Forza Horizon 5は、PS5プロで最高のコンソールエクスペリエンスを提供します - テクノロジーの専門家はポーティングに熱心です
メキシコでの息をのむようなオープンゲームの世界と壮大なホットホイールの拡張で知られる彼の世代の最高のレースゲームの1つです。これまでのところ、ゲームはXboxとPCでのみプレイできましたが、パニックボタンの移植専門家もPS5とPS5 Proにゲームをもたらしました。実装は技術的に印象的です。PS5では、ゲームはパフォーマンスの60 fpsと品質モードの30 fpsを含むXboxシリーズXバージョンにほぼ完全に対応しています。デジタルファウンドリにはありますポーティングは詳しく見ていました。
視覚的には、PS5とシリーズXの間に違いはほとんどありません。両方のコンソールは、ほぼ同じグラフィック、テクスチャ、植生を提供します。両方のシステムは、解像度に関しても等しくなります。ほとんどの場合、ネイティブ4Kに達します。孤立したシーンでのみ、PS5は、2160pではなく1872p約1872pの内部解像度で、多少頻繁に動的解像度のスケーリングを示しています。しかし、それはゲームでは実際には顕著ではない違いです。
2つの利用可能なグラフィックモードのパフォーマンスと品質差は大幅に大きくなります。品質モード中に、より多くの植生、より詳細なテクスチャ、ポップインのより良い削減により、両方のモードの画質が高いままです。 Forza Horizon 5は、FSRなどのアップスケーリング技術を使用せずに行い、代わりに4X MSAAを使用します。 Digital Foundryによると、これは優れた画質を提供しますが、アップキャリングにより効率的に実装される可能性があります。両方のモードは、パフォーマンスモードで60 fps、品質モードで30 fpsのターゲットレコードを確実に保持します。
一方、PS5 Proは、特にパフォーマンスモードで顕著な改善をもたらします。ここで、植生はPS5の品質モードのレベルまで上げられます。それはより密度が高く、より詳細で、目に見えるポップインがあります。テクノロジーの専門家によると、解像度も2160pで一定のままであり、基本的なPS5は時々その下に落ちます。 PROの品質モードには、追加の機能があります。鏡や光沢のある表面に見える自分の車両でのレイトレースリフレクションです。これらは微妙に行動しますが、技術的なプラスです。ただし、他の車はこの効果を受けません。
これらの革新を除き、PS5とPS5 Proは、解像度とフレームレートの点でもほぼ同じままです。例外はPS5 Proのバグです。特定のレースでは、Digital Foundryによると、品質モードの写真モードがゲームのクラッシュにつながる可能性があります。このエラーは、基本的なPS5またはProパフォーマンスモードでは発生しません。
全体的に、Forza Horizon 5は、テクノロジーの専門家向けPS5に載っており、すでに素晴らしいゲームの優れた実装されたポートです。したがって、PS5はシリーズXで目のレベルでの体験を提供します。ここでは、パニックボタンの動作を賞賛することしかできません。一方、PS5 Proは、植生とパフォーマンスモードの安定性における顕著な利点を提供します。レイトレースを使用した品質モードは素晴らしいですが、視覚的には印象的ではありません。それにもかかわらず、Forza Horizon 5は依然として例外的なタイトルであり、現在はソニーのプラットフォームに載っています。
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