エイリアン:Rogue Incursion 83
gamespew
リチャード・シーグレイブによるレビュー
2024年12月19日
VRのために作られていますが、おそらくこれはおそらく最も没入感のあるエイリアンゲームなので、ファンが間違いなくそれをチェックしたいと言っても安全です。もちろん、必要なハードウェアを提供してください。それ以外は、エイリアンについてはほとんどありません。プレイヤーを苛立たせたり失望させたりする不正な侵入。
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gamespew
指定されていないリチャードシーグレイブによるレビュー
2024年12月19日
ゲームプレイ:
Action-Horrorゲーム、エイリアン:Rogue IncursionはGet-Goから緊張しており、エイリアンの脅威のために完全にリラックスすることはできません。 1つ以上の異種が現れると、パルスライフルを取り戻し、両手でそれをより正確につかんで、あなたに襲う前にそれらを撃つことができることを神に希望します。
話:
パーダンの未知の惑星にcrash落したので、ペアにとって物事がさらに目を向けるのにそれほど時間はかかりません。ゼノモルフは、ズラが彼女の倒れた船の同等の安全性を残してから数分以内に彼らの存在を知らせました。パーダンは未知のかもしれませんが、その研究施設の数は、ある時点で人間がそこにいたことを明らかにしています。
グラフィック:
あなたも実際にそこにいるという事実を販売するために、他にもたくさんの相互作用があります。適切な腕の動きではしごを登り、レバーを引っ張って特定のドアを開け、ツールを使用する前に両手を使用する前に回路箱のカバーを引っ張る必要があります。
コントロール:
素晴らしいことは、そのエイリアン:ローグの侵入はすべてを非常に直感的にします。象徴的なスキャナーなどの多くのツールは、あなたがあなたに近づくエイリアンの生命体を検出することを可能にし、あなたのパルスライフルは、腕を肩の上に動かしてつかむだけで簡単に回収できます。
コンソールクリーチャー
ボビー・パシャリディスによるレビュー
2024年12月19日
エイリアン:Rogue Incursionは、バーチャルリアリティのフランチャイズにとって良い最初の外出です。ストーリー、優れた執筆、キャラクターの間で、それはフランチャイズファンが体験したいと思うものです。
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コンソールクリーチャー
PlayStation 5のBobby Pashalidisによるレビュー
2024年12月19日
ゲームプレイ:
ここでは、ゲームプレイループをノックしているわけではありません。最初の数時間は本当に怖いので、首の毛が立ち上がっています。しかし、私はすぐに弾薬が問題ではなく、ゼノモルフを派遣していることを学びました。
話:
ストーリーは予測可能ですが、それは大丈夫です。それは緊張していて無作法な物語なので、それは試され、真実であり、機能します。いくつかのキャラクターは、新しい媒体を飛び越えて10年近く周りにいたZulaを含むエイリアンの漫画からのものであり、彼女は自分が誰であるかに追いつくためにかなりよく紹介されています。
グラフィック:
キャンペーンを通じて、映画のDNAのどれだけがキャンペーンに持ち込まれているかに気付くでしょう。それは非常によく描かれていることで孤立と同等に感じます。
音:
挑戦的な出会いはほとんどありませんが、音楽が膨らんでいるときに戦おうとしているときに正確に知っています。
VRレルム
VRレルムによるレビュー
2024年12月18日
エイリアン:Rogue Incursionは、エイリアンのフランチャイズをバーチャルリアリティにもたらし、ほとんどの人が望んでいた恐怖よりもアーケーディであることにもたれかかっています。本当の質問は...これがフランチャイズの最良の使用だと思いますか?いいえ、しかし、私はゲーム全体で楽しい時間を過ごしましたか?はい。
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VRレルム
PlayStation VR2のVRレルムによるレビュー
2024年12月18日
ゲームプレイ:
この感覚は、特にゲームの後半の部分に近づくと、Xenomorphsがあまりにも頻繁に産卵することによって与えられます。 Xenomorphsに関しては、AIがあなたと彼らの一般的な動きにどのように近づいたかについて、AIに感銘を受けました。屋根、壁、ベントシステムなど、あなたにジャンプする最良の方法から来たようです。
