Kingdom Come Deliverance - PC と PS4 Pro および Xbox One X の 4K 比較
キングダムカム・デリバランス開発の初期段階でも感動した素晴らしい風景、特に森林。しかし、完成したゲームはどのように見えるのでしょうか?そして何よりも、コンソールは PC にどれだけ近づいているのでしょうか?ビデオでは、PC、PS4 Pro、Xbox One X でのキングダム カム デリバランスのグラフィックを比較しています。
のビデオは 4K UHD で利用できますでYouTube のキャンディランド。
『Kindom Come Deliverance』は、PC 上で最大限の詳細と 4K を備えたグラフィックスを備えています。洗練された CryEngine が真価を発揮し、特にグローバル リアルタイム ライティング システム SVOGI は、リアルで濃密な雰囲気を保証します。
ただし、この画像の力により、テスト システムは限界まで押し上げられます。フレーム レートは通常 1 秒あたり約 30 フレームで、場合によってはそれより少し高いこともあれば、少し低いこともあります。多くの影を計算する必要がある場合、フレーム レートの低下が明らかになりました。夜、光源として懐中電灯を使用すると、動的シャドウを計算する必要がある数人の NPC の前を通り過ぎると、フレーム レートが約 20 fps に低下しました。
キングダムカム・デリバランス: テクニックチェック
コンソールに関しては妥協する必要があります。基本的に、Kingdom Come Deliverance は PS4 Pro と Xbox One X で 30 fps で動作しますが、要求の厳しいシーンではフレーム レートの低下に苦労します。標準の PS4 と Xbox One はそれぞれ 900p のネイティブ解像度で動作しますが、PS4 Pro は 1080p、Xbox One X は 1440p の恩恵を受けます。その他の点では、基本的な技術的枠組みは同様のままです。開発者は、PS4 Pro と Xbox One X でのシャドウとパーティクル効果がわずかに向上していると語ります。
すべてのコンソールは、オブジェクトのポップやテクスチャのリロードに苦労していますが、PS4 Pro と Xbox One X では、パワー リザーブのおかげで、それほど問題はありません。 PC バージョンでは、より詳細なレベルでこれに気づきませんでした。
キングダムカム: デリバランス・イム・テスト:チェコゴシック
ただし、視覚的には、違いが非常に大きくなる場合があります。キングダム カム デリバランスのオープン ゲームの世界は、PC では詳細やオブジェクトに満ちていますが、すべてのコンソールでは、その多くを省略する必要があります。ゲームの世界は少し空っぽで、詳細が大幅に欠けているように見えます。コンソールでは視聴距離も短くなります。これはタイトル画面ですでに顕著です。遠くにある城はすべてのコンソールで泥だらけのテクスチャで表示されます。特に屋内では、パフォーマンスを向上させるために照明を下げる必要がありました。
マイナーなバグや不具合を除けば、Kingdom Come Deliverance は PC 上でも見栄えがします。それにもかかわらず、コンソール版は大きな問題に直面しています非常に大規模なデイワンパッチ。
私たちのテストシステム:
インテル Core i7 6700K
16 GB DDR4 RAM 2133 MHz
Nvidia GeForce GTX 1080 Ti
250 GB Samsung 850 Evo SSD
2 TB Seagate デスクトップ
Windows 10 クリエーターズ アップデート
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