Nintendo SwitchのXenoblade Chronicles Xは、テクノロジーの専門家が技術的に印象的なWii Uゲームの成功したリマスターを刺激します
Nintendo Switch-Inで、Wii U-Portsの最後に到来できる技術的に改訂されたバージョンを返します。このゲームは、Wii Uで最も印象的な作品の1つと考えられており、現在、より高い解像度、改善されたキャラクターモデル、より液体グラフィックスでアップグレードされています。スイッチバージョンは、ドックで最大1080p、ハンドヘルドモードで720pの動的解像度を使用しますが、モーションブルーなどの効果は保存されます。照明のムード、LOD、シャドウの品質も微妙に改善されていますが、顕著に改善されています。 Digital Foundryには新しいエディションがあります。
適切な場所で改善されました
したがって、特別な焦点は、オリジナルでしばしば批判されていたキャラクター表現の改善にありました。目の形、肌の色合い、顔の割合がスイッチで改訂されており、オリジナルのスタイルを失うことなく、より魅力的で自然なモデルにつながります。さらに、インターフェイス要素と戦闘システムは簡単に調整されたため、ゲームはもう少しアクセスしやすくなります。しかし、車両の衝突クエリの欠如など、いくつかの奇妙な特異性は、オリジナルのように残されたままにされていました。これは、Digital Foundryによれば、魅力的にノスタルジックなようです。
ほとんどの場合、Xenoblade Chronicles Xはスイッチで技術的に改善されていますが、小さな批判があります。ブラック値が上がっているため、スイッチにはプリエンドビデオが洗い流されているように見えます。さらに、オリジナルと同様に、画像レートは通常30 fpsのままです - 大部分は安定していますが、あちこちでいくつかの問題があります。興味深いことに、コードで非表示の60 fpsモードが発見されました。これは、今後のスイッチ2で使用できる可能性を示す可能性があります。
これらの制限にもかかわらず、元のリリースから10年後のテクノロジーの専門家、つまり今日のテクノロジーの専門家によると、視覚的な品質は驚くほど高いままです。当時、開発者は巧妙なデザインとスタイリッシュな遠い景色を備えた大気の世界を作成することができました。たとえば、植生や水はあまり動的ではありませんが、シルエット、照明のムード、霧と空の巧妙な使用は幻想の成功に貢献します。
スイッチバージョンは、実用的な改善からもメリットがあります。WiiUバージョンとは異なり、追加のインストールパッケージは必要ありません。これにより、読み込み時間が短くなります。サラウンドサウンドもサポートされています。残念ながらスイッチではめったに使用されない機能ですが、ここでは完全に使用されています。シリーズの残りの部分からスタイル的に際立っているサウンドトラックは、特別なハイライトのままです。
全体として、Nintendo SwitchのDigital Foundry Xenoblade X Chronicles Xは、その「決定的版」の資格を満たす成功したリマスターとして説明しています。 Wii Uでオリジナルを逃した人なら誰でも、これまでのところ、ゲームの最高のバージョンを手に入れます。たとえすべてが完璧ではない場合でも、魅力的でポスト黙示録的な世界への新しい遠足は価値があります。同時に、次世代のコンソールのためにモノリスソフトを準備したいと思うようになります。
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