話:
あなたは、Zula Hendricksのブーツに入れられ、Weyland-Yutaniのブラックサイトの実験を暴露したい元植民地の海兵隊員です。彼女を導き、背水惑星パーダンからSOSを調査するという危険な使命で彼女を導きました。
グラフィック:
船を降りたらすぐに、Gemini exoplanet Solutions Solutionsの研究施設に進み、これが視覚的な素晴らしいゲームになると言えるようになります。照明と霧が施設を実際に命を吹き込み、OLEDのディスプレイと照明の色の黒人を駆け抜けるだけで、それは視覚的にはるかに印象的な感じがするだけです。
音:
施設は、あなたが探検するときに隔離されるという没頭を終わらせる環境の音によってさらに命を吹き込まれています。 Xenomporthsが施設の周りを走り回っているため、あなたの上で、あなたのそばで、または開いた通気口から来るもので、3Dオーディオは完全に実装されています。
クリエイティブブロック
Ian Deanによるレビュー
2024年12月18日
それはすべて一緒になって、私が長い間プレイした最も純粋なエイリアンゲームの1つを形成します。素晴らしいゲームのマークは、時折の問題にもかかわらず、本物のエイリアンのシナリオで生き残るという純粋な楽しみを邪魔するものは何もありません。
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クリエイティブブロック
PlayStation VR2のIan Deanによるレビュー
2024年12月18日
ゲームプレイ:
エイリアン:ローグの侵入は、弾薬が枯渇するように、あらゆるベント、隅、酒石器から出てくるゼノモルフと対面しているときに最高の状態にあります。あなたはエイリアンで本当に快適ではありません:ローグの侵入、そして開発者のサバイオはあなたを優位に置くために本のあらゆるトリックを演じています。
話:
すべてをまとめ、エイリアン:ローグの侵入は、よく作られた斬新ではなく、すべての適切な曲がりくねったテーマパークに乗ることであり、あなたが来ることのないひねりを加えて定期的に投げかけ、あなたが終わりを発見したいと思う刻々としたプロットを持っている堅実な物語です。物事が起こった後、わずかなペーシングの問題があり、ストーリーとゲームにはソフトリセットがありますが、すぐに軌道に乗っています。
グラフィック:
ゲームの世界のデザインは寒くて角張っており、視覚的に複雑で巣のようなスチールで作られており、ガーダー、ストラット、エアベントの上にパネルが構築されています。世界のデザインは、シドミードが自分でそれを設計したかのように、エイリアンの宇宙と完全に守られていますが、VRにも完全に適しています。
音:
Surviosは、脅威が近くにあることを示唆するために、視覚的なキューと同様にサウンドを使用しています。 Gemini exoplanet Solutions施設は、今では、ランダムな火がパチパチと音を立て、折lecticsがスパークすることで、偶然の積み重ねられた残骸で満たされた壊れた場所が周囲のノイズであふれています。
コントロール:
武器は素晴らしく手動でアナログです。ピストルは銃を片側にジョギングし、弾丸を1つずつ物理的に挿入することでリロードされ、ショットガンはショットごとに「ポンピング」する必要があり、象徴的なM41Aパルスライフルはそのクリップを「平手打ち」する必要があります。すべてのアクションは、物理的に感じるように設計されていますが、それぞれが対立の緊張に影響するペーシングが埋め込まれています。
VRへの道
スコット・ヘイデンによるレビュー
2024年12月18日
エイリアン:Rogue Incursionは、名高いフランチャイズで最初の本格的なVR-Nativeであり、本物の「エイリアン」の宇宙でXenomorphsの大群を提供しています。その激しい出会いと没入型の環境が輝いていますが、繰り返しのエイリアンの戦いと罰を罰するセーブシステムは、全体的な体験を弱める可能性があります。
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VRへの道
メタクエスト3でスコットヘイデンによるレビュー
2024年12月18日
ゲームプレイ:
本質的に、Rogue Incursionは、エイリアンを非常に強力で非常に簡単に殺すことにより、圧力をかけますが、非常に普及しています。エイリアンは爪の1つまたは2つのスワイプであなたを殺すことができますが、彼らはまた、パルスライフルまたは3つのリボルバーショットから4分の1の雑誌の影響を受けやすい弾丸のスポンジであり、それらを酸性のグーの山に便利に変えます。
