主人公のために「目が覚めた」ヨテイの幽霊?開発者の吸盤は、多様性、人類、部外者についてパンチします

Kuro

続編が突然女性のメインキャラクターを紹介するとすぐに、「wooooke !!」を始める人々の小さなグループがいます。叫ぶ。サッカーパンチの開発者はとのインタビューに参加していましたバラエティまさにこの声明に直面しています。

復venの精神としての女性は吸盤パンチにぴったりです

第一に、共同創造ディレクターのジェイソン・コネルとネイト・フォックスは、主人公に対する洞察を与えます。ゲームの早い段階でattsuを知ることができます。 「彼女は青年期にひどい喪失に苦しんでから、復venキャンペーンに分類されます。復venはサムライ映画の古典的なモチーフであり、私たちはサムライ映画が大好きです」と共同創造監督は説明します。アツはヨテイ・シックスを追いかけ、彼女のモチーフは復venです。

ある時点で、人々は普通の人以上のものであると考え始めます。彼女はオンドリとして、古い物語からの復venの精神として知られています。そのような精神は、それが男性であろうと女性であろうと本当に関連していますか?どうやらすでに一部の人々のために。

吸盤パンチにとって、ヨテイのゴーストの女性主人公は、単に正しい選択でした。 「私たちはそれを続けたいと思っていますが、それでも馴染みがあります」とコネルは言います。 Foxによると、この環境でATSUを部外者として紹介するのは簡単です。 「これはかなり危険な環境であり、これに理想的です。あなたは彼女の力をそれほど信用することはありませんが、それでもこの熱狂的な復venキャンペーンにあります。

さらに、日本の民間伝承の復geはしばしば女性の人物です。そのため、神話と歴史にも適合します。

北海道は、特にエンターテインメントメディアでは頻繁には発生しない場所でもありますが、間違いなく人気のある旅行先です。チーム「人類が識別できる」も特に重要です。 「何百年も前に住んでいた人と知り合うことができたとしても、これらのキャラクターがあなたが識別できる人であることを確認したいと思います」とフォックスは言います。

この真正性の目標は、主人公ATSUにも適用されます。