間が短縮され、爆弾などのダメージが増加します。

巨大な次元

ゲーム世界も「大きい」を重視した素晴らしい作りになっています。比較として、すべてを見ようと思えば簡単に 5 時間は費やせる高原は、巨大な地図上のシャツのボタンのように見えます。ハイラルには色々な物があると尚嬉しいです観光特集、洞窟、敵のキャンプ、都市、村、そして秘密。沼地から宝箱を釣り出す小さなパズルや、眠っているモブリンの巨人がクールな槍を「守る」頭蓋骨の形をしたシェルターなど、どこにでも発見できるものがあります。

十数の塔はファストトラベルポイントとして機能し、地図を表示します。

また、私たちは大規模な旅行をします都市東にはゾーラの水の王国、南西には埃っぽいゲルド砂漠、北にはデスマウンテン近くのゴロンの本拠地などがあります。世界は働いたトワイライトプリンセス (HD)まだ絶滅したように見えるブレス オブ ザ ワイルドは、生命力に満ちて輝いています。実際、テストでは、見るものや発見するものが何もない場所は見つかりませんでした。狂気!

他のオープンワールド ゲームと同様に、マップを少しずつ明らかにするために、約 12 のマップを表示します。タワー。一部のエリアは他のエリアよりも登るのが簡単です。たとえば、塔の壁は有毒なスライムで覆われており、特に城の近くではクモのような衛兵に頻繁に襲われます。

実用的: タワーは単に機能するだけではありません...ファストトラベルポイント、だけでなく、見張りとしても。シーカー ストーンの双眼機能を使用すると、ボタンを押すだけで、エリア内の他の塔、敵のキャンプ、名所、神社をマークできます。このようなマーキング スタンプを地図上に最大 100 個配置でき、方向を把握するのに役立ちます。

ゼルダの伝説: ブレス オブ ザ ワイルド - 新しい場所とキャラクターを示すビデオティーザー