話:
もう1つのハイポイントは、ゲームの物語です。これは、ここでは明らかにしないいくつかのエキサイティングなねじれを提供し、ゲームをめぐる困難な戦いを提供します。遠く離れたセーブポイントに投げ戻されるという絶え間ない脅威は、ゲームの多くの発見されたノートに支払うことができる注意の量も制限します。
グラフィック:
Rogueの侵入に対する私の欲求不満のすべてのために、それは公園からエイリアンのフランチャイズの美学を絶対に破壊し、その大規模なレベルで予感をもたらす雰囲気を作り出します。そして、詳細のレベルは驚くべきものです。私の最小スペックのPCゲームリグでも。
音:
サウンド効果は常にエイリアンの外観に先行します。私は、武器間をぎこちなくシフトするのではなく、X線をスキッタリングするために耳を整える傾向がありました。
コントロール:
在庫および相互作用システムは、本当に摩擦のないものには少し面倒すぎると感じることができます。最もイライラするのは、オブジェクトの配置があなたの体の実際の位置にあまりにもゆるく結びついていたことでした。
cgmagazine
Zubi Khanによるレビュー
2024年12月18日
ありがたいことに、ほとんどの場合、エイリアン:ローグの侵入は、宇宙船の外側のゼノモーフのように着陸を貼り付けます。およそ10時間の冒険は、プレーヤーを、タフな星の元海兵隊員であるZula Hendricksの靴に入れます。
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cgmagazine
メタクエスト3、PC VRでZubi Khanによるレビュー
2024年12月18日
ゲームプレイ:
エイリアンのゲームプレイ:Rogue Incursionは、ゲームのエイリアンの三部作をモダンに見たように感じます。プレーヤーは、キーカードを見つけ、クリアランスをアップグレードし、惑星のXenomorphに感染した施設に深く進んでいます。銃器の外では、Zulaはデータパッドにアクセスできます。データパッドは、ターミナルとのインターフェース、およびハンドトーチ、レーダー、およびその他のパズル解決ツールとのインターフェースのためのマップ、ログ、ツールとして機能します。
話:
あまり台無しにすることなく、エイリアン:ローグ・イン・イン・イン・イン・物語の物語は、孤立と最近リリースされたエイリアン:ロムルスの両方に近づいていると感じています。ハードコアシリーズのファンは、エイリアンのサバイオスによる努力を確実に高く評価するでしょう。
グラフィック:
グラフィカルに、エイリアン:Rogue IncursionはPCで見栄えがよく、大気照明効果、スモッグ、およびソース素材に忠実だと感じるアートの方向性があります。同様に、声の演技とサウンドデザインは堅実であり、ローグの侵入にゲームの没入感を高める映画のような感覚を与えます。
音:
同様に、声の演技とサウンドデザインは堅実であり、ローグの侵入にゲームの没入感を高める映画のような感覚を与えます。このオーディオは、ゲームの雰囲気と映画のようなプレゼンテーションに効果的に貢献します。
コントロール:
エイリアンのガンプレイ:ローグの侵入も優れていると感じており、両手はパルスライフルとショットガンを保持する必要があります。トーチは、特に溶接ドアを開くと、指定されたマークに沿って慎重にトレースする必要があるときに奇妙に満足のいくものです。
インパルスゲーマー
Nay Clarkによるレビュー
2024年12月19日
エイリアン:Rogue Incursionは、プレイするための必須のゲームであり、典型的なVRエクスペリエンスを完全に表現しています。ホラー要素は魅力的であり、たとえあなたが怖がっていても、このゲームはあなたが遊び続け、努力せずに楽しむことを決心させます。
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インパルスゲーマー
PlayStation 5、PlayStation VR2のNay Clarkによるレビュー
2024年12月19日
ゲームプレイ:
ゲームプレイは本能的で没入型です。ゼノモーフがあなたの上に身をかがめた戦いの途中で手動でリロードしなければならないことは、それが爽快であるのと同じくらい石化することです。
話:
ストーリーはエイリアンの親しみやすさをもたらし、シリーズを吸収する新しいユニークな方法を提供します。環境のストーリーテリングも素晴らしく、私はしばしば乱雑な床と壊れた車両の道を精査して、到着前にインシデントがどのように発生したかを熟考しました。
