ロビンソン: ザ・ジャーニー
2017.05.16
PlayStation VR は 2016 年に手頃なラインナップで発売されましたが、それ以来、ゲームは着実に追加されています。 2017 年の最高の PS VR ゲームを集めました。
2017.01.19
Robinson: The Journey で、Crytek は子供の頃の夢、つまり自分だけの恐竜の惑星の実現を約束します。テストでは、その仮想現実アドベンチャーが旅行する価値があるかどうかを確認します。
2016.12.21
将来的には、Crytek はその原点に立ち返り、大規模な組織再編に着手したいと考えています。その結果、7 つのスタジオのうち 5 つはまもなく Crytek に属さなくなります。
2016.12.13
2016 年 12 月 13 日のトピック: Crytek が再び困難に陥っているようです。また Crytek で何が起こっているのでしょうか。 Crysis と CryEngine のメーカーが 2014 年に深刻な経営難に陥って以来、匿名の従業員から新たな疑惑が浮上している。 IMGur での匿名の助け要請と Eurogamer.net の情報筋は、ドイツのスタジオが何か月も給与を支払っていないか、何週間も遅れていると説明しています。当然のことながら、スタジオ内の士気もそれに応じて低下します。 Crytek は最近、VR ゲーム The Climb と Robynson: The Journey を公開しました。一方、Crytekのブルガリアオフィスで開発中のMOBA Arena of Fateは静かになった。 Eurogamer の情報筋によると、そこにあるスタジオ全体が売りに出されているという。私たちはCrytekに声明を求めましたが、まだ返答は得られていません。 Evolve のメーカーは新しいダーク ファンタジーの協力シューティング ゲームに取り組んでいます。Turtle Rock Studios は Left 4 Dead のメーカーであり、最近では Evolve が新しいゲームに取り組んでいます。まだ名前はありませんが、アンリアル エンジン 4 をベースにしたダーク ファンタジー シナリオの協力シューティング ゲームになる予定です。これはGamesIndustry.bizのインタビューから明らかになった。出版社のパーフェクトワールドがパートナーとして選ばれました。主に Free2Play ゲームに特化しており、Turtle Rock は価格モデルにも抵抗がないようです。ちなみに、まだ名前のないこのゲームでは、たくさんの敵を撃つことになっていますが、敵はゾンビであってはなりません。 PC版は2018年までリリースされず、他のプラットフォームはまだ発表されていない。ちなみに、Warhammer Vermintide は以前から存在していたので、これはダーク ファンタジーを備えた最初の協力シューティング ゲームではありません。ポケモン GO で第 2 世代のポケモンがタマゴで入手可能 ポケモン GO で新しい第 2 世代のモンスターが入手可能になりました。現在のアップデートでは、7 匹の新しいポケモンがゲームに登場しますが、プレイヤーはまだすべてを入手していません。開発者のNianticによると、トゲピやピチューなどがタマゴに入って登場するとのこと。プレイヤーはフラッフルフ、ピイ、マグビー、エレキッド、クッシーラも見つけました。もちろん、第二世代のモンスターがすべてというわけではなく、全部で100体存在します。 12月29日までは、サンタ帽子バージョンのピカチュウも捕まえることができます。
2016.11.03
Robinson: The Journey の VR ゲームプレイを紹介します。 Crytek のアドベンチャーは 2016 年 11 月 9 日にリリースされ、当初は PlayStation VR (PS4 Pro サポートを含む) のみで利用可能になります。リリースの直前に、ゲームのアート ディレクターであるパスカル エガートがオフィスを訪れ、完成バージョンをデモしました。ビデオでは、ゲームの後半を示し、SF 恐竜アドベンチャーのさまざまなゲームプレイ要素を紹介します。それに加えて、VR、PS4 Pro、ゲームデザインについてパスカルに質問を投げかけます。注:ゲームシーンはPlayStation VRの「ソーシャルスクリーン」機能を使用して録画しました。この画面にはプレーヤーに表示される画像の一部のみが表示され、シーンのグラフィック品質も低下するため、没入型 VR 効果は言うまでもなく、マテリアルはプレーヤーが体験していることを完全には表現しません。タイトルはコントローラーを使用してプレイしました。起動時にモーションコントロールはありません。ただし、パスカル氏によると、ゲーム キャラクターのマルチツールが Move コントローラーに非常によく似ているのは偶然ではありません。
2016.08.24
恐竜は過去のものかもしれませんが、多くの人にとって VR は未来です。 『Robinson: The Journey』を見て、この 2 つがいかにうまく調和しているかがわかりました。
2016.08.18
世界のトップエンジン開発者の一人は、VR の未来をどのように想像していますか? Sebastian Stange 氏は、Crytek のエグゼクティブ プロデューサーである Elijah Freeman 氏とのインタビューでこれを明らかにしようとしています。 CryENGINE が Robinson: The Journey やその他のタイトルで仮想現実をどのように作り出すかを見るのは間違いなくエキサイティングです。フリーマン氏がスタジオで私たちに明らかにしてくれたのは、VR 開発者が人間の脳と目に適応するために使用する小さなトリックです。そうすることで、私たちは VR を負担ではなくエンターテイメントとして体験できるようになります。VR の専門家であるセバスチャンですらそうではありません。これらのトリックはまだすべて知っています!
2016.08.12
Robinson: The Journey は Crytek の新しい恐竜ゲームで、このビデオでは VR ゲームのアルファ版の新しいゲーム内シーンが示されています。開発者は、このゲームのアイデアがどのように生まれたのか、VR ゲームにこの設定を選択した理由についても説明します。ビデオの一部のシーンは、Back to Dinosaur Island 2 などの技術デモからのものでもあります。チームは、デモから、探索と生存が最も重要な役割を果たす SF と恐竜の組み合わせのこのゲームにどのように移行したかを説明しています。ゲームのストーリーの背景についても詳しく学びます。 VR がプレイヤーの走行速度など、特定のゲームプレイ要素にどのような影響を与えるかについての小さな補足も興味深いものです。
2016.06.15
ロサンゼルスのE3で、開発者のCrytekは、アクションゲーム『Robinson: The Journey』が確実にPlayStation VR専用にリリースされることを正式に認めた。したがって、PC 版は検討対象外となります。
2016.06.14
CrytekはE3 2016でPlayStation VRアドベンチャー『Robinson: The Journey』の新しいトレーラーを公開し、背景ストーリーを初披露した。
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