スイッチ2:最初のゲームサイズがあり、マリオカートワールドはすでにメモリ全体の10%ですが、任天堂のゲーム全体は非常に小さいままです
新しいスイッチ2で使用可能なストレージスペースの量をすでに知っています。ハードドライブのサイズは256 GBです。しかし、PCプレーヤーとしては、最初は私にとってはあまり聞こえません。間違ったゲームで多くの絞り込みがあったため、たった2つだけがとどまることができました。または、50も50です。したがって、メモリだけでなく、ゲームのファイルサイズにも依存します。そして、それはまさに任天堂が彼女自身のゲームのいくつかのために今明らかにしたことです。
256 GBが少なすぎますか、それとも心配しすぎますか?
私は日本語私の任天堂店すでにいくつかのゲームサイズを見つけることができますか。なんと23.4 GBのマリオカートワールドは、おそらく最大の打ち上げタイトルになるはずです。それは最初はあまり聞こえませんが、すでにメモリ全体の10%です。幸いなことに、他のタイトルはそれほど難しくありません。
GameCube Classicsコレクションははるかに小さくなっています。ここには3.5 GBしかありませんが、最初は3つのゲームしかありません。ゼルダの伝説:ウィンドウェイカー、ソウルカリバー2、F-ゼロGXです。したがって、すべてのゲームは約1 GBでなければなりません。
はい、それからまだあるでしょう7.7 GB、カービーと5.7 GBの忘れられた国。これらすべてのタイトルを取得した場合、40 GB近くのストレージスペースの4分の1に到達していません。
まあ、そして物理的なゲームもあります。彼らはストレージスペースに負担をかけません。また、データ送信速度が高い特別なmicroSDエクスプレスカードを使用して、ストレージスペースを拡張することもできます。それ自体は悪くありませんが、ここでは通常のスイッチのSDカードを使用することはできません。これにより、ウォレットのグリップが生じます。結局のところ、まだ利用可能なゲームがまだある場合でも、今回はゲームが下方になっています- についてのように、、ロケットリーグ、ファイナルファンタジー、ドゥームエターナル、デッドバイデイライトundナップ200メア。
追加のマイナスは、物理バージョンの価格の上昇です。お気に入りのタイトルをデジタル形式で購入すれば、お金を節約できます。任天堂は、デジタルゲームを購入するための大規模なインセンティブを作成しようとします。
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