ゼルダのTotKメーカーがハイラルのパズル神殿が元々どのような機能を持っていたかを説明
ゼルダの伝説 ティアーズ オブ キングダムリンクとして私たちを不思議な世界に誘います。たとえ先人のことをよく知っていたとしても、多くの疑問は未解決のままです。たとえば、神社についてのストーリー上の説明が不足しています。しかし、インタビューの中で、プロデューサーの青沼英二とディレクターの藤林秀麿は、神社がもともとどこから来たのか、実際にどのような目的で建てられたのかを説明しています。しかし、それだけではありませんでした。
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それは次のようなことです。『ゼルダの伝説 涙の王国』では、パズルの神殿がたくさん見つかります。ブレス オブ ザ ワイルド。ただし、ゲームプレイの観点からは同じ目的を果たしているとしても、神社はまったく異なって見えます。それにもかかわらず、これらのことが一体何なのかという疑問は、物語の中で未解決のままです。
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彼らはどこから来たのでしょうか?藤林秀麿によれば、『ゼルダの伝説 涙の王国』に登場する祠は、実際にハイラル王国が建国される前に建てられたものであるという。ラウルがガノンドロフに対処する前から、すでに「多くの邪悪な存在」が存在していました。その後、ラウルとソニアは「事態を落ち着かせるために」その地域を動き回った。
「神社は悪魔が破壊された地点の上に置かれ、悪魔が復活しないようにします。神社から光の螺旋が立ち上るのもこれが理由です。だから、力が残っているリンクの悪魔の魔法を少し浄化してくれるのです」神社の。」
(経由:任天堂のすべて)
青沼英二氏もこれに同意し、次のように付け加えた。神社の下にある光の根ある意味、表面と深層の両方に対して、一種の空気清浄機のような役割を果たします。彼は、それが悪魔から身を守るお守りや彫像のように機能する可能性があると信じています。
光はどうしたの?私たちはすでにゼルダ ティアーズ オブ ザ キングダムの最初のトレーラーで螺旋を知っており、封印されたガノンドロフの上にも螺旋を見ることができます。この螺旋状の光の正体について藤林氏はこう説明する。
「ラウルは封印の力でガノンドロフの心臓から魔力を引き出し浄化した。解放され浄化された魔力は光の螺旋となった。」
どれも本当に意味がありません: ハイラル建国以前に祠が建てられたのであれば、『ゼルダ ブレス オブ ザ ワイルド』の時点ではすでに存在していたはずです。しかし、そこには彼らの姿は見当たりません。しかし、もちろん他にもたくさんの神社がありますが、TotK にはその痕跡がありません。
ハイラル城は実際には別の場所にありました。インタビューの過程で、二人のゼルダメーカーは別の興味深い事実を明らかにしました。ハイラル城は、王国が建国されたとき、実際にはまったく異なる場所にありました。私たちが BotW や TotK で知っているこの城は、実際には主に魔王ガノンドロフを封印するための障壁の追加部分として建設されました。
その説明についてどう思いますか?それで十分ですか?BotW に神社がないことをどう説明しますか?
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