Unreal Engine 4 のゼルダ - PC デモでプレイ可能な時のオカリナのファンリメイクの最初のダンジョン
ゼルダ: ブレス オブ ザ ワイルドNintendo Switch のゲームは悪くないようですが、若い英雄リンクの冒険を想像してみてください。アンリアル エンジン 4 で前に!
モッダー「CryZENx」が取り組んでいることはまさにそれです。彼は何年にもわたって UE4 の実装に取り組んできました。ゼルダの伝説 時のオカリナそして今、彼の作品の新しいゲームプレイ ビデオだけでなく、大規模な PC デモも公開されています。
CryZENx は以前にいくつかの小規模な技術デモを公開しました。新しいプレイアブル PC バージョンの特別な点は、モッダーがそれを初めて使用していることです。完全なオープニングシーケンス時のオカリナより。彼はカカリコ村も訪れ、最初のダンジョンを戦い抜きます。
リメイク版では、改造者は 2011 年にニンテンドー 3DS 用に再リリースされた『時のオカリナ 3D』のオリジナル マップを使用しました。
再販はいいですね
GamePro テストでの 3DS 用ゼルダの伝説 時のオカリナ
その後、CryZENx は Epic Games のスタイリッシュなグラフィック エンジンを使用してマップ全体をゼロから再構築し、その結果は今では印象的以上のものになりました。
Unreal Engine 4 は、特に光とパーティクルのエフェクトで、古いゲームを非常にうまく機能させます。しかし、CryZENx は、古くて非常にスポンジ状のテクスチャについては何もできませんでした。しかし、自分の目で見てください。
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