ダンジョンキーパー
2015.01.17
Peter Molyneux へのインタビュー シリーズの第 2 部では、彼は自分のゲームの権利の喪失、シューティングゲームとしての Syndicate と Free2Play タイトルとしての Dungeon Keeper の実装、および Steam での早期アクセスについて語ります。
2015.01.17
4 部構成のインタビュー シリーズの第 2 部では、エレクトロニック アーツによる彼のゲーム『シンジケート』と『ダンジョン キーパー』の再リリースなどについて、ピーター モリニューに話を聞きます。
2014 年 7 月 11 日
エレクトロニック・アーツのモバイル部門責任者であるフランク・ギボー氏が、名作ゲーム『ダンジョンキーパー』のモバイル版について改めてコメントした。このゲームは成功するには新しすぎました。
2014 年 2 月 7 日
広告基準局は英国のエレクトロニック・アーツに対し、古典ゲーム「ダンジョンキーパー」のモバイル版をフリー2プレイタイトルとして宣伝し続けることを禁止した。制限が厳しすぎる、と彼らは言う。
2014.06.26
出版社エレクトロニック・アーツの最高経営責任者(CEO)であるアンドリュー・ウィルソン氏は、ダンジョンキーパーのモバイル版スピンオフ作品における誤りを初めて公に明確に認めた。ブランドのファンを満足させられなかったのは残念です。
2014.02.27
ほんの数週間前、業界のベテランでゲームデザイナーのピーター・モリニュー氏は、古典的なダンジョンキーパーのモバイル版を「ばかばかしい」と評しました。今、彼は自分の発言を大局的に捉えて「素晴らしい仕事」について語っていますが、それはFree2Playによって曇らされています。
2014 年 2 月 10 日
エレクトロニック・アーツは、iOS および Android 向けのクラシック ストラテジー ゲーム『ダンジョン キーパー』の新版に対して、すでに多くの批判を受けています。そして今回、オリジナルの発明者であるピーター・モリニュー氏も声を上げました。彼の評決は「ばかばかしい」だった。
2014 年 7 月 2 日
エレクトロニック・アーツは、ダンジョンキーパーのモバイル版スピンオフに関する疑惑に再び直面している。今回はGoogle Playストアでの評価を操作しようとしていると言われている。しかし、広報担当者は声明でこの疑惑を否定した。
2014 年 6 月 2 日
エレクトロニック・アーツはインタビューの中で、ダンジョンキーパーのモバイル版のデザインをFree2Playゲームとして擁護している。同タイトルは1セントも投資せずにプレイできるという。満足しているプレイヤーもたくさんいます。
2014 年 6 月 2 日
EA は、Free2Play ミート グラインダーを通じて Dungeon Keeper ライセンスを提供しています。このテストでは、アプリ内購入のおかげで、拷問室にいるヒーローよりもダンジョン シミュレーターの方が緊張していると感じる理由を示します。
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