アレックス

2017.09.16

Piranha Bytes のゴシック メーカーは、Elex で新しい設定を作成しようとしています。このオープンワールド ロールプレイング ゲームは、ファンタジーと SF、剣とプラズマ兵器、魔術師と戦闘ロボットを組み合わせたものです。これは機能しますか?テスターの Dimi Halley は次のように答えます。ただ機能するわけではなく、うまく機能します。実際、非常に優れているため、Elex は Gothic 2 以来最高の Piranha Bytes ゲームであると自信を持って言えます。世界限定テスト: Piranha Bytes が Elex とともに古い美徳に戻る方法については、詳細なテスト ビデオで説明されています。 Elex は非常に優れたゲームなので、説明すべきことはたくさんありますが、完璧とは程遠いです。 Elex には荒削りな点があり、テクノロジーとゲームの仕組みの点で弱点があり、Piranha Bytes の伝統に従って、完全に丸いとは感じられません。これらの欠点を無視でき、最初の厳しいフェーズに気を落とさない人なら誰でも、プレイ時間ごとにさらに良くなる信じられないほど魅力的な冒険を体験できるでしょう。 Elex をどのように評価しますか? Dimi、Heiko、Micha との評価に関するディスカッション Piranha Bytes の伝統的な強みはゲームの世界と雰囲気にあるため、Dimi はオープンワールド、派閥、テスト ビデオのクエストにも広範囲に注意を払っています: 探索と派閥のキャリアは次のとおりです。 Elex はゴシックで使用されていたのと同じくらい満足していますか? Piranha Bytes は、面倒なパンとバターのクエストに頼ることなく、その史上最大のゲーム世界 (そうです、Elex は Gothic 3 よりも大きいです) を適切に埋めることができているでしょうか?そして何よりも、今回はバグなしですべてが機能するでしょうか?

2024.07.30

今となっては悲しいことですが、ピラニアバイトは過去のものであることはわかっています。 Gothic、Risen、Elex の開発チームは解散し、すでに部分的に他のドイツのスタジオに分散されています。 Jenny Pankratz と Björn Pankratz は、Pithead Studios でインディー分野で再出発し、すでに新しいゲームに取り組んでいます。 Piranha Bytes は、約 20 年間に 9 つのゲームを制作しており、そのうちのいくつかは、特にヨーロッパで非常に高い評価を得ています。なぜそうなったのか、そしてジェニーとビョルンと一緒にロールプレイング ゲームがどのようにして生まれたのかをもう一度見てみましょう。


2024 年 1 月 19 日

Piranha Bytes はまもなく終了します。どうしてこんなことが起こるのでしょうか?実際に何が起こったのか、なぜ閉鎖が氷山の一角にすぎないのかを分析します。これは GameStar ポッドキャストのビデオ版です。 - ポッドキャスト バージョンを含む記事へ - GameStar Podcast の全エピソード - Apple Podcasts の GameStar Podcast - Spotify の GameStar Podcast - Podcast Addict の GameStar Podcast さらに詳しいビデオ トークは GameStar Talk で見つけることができます - YouTube にもあります。 GameStar Talkとは何ですか? GameStar Talk は、いわば GameStar ポッドキャストのビデオ版であり、GameStar、GamePro、MeinMMO の共同提供です。私たちは、あらゆる会話やあらゆるビデオで皆さんを楽しませると同時に、何か新しいもの、つまり新しい視点、新しい洞察、ゲームとゲームを開発してプレイする人々に関する新しい知識、そしてチームメンバーの新しい側面を提供したいと考えています。トピックのリクエストがあれば、コメント欄に書いてください。


2024 年 1 月 17 日

GameStar からの情報によると、Gothic や Elex などのゲームを開発したドイツの開発会社が閉鎖の危機に瀕しているようです。


2019.12.19

Piranha Bytes のゴシック開発者は、2020 年に新しい RPG を発表すると発表しました。


2019.05.22

ヨーロッパのパブリッシャーTHQ Nordicは買収を続けており、現在はPiranha Bytesも傘下に収めている。


2019.01.14

ゲームが簡単か難しいかは、通常 2 つの要素によって決まります。それは、プレイヤーがゲームについてどう感じるか、そしてどのような設定を設定したかです。ただし、客観的に見て非常に難しく、難易度を調整するオプションがないゲームもあります。このビデオでは、とても難しいので時には痛みを感じることもありますが、それでも 1 回、2 回、さらには 3 回試す価値のある 5 つのゲームを紹介したいと思います。 5 年以内のゲームに限定します。このカテゴリの古い代表者が、史上最も難しい 10 のゲーム - ハード! の記事にいくつか掲載されています。もっと強く!イライラする!他にも 10 の非常に難しいゲームがあります。さらに: 完璧な難易度の芸術 - 挑戦とゲームの流れの間に理想的なバランスはありますか?私たちのリストについてどう思いますか?パート 2 の可能性で絶対に検討すべきゲームはありますか?コメント欄に書いてください!


2018.03.25

Elex の最新アップデートのおかげで、PS4 Pro および Xbox One X でロールプレイング ゲームを高解像度でプレイすることもできます。


2018.01.29

Elex はすでに PS4、Xbox One、PC で利用可能です。ブラジルのレーティング委員会のエントリーでは、Nintendo Switch 版の可能性も示唆されています。


2018.01.20

GameStars 2017 の受賞者が発表されました。一流のロールプレイング ゲームでは、RPG のパンク、反逆者、狂人が勝者の表彰台を占めます。


2017.12.08

ビデオ トークでは、Heiko Klinge と Dimitry Halley が、Kingdom Come: Deliverance の Plus カバー ストーリーのエキサイティングな背景について語ります。というのは、ディミは『デリバランス』をプレイするためにプラハのウォーホース・スタジオの開発者たちと一緒に現場にいて、チームの雰囲気を味わうことができたからです。そこで彼が見たものは、エッセンの Piranha Bytes の開発者を思い出させました。両チームは、現在のトリプル A のゲーム環境における立場において、似たような言語を話しています。そして、これはゲーム自体からもわかると思いますが、Kingdom Come と Elex は異なる目標を持った 2 つのまったく異なるゲームですが、トークの中で話している哲学的な類似点があるとも言えます。ほぼ完成したバージョンのゲームプレイ シーンもいくつかあり、ディミはプラハで約 8 時間プレイすることができました。さらなるゲームプレイ: さらに、Kingdom Come: Deliverance のプレビューも追加