『Zelda TotK』で気をつけないと、弱すぎる防具で40時間以上プレイすることになる
ゼルダの伝説 ティアーズ オブ キングダム可能性に満ちていて、とてもオープンです。ただし、この豊富なオプションとパスにより、重要な機能が見逃される可能性があります。たとえば、重要な機能を 40 時間発見できなかったゲーマー兼ジャーナリストのケースがこれに当てはまり、彼女にとってゼルダ TotK は非常に難しくなりました。エルデンリングとなった。
妖精の存在を知らない
それは次のようなことです。死ぬゲームレーダー著者の Jasmine Gould-Wilson 氏は、まったくの偶然で、防具をアップグレードせずに 40 時間プレイしたと報告しています。しかしある時点で、彼女はなぜすべてがこんなに難しいのだろうと疑問に思いました。
そこで突然、彼らは自分たちのことについて何も聞いていなかったことが判明しました。ゼルダの大妖精 TotK 装甲を改善できることに気づきました。ただ西に向かって空中を漂い、北からオルニの村に入ったからである。
つまり、作者はまったくそうではありませんクリーブラット・キュリエここはすべての厩舎を訪れるクエストを受ける場所で、そこで大妖精について知ることができます。それ以外の場合は、平原の馬小屋、ツインマウンテンの馬小屋、または森の馬小屋で自分で妖精に遭遇する可能性があります。
自由の代償
でもゼルダ ティアーズ オブ キングダムだからとても自由で大きくてオープン40 時間以上世界を探索しても、これらの場所をまったく訪問せず、ましてや見ずに過ごすこともよくあります。それが物事の性質であり、おそらくこのゲームは、そのような重要なコンテンツをより深く認識させるのに十分ではありません。
それは私にも非常に似たようなことが起こりました。『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』の大妖精は『BotW』とは場所が違うので、最初は迷ってしまいました。幸運なことに、私は最初、妖精が住んでいる馬小屋の近くを通りませんでした。そのため、私のゼルダ TotK 実行での最初のアーマーのアップグレードまでには、軽く 20 ~ 30 時間かかりました。
すべての機能を入手します。完全に満たされたスキル ホイールを持っていない限り、Zelda TotK にはまだ 1 つまたは 2 つの驚きが用意されています (さらに多くのオプションがあります!)。これには、たとえば、自動制御が含まれます。これは非常に便利な機能ですが、ゲームを何時間もプレイした後にのみ発見できる機能です。
しかし、もちろん別の方法もあります。 スキルを忘れてしまうこともありますが、それは私たちが最初から持っていたものです。少なくとも、私の同僚のリンダには何度も同じことが起こりました。単純に、ゼルダ BotW には天井ジャンプがなく、リンクの能力を使用することが最初は必ずしも直感的ではないからです。しかし今、リンダはリンクの天井ジャンプを心に留めています。
『Zelda TotK』ではどうでしたか?特定のスキルや機会を発見するのが遅すぎましたか?
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