シャドウ オブ ザ トゥームレイダー - PS4 と PS4 Pro のグラフィック比較

のグラフを比較してみますシャドウ オブ ザ トゥームレイダーPS4 と PS4 Pro のパフォーマンスにも対応します。

シャドウ オブ ザ トゥームレイダーのテスト: 世界の終わりを経て最高の結末へ

シャドウ オブ ザ トゥームレイダーPS4 Proには2つのモードが用意されていますオン: 1 つは高いフレーム レートに重点を置き、もう 1 つは高解像度に重点を置きます。先代ライズ オブ ザ トゥームレイダーには 3 つのモードが用意されており、今述べたものに加えて、より高度なグラフィックの詳細を表示するモードもありました。

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標準の PS4 では、村のシーンからはっきりとわかるように、要求の厳しいシーンでも小さなフレーム ドロップが許容されます。 PS4 Proは高解像度モードでも30fpsで安定しており、ミスはありません。これは、4K 画面でさらなる鮮明さを求めるゲーマーにとって有益です。フレームレートモードも印象的です。特に要求の厳しいシーンでは、目標の 60 fps が達成されることはほとんどありませんが、それでもフレーム レートはかなり向上しています。ベンチマークの最低値は 45 fps でしたが、平均は約 55 fps でした。

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Shadow of the Tomb Raider には前作に含まれていたグラフィックス オプションがありませんが、他の 2 つのモードは適切に実装されています。原則として、プレーヤーに高いフレーム レートか高い解像度のどちらかを選択できるようにすることは大歓迎です。

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