フォートナイト: バトル ロイヤル - PS4、PS4 Pro、Xbox One、Xbox One X のグラフィックスとフレーム レート テストの比較
エピック ゲームズの帽子アップデートでのためにフォートナイトコンソールに 60 fps モードを与えました。そこで、ビデオでは PS4、PS4 Pro、Xbox One、Xbox One X のグラフィックスとパフォーマンスの両方を比較し、このモードがどの程度うまく機能するかを示します。これにはフォートナイトのバトルロイヤルモードを使用しました。
このビデオは存在します4K UHDででYouTube のキャンディランド。
60fps モードはすべての現世代コンソールで利用でき、デフォルトで有効になっています。 30 fps モードに戻すオプションもまだあり、わずかに高い解像度のメリットが得られます。基本的に、フォートナイト バトル ロイヤルは、1 台のコンソールがあればすべてのコンソールで実行できます。動的解像度、シーンの要求に応じて調整され、1 秒あたり 60 フレームの目標を維持します。 Xbox One は 600 ~ 900p の間でスケールしますが、開発者によると、Xbox One X はネイティブで最大 2160p を達成できます。
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しかし、解像度の変動よりも重要なのは安定したフレームレートであり、フォートナイトはここで良い仕事をしています。ゲーム内のフレーム レートはほぼ安定していますが、小さな例外もあります。着陸するとフレーム レートがかなり低下することがありますが、すぐに再び安定します。建物が多いエリアなど、もう少し処理が進んでいるエリアでも、フレーム レートは 60 fps を下回ります。これらの例外とその間の小さな短期間の低下を除けば、フレーム レートは高いままで、ほぼ安定しています。 Fortnite が Xbox One X で最もよく見えるという事実は無関係です。
Epic Games は 60 fps パッチで素晴らしい仕事をしており、ゲームがどのようにしてすべてのコンソールに持続的に適応できるかを示しています。 1 秒あたり 60 フレームのスムーズな動作は、特に場合によっては非常に高速なゲームプレイの場合には楽しいものです。
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