Assassin's Creed: Origins - ビデオ内のゲームプレイの結論: 小さなエラーがより目立ちます

マイケル・グラフクリスチャン・フリッツ・シュナイダー
2017年9月4日 |午後4時25分

Gamescom のデモプレイはどうでしたか?アサシン クリード: オリジンズ本当に? GameStar 編集者の Michael Graf にこの質問をしました#gamestarcampt-スタジオそして彼はまた、私たちにたくさんの新しいゲームプレイシーンをもたらしてくれました。

このビデオは、私たちがどのくらいの確率で...2017年10月発売きれいな出版物を期待できます。マイケルはまた、サイドクエストがどのように機能するのか、そして墓のパズルで何が待っているのかについても説明しています - 少なくとも彼が Assassin's Creed: Origins の Gamescom デモでそれを示唆することができた限りでは。

このビデオは補足としても機能しますゲームディレクターのアシュラフ・イスマイ氏へのインタビューl氏は見本市の水曜日にスタジオを訪れ、チームの取り組みについて説明してくれました。開発時間が長くなる新しいアサシン クリードに使用されました。

これについてさらに詳しく: アサシン クリード オリジンズの新機能は何ですか?