グラフィック:
グラフィカルに、エイリアン:ローグの侵入は驚くほどに見えます。これは、鮮明なコーナーと密に詳細な環境でプレイした最も明確なVRゲームです。
音:
このオーディオは、ゲーム内の他のすべてのものと接して機能し、この旅行を非公開にすることで非常に重要な要素です。あなたを探しているクリーチャーのクリックとピッターパターンを聞くことは、パニック誘発です。
コントロール:
捨てられた複合施設を回避すると、滑らかになり、コントロールは直感的です。ギャップに向かって走ると、それらの上に飛び乗ることができ、うんざりして不気味なダクトを滑らせることができます。
GamereActor
Ossi Mykkenによるレビュー
2024年12月18日
エイリアン:Rogue Incursionは、単なるVRゲームではありません。それは最高のエイリアンゲーム体験の1つです。世界は明らかにエイリアンの神話への愛をもって構築されており、物語はその驚きで興味をそそられ、信じられます。
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GamereActor
PlayStation 5のOssi Mykkanenによるレビュー
2024年12月18日
ゲームプレイ:
コアゲームプレイのアイデアは、宇宙ステーションを探索しながら生き残ることを中心に展開し、脅威が隅々に潜んでいます。プレーヤーは、デバイスをアクティブにし、機械を電源で育て、障害を明確に進める必要があります。
話:
物語の強さは、映画の瞬間に頼るのではなく、エイリアンの宇宙の中での信じられるオリジナルの冒険で、その物語を強化することから来ています。唯一のわずかな問題は、ZulaがすでにXenomorphsに精通していることです。そのため、最初の出会いには驚きがありません。
グラフィック:
視覚的には、エイリアン:Rogue Incursionは完璧な10です。ゲームは、嵐の荒れ地からダークステーションの廊下まで、エイリアン映画のシーンに足を踏み入れたように感じます。
音:
本物のモーション検出器のクリックとパルスライフルのバズは、毎回私の顔に笑顔をもたらします。壊れた研究センターは、シューというガスパイプとクリックコンピューターを備えた独立した生物のように感じられます。
コントロール:
仮想ハンドは、正確なゲームメカニクスのおかげで、コントローラーの動きに正確に続き、アイテムの場所が学習されると、インタラクションがスムーズで自然になります。手が望ましいアイテムの代わりに不必要な破片をつかんで、重要なオブジェクトが衝撃から部屋を横切って飛ぶことがあります。
ハードコアゲーマー
Cory Wellsによるレビュー
2024年12月19日
エイリアン:不正な侵入は、伝説的なエイリアン:孤立からの経験を改善します。ペーシングはこのゲームを決定するものであり、一度に画面上に敵がたくさんいるわけではないかもしれませんが、Xenomorphsが追い抜く施設の位置に魅了されることです。
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ハードコアゲーマー
PlayStation 5、PS VRのCory Wellsによるレビュー
2024年12月19日
ゲームプレイ:
Rogue Incursionは、そのペーシング、弾薬の保全、パズル解決、雰囲気のおかげで、伝統的なサバイバルホラーデザインを提供します。プレイヤーは立ったり座ったりするオプションを選択できますが、スイベル椅子のオプションがあります。
話:
Zulaは、船が典型的なエイリアンの形で下がったときにPurdanに任命されている元コロネル海兵隊員です。キオスクでジャーナルを読むことによって明らかにされ、サバイバルホラーゲームに沿っていることによって明らかにされていることの物語は、堅実であり、実際に何が起こったのかを理解する唯一の方法です。
グラフィック:
ゲームは暗い領域に焦点を当てていますが、照明と詳細は豪華です。プレイヤーモデルはリアルになります。特にDavis-01とXenomorphsです。
音:
PlayStation 5に実装された3Dサウンドデザインは、Alien:Rogue Incursionと完全に輝いています。プレイヤーは、実際に上の通気口にXenomorphがあるかどうか、または物事が単に騒ぎ立てているかどうかを判断することはできません。
コントロール:
Surviosは、VRゲームにより直感的なコントロールを追加し続けています。これは、Walking Dead、Saints&Sinnersからの大きな跳躍です。 PSVR 2コントローラーからの報告に問題のない手で、追跡は素晴らしいです。
