スター・ウォーズ (内臓)
2020.08.13
プロデューサーのザック・マンバック氏は、エイミー・ヘニングと彼女のチームがスクラップにした『スター・ウォーズ』ゲームは、今年のゲームにふさわしいものを備えていたと語る。
2019.11.19
Amy Hennig は、Visceral の Star Wars ゲームや Uncharted の開発など、ゲーム業界で 30 年の経験があります。現在、彼女は Skydance に新しい開発スタジオの本拠地を見つけました。
2019.01.17
スター・ウォーズのゲームはどうやらEAにとって楽ではないようだ。別のタイトルが開発中止になったことを受けて、EAは新たな声明でライセンスを堅持する意向を認めた。
2018.03.07
リニアシングルプレイヤーアクションアドベンチャー「Star Wars: Project RagTag」はキャンセルされた。しかし、新しい Open Word ゲームではさらに多くのものが使用されます。
2018.06.29
Visceral Games の閉鎖後にエイミー ヘンニッグが語る: 彼女は 1 月に EA を退職し、新しいインディー スタジオを設立しています。
2017.11.29
Visceral Gamesの閉鎖にはさまざまな理由があったとEAは説明する。そのうちの 1 つは、計画されているスター・ウォーズ ゲームの直線性に関連しているようです。どうやら、リニアなタイトルは、5 年前、10 年前ほどプレイヤーに受け入れられていないようです。
2017.11.01
エレクトロニック・アーツは、Visceral Games閉鎖に至った経緯を改めて説明した。そこで開発されていたスターウォーズゲームは、少なくとも部分的にはまだ使用できるはずです。
2017.10.30
現在は閉鎖されている Visceral Games スタジオのスター・ウォーズ ゲームである Project Ragtag は、当初は宇宙でのオープンワールドの海賊冒険を意図していました。
2017.10.29
Visceral Games の Star Wars ゲーム、Project Ragtag にはつかの間の希望がありました。しかし最終的には、サードパーティのスタジオからの救いの助けはありませんでした。 Star Wars: Battlefront 2 が原因でした。
2017.10.28
Visceral Games と謎の Star Wars ゲーム Project Ragtag の終了により、シングルプレイヤー ゲームの重要性についての議論が巻き起こりました。プロジェクトの中止には全く別の理由がありました。
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