Halo: マスター チーフ コレクション

2019.11.14

Halo: Reach は 12 月にマスターチーフ コレクションに収録されます

Halo: Reach がある時点でマスター チーフ コレクションに含まれることは、以前から知られていました。このクラシックにも日付が固定されました。12 月 3 日から、Halo ファンは Bungie シューターをコレクションに追加できます。 Halo: Reach は Halo: Combat Evolved の前編であり、プレイヤーはノーブル シックスとして 11 のオリジナル ミッションを体験します。 20 のマップを備えたマルチプレイヤー モードや、Firefight や Invasion などのクラシックなゲーム モードもあります。新しいエディションは、4K サポートと 60 FPS、ウルトラワイド サポート、FOV スライダー、その他の PC 機能を備えた最適化されたバージョンで登場します。


2019.09.06

20 年以上を経て、Halo はついにそこに到達するのでしょうか?

最初の Halo の開発は 20 年以上前に始まりました。しかし、後に初代 Xbox 用に同じ名前でリリースされたものは、当初意図されていたゲームではありませんでした。私たちの編集者 Tobias Veltin がこのビデオで、Halo シリーズが今後の Halo: Infinite でついに本来の目標を達成する機会を得た理由を説明し、実際に Mac 向けにリリースされた最初の Halo ゲームの初期デモのゲームプレイを示しています。戦略ゲームとしてスタートしました。このビデオでは、マップ エディターがどのようにして今日私たちが知っている一人称シューティング ゲームになったのか、そしてこのゲームがかつてどのようなビジョンを持っていたのかを知ることができます。マスターチーフに修正してもらいましょう: Halo: Infinite Halo マスターチーフコレクションは 232 秒: Halo: Reach が登場しますが、完全に無料ではありません


2019.03.15

Halo は再起動が必要です! - シューティング ゲーム シリーズの未来に関するビデオ スペシャル

今後の PC 用マスター チーフ コレクションと Halo: Reach の 4K リリースにもかかわらず、シューティング ゲーム シリーズはリブートする必要がある、と編集者の Tobias Veltin 氏は言います。この特別ビデオで、トビはシリーズのリブートが必要だと考える理由と、Halo から何を残すべきかを説明します。 Halo: Infinite では、343 Industries はすでにシリーズの次の部分に取り組んでおり、実際にリブートという言葉を使用していますが、これは正確には何を意味するのでしょうか? E3 2019 では、これまで新しい SlipSpace エンジンのトレーラーでのみ公開されていた Halo 5: Guardians の続編の実際のゲームプレイがついに公開されます。 Halo 6 の詳細: Halo: Infinite についてこれまでにわかっていることをビデオにまとめました


2018.06.10

Halo Infinite - Halo 6 が発表、新しい Slipspace エンジンを搭載

マイクロソフトは E3 2018 で Halo: Infinite を発表しました。シューティング シリーズの新しい部分には、Slipspace Engine と呼ばれる印象的な新しいグラフィック エンジンが搭載されています。約 2 分間の長さのトレーラーでは、エンジンの能力が示されています。シューターの内容についてはまだ何もわかっていませんが、リングワールド、ODST部隊、そしてもちろんマスターチーフなどのおなじみの要素が明らかに戻ってきています。詳細: Halo: Infinite のプレビュー ビデオ ただし、Halo Infinite にはリリース日やリリース期間さえありません。このシューティングゲームは Xbox One 向けに、PC 向けには Play Anywhere とともにリリースされると考えられます。 Halo: Infinite が発表、スリップストリーム エンジンが導入




2015.06.01

Halo: マスター チーフ コレクション - Halo 3: ODST のゲームプレイ ビデオ

ゲームプレイ ビデオでは、2 人の開発者が Halo: The Master Leader Collection の拡張「Halo 3: ODST」を紹介しています。 ODST キャンペーンは、5 ユーロでダウンロードできるようになりました。ただし、マスターチーフ コレクションの初めての購入者には、新版の技術的問題に対するお詫びとして、DLC が無料で提供されます。




2015.01.19

ニュース - 2015年1月19日月曜日 - ソニー、H1Z1の大失敗について謝罪

月曜日から金曜日まで、毎日ランチタイムに Michael Obermeier がニュース番組でその日の最も重要なゲームのトピックをレポートします。 2015 年 1 月 19 日のトピック: 昨年は 13 日の金曜日のメーカーによって中止されました。無料の Xbox Gold が付属する Halo マスターチーフ コレクション、ソニーが H1Z1 の失敗について謝罪しました。