スナイパー: ゴースト ウォリアー 3 - 完全な失敗か、一縷の希望: このテクノロジーは実際どのくらいひどいのでしょうか?
トビアス・フェルティン、クリスチャン・フリッツ・シュナイダー、ヨハネス・ローエ
2017年4月25日 |午後3時21分
のリリースに向けて、スナイパー: ゴーストウォリアー 3スナイパーシューターは本当に攻撃を受けます。特にそれらのPS4 と Xbox One のコンソール版の長いロード時間は、フォーラムで見出しやコメントを作ります。 PC とコンソールの両方でオープンレベルのゲームをプレイし、技術的な状況をこのビデオにまとめました。
Johannes Rohe は、同僚の Tobias Veltin と Christian Fritz Schneider に、さまざまなシステムにおける Sniper: Ghost Warrior 3 の長所と短所について話します。遊び心のあるコンテンツについてはそれほど重要ではありません。それについては後ほど詳しく説明します古典的なテストビデオ、しかし主にテクノロジーについてです。
これにより、コンソールでは極端な問題が発生しますが、PC プレイヤーは安堵のため息をつき、とりわけ、大幅なパフォーマンスの向上とは異なり、将来のパッチでまだ可能性のある細部の小さな改善を期待することができます。
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