インディアナジョーンズと大きなサークルは、PS5でのすべての冒険の価値もあります
マシンゲームには時間がかかりませんでしたフックの上にありました。実際にはわずか数分です。なぜなら、ハンターオブザロストトレジャーが作ったオープニングシーンは、インディファンを刺激するのに完全に十分だからです。スタジオはここで最初の映画を引退したいという印象をほとんど得ることができますが、それは小さな記憶にすぎません。しかし、この冒険の成功以上のスタート。
ファンのための必須プログラム
私がすでに持っているように、ナチスをあらゆる種類のものの表面に置くことができるゲーム、悪いゲームになることはできません。そして全体として、私はただアレックスだけです」接続する。彼が書いたものは、PS5バージョンにも同様に適用されます。
私は最初に一人称の視点の使用について懐疑的だったことを認めなければなりません。しかし、私がプレイしたとき、私はすぐにそれに慣れました、そして、私はまた、素晴らしいWolfensteinゲームの経験のためにここでここで決めたかもしれないと思います。実際、インディであるという感覚はより良い伝えられると思います。特に、MachineGamesが不必要な実験に挑戦していないという事実のために。インディは、次の銃撃戦に陥らない人は、少なくとも自発的にない - しかし、注意を避けようとします。ネイサンドレイクとララクロフトへの完璧なカウンタードラフト。
実際、あなたは機械の愛と元の素材の適応を賞賛することしかできません。これがここの映画であれば、彼は最初の3つの冒険の間に完全に収まるでしょう。一方では、ゲームは非常に深刻であり、一方では、魅力、ユーモア、そして何よりも、あなたが期待する状況コメディの一部を正確に醸し出しています。頭に爪を完成させます。映画のファンにとって、ゲームのさまざまな場所に飛び込んで、そこに隠されているすべてのささいなことと隠された詳細を発見することは本当に喜びです。このゲームが提供するすべてを吸収するためにXboxに約43時間投資したことは何もありません。
さて、XboxとPCのリリースから数か月後、PlayStationファンもお金の価値を得るでしょう。そして、待っているのはいつも価値がありました。ここでは、アレックスのテストしか参照できません。基本的に、邪魔になるものは何もありません。 MachineGamesは非常に説得力のあるポートを提供しました。これは、利用可能なプラットフォームに応じて、XboxシリーズXで見たものを超えています。
通常のPlayStation 5では、ゲームは60 fpsとRaytracingで実行され、Proではネイティブの4K解像度があります。ここでゲームは輝いています、それは本当にきれいに見え、それ自体になります。大きな問題も、本当に顕著なフレームレートの下落も、クラッシュもありません。しかし、それはあまりにも苦痛です。
同時に、ここでは二重の官能的な機能が登場します。そして、インディーズのパンチや鞭での打撃を受けた場合、ゲームプレイ自体だけでなく、カットシーンでも。
最終的に、私はこのゲームをPlayStation 5のすべてのインディファンにのみ推薦することができます。それは、世界中の発見に満ちたエキサイティングな冒険に導く素晴らしいエントリを備えた本当に忠実な適応です。最初の人の視点に延期されないでください。数時間インディアナジョーンズになることを楽しんでください。これは本当のフェスティバルです - 特に新しい映画が気に入らなかった場合。残念ながら、私は今ジレンマに直面しています。 WolfenStein 3へのマシンゲーム、またはインディアナジョーンズと大きなサークルの継続をお願いします。難しい決定。両方とも、インディがスウェーデンのスタジオで非常に良い家を見つけたと思うので、どちらも好ましくなります。
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