ゼルダ: スカイウォード ソード HD - カメラがついに自由に動かせるようになりましたが、残念ながら常にそうとは限りません
ようやくそれができるようになるまで、そう長くはかからないだろうゼルダ: スカイウォード ソード HDスイッチでプレイします。 Wii クラシックの新版が明後日に発売されます。7月16日金曜日。これには多くの改良点が伴い、詳細は徐々に発表される予定です。たとえば、ゲーム内のカメラは、以前はそうではなかった完全に自由に動かせるようになりました。
ただし、小さな欠点がまだあります。攻撃するとき、カメラはモーション コントロールを使用する場合にのみ移動できます。
ゼルダ スカイウォード ソード HD は、スイッチにもう 1 つの便利なイノベーションを導入します
カメラがついに自由に回転可能になりました:ゆっくりと、しかし確実に、『スカイウォード ソード』の Switch リメイク版は、オリジナルの最大の批判のほとんどに実際に対処しているようだということが明らかになりつつあります。これまで固定されていたカメラを自由に制御できることも明らかになりました。
これは Wii のオリジナル バージョンでは不可能でしたが、現在ではほとんどのゲームで標準になっています。必要に応じて、通常どおり右スティックを使用してそれを行うことができます。モーションコントロールとそれに代わる方法についての議論を見てきた人なら、犬がどこに埋葬されているかについてはすでに思い当たるかもしれない。
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いつも喧嘩しているわけではない:いじりたくない場合は、新版ゼルダ スカイウォード ソードで剣などの移動制御をオフにすることができます。次に、右スティックを使用して対応する動きを行う必要があります。しかし、それは剣を振っている間、同時にカメラを制御するために剣を使用することはできないことを意味します。
そのため、戦闘中にカメラを完全に自由に動かしたい場合は、良くも悪くもモーション コントロールを使用する必要があります。それ以外の場合は、カメラを自由に回転できますが、通常は右 Joy-Con の動きで実行できる操作を右アナログ スティックを使用する場合は回転できません。
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『ゼルダの伝説 スカイウォードソード HDリマスター』はNintendo Switch向けに7月16日(金)に発売されます。このゲームは、シリーズのタイムラインにおける最初のゼルダのタイトルを表しており、それはゼルダ ブレス オブ ザ ワイルドとの一種のつながりである可能性があります。続編は2022年に発表代表する。
カメラを自由に動かせる機能はいかがですか?どの制御スキームを使用しますか?
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