『ゼルダ: エコーズ オブ ウィズダム』開発者、すべてを変えてしまうはずだった削除されたコンテンツを公開 - 音声付きリンク、本当に!
ゼルダのタイトルでは、私たちは実際にその名を冠したプリンセスをプレイすることはなく、通常はリンクとしてプレイします。そして、緑の服を着たこの勇敢な戦士は、普段は何も言いません。多くの部分で、それは彼のジェスチャーによってほのめかされていますが、リンクはこれまで実際に聞いたことはありません。
ゼルダ: エコーズ オブ ウィズダムこれにより、実際には両方が変更されるはずです。少なくともそれが計画だったが、最終的には何も起こらなかった。その代わり、話さないことについての説明も受けました。
ゼルダ: エコー オブ ウィズダム リンクに喋らせそうになった
それは次のようなことです。『ハイラル ウォリアーズ』や『ケイデンス オブ ハイラル』と並んで、『ゼルダ エコーズ オブ ウィズダム』は、プリンセスを実際にコントロールできる最初のゲームです。彼女はここで彼女自身の冒険を経験し、ついにリンクの影から抜け出します。もちろん、彼は依然としてタイトルに役割を果たしていますが、いつものように話しません。しかし、それは実際には違うはずです。
何が計画されていたのでしょうか?ディレクターの寺田聡氏とプロデューサーの青沼英二氏は、ゲーム内でリンクに喋ってもらいたいと明かした。開発の初めに、リンク用のセリフがすでに書かれていましたが、それは「本当に奇妙」で「まったく正しくない」と感じられたでしょう(経由:ゲームラント)。
正確には何と言われただろうそして、全体がどのようにゲームに組み込まれることになるのかは、残念ながら明らかにされていません。唯一確かなことは、開発チームは最終的に考えを変え、リンクは沈黙を保ったままであるということです。
それには次のような理由もあります。このゼルダ ゲームではリンクに喋らせる代わりに、今回は彼の物静かな性格を説明する理由が見つかり、組み込まれました。バックストーリーは「Echoes of Wisdom」で語られます, それによると、リンクは彼が吸い込まれた厄介な亀裂の1つを通じて話す能力を失いました。
引き続きリンクとして再生します:もちろん、『ゼルダ エコーズ オブ ウィズダム』の魅力の大部分はリンクではなくゼルダとしてプレイすることにありますが、チュートリアル後もリンクとしてプレイを続ける方法があります。
ただし、これを行うにはスコアを操作する必要があり、疑わしい場合にはスコアを失う可能性もあります。起こり得る結果に問題がない場合にのみ、自己責任でグリッチを試してください。
最初はリンクが話す予定だったのに中止になったという事実についてどう思いますか?彼に何と言わせたいですか?
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