cogconnect
Jaz Sagooによるレビュー
2024年12月18日
エイリアン:Rogue Incursionは、象徴的なシリーズの忠実な適応であり、映画と同義のパニックを誘発する恐怖と容赦ない行動を捉えています。エイリアンよりもアクションが多いですが、孤立は、ゲームの重い触覚の武器が没入感を高め、内臓で満足のいく体験を提供します。
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cogconnect
PlayStation 5、PlayStation VR2のJaz Sagooによるレビュー
2024年12月18日
ゲームプレイ:
自分自身を守るためのツールがありますが、モジュールをオーバーライドしたり、小さなパズルを完成させるために、背中を大きな領域に振り返る必要があることがよくあります。各要素が組み合わさって酔わせる体験を構築し、生き残るためにスクランブルをかける根深い恐怖をhatch化させます。
話:
あなたは、惑星のパーダンから発せられる神秘的なSOS信号を調査することを任されている大胆不敵な元植民地時代の海兵隊であるZula Hendricksとしてプレイします。物語はおなじみの比esに傾いていますが、サバイオは、キャメロンのビジョンを連想させる激しい行動をスコットのオリジナルの窒息させた激しい行動を見事に融合させるペースの良い体験を提供します。
グラフィック:
このゲームは、フランチャイズと同義語の美学を捉えることができます。狭い金属廊下から開いた雪に覆われたエリアまで、訪問する各場所は、まるで銀幕から引き裂かれたかのように感じます。
音:
オーディオキューは、エイリアンの居場所につながります。上記の通気口の爪の断片と非微細な音は、到着を示し、常にあなたを端に置くサウンドスケープを作成します。
コントロール:
各アイテムと武器は、体のさまざまな部分に直感的に配置されているため、1つのアイテムから他のアイテムにすばやくジャンプできます。ハンドヘルドデバイスを介して、マップにアクセスして、指の先端で領域を検索できます。
Techradar
ハミッシュ・ヘクターによるレビュー
2024年12月18日
エイリアン:Rogue Incursionは、私がプレイしたより良いサバイバルホラーVRゲームの1つであり、正しい方法ではなく怖いモンスターによって失望する素晴らしい設定があります。それは単にあなたを真っ黒な空間に詰めて、ジャンプスケアの後にジャンプスケアであなたを怖がらせるだけではありません。いいえ、タイトル全体は、その設定、サウンドデザイン、ゲームメカニズムのアマルガムの恐怖である避けられない緊張を醸し出しています。
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Techradar
PlayStation 5、PlayStation VR2のHamish Hectorによるレビュー
2024年12月18日
ゲームプレイ:
これは、このようなサバイバルホラーキャンペーンの中核となるはずの本質的なリスク報酬構造と完全に結びついています。はい、いくつかの追加の部屋を探索して、減少している備品を補充しようとしますが、作成するノイズは、注意しないと回復するよりも多くのリソースを使うことを意味します。
話:
ストーリーの面では、ローグの侵入は車輪を再発明しませんが、そのプロットは、あなたの状況にあまりにも幸せを感じずにあなたを押し続けるために、希望と絶望の理想的なバランスを備えたあなたの冒険の優れた原動力として機能します。さらに、電子メールログやオーディオ録音から収集できる世界構築のナゲットが、伝承ファンが噛むために施設のSNAFUに追加のコンテキストをもたらすだけでなく、エンディングに直接結びつけることを感謝しています。
グラフィック:
混oticとした、ラビリンチーンジェミニエクソプラネットソリューション施設の特定の性質は、あなたの2人のパーティーが取り残されている施設はそれほど重要ではありませんが、そのデザインと装飾は確かに行います。それは、ゼノモルフがあなたに忍び寄るために活用するのに最適なクロールスペースのごちゃごちゃしたネットワークを誇っています。
音:
彼らのよだれかけの音は、たとえあなたが見えなくても、モンスターが近くにあることを絶えず思い出させるものとして機能します。それ以外の日には、いくつかの箱、きしむロッカーのドア、またはゴミ箱があなたがほとんど考慮しない日常的なアイテムになりますが、騒音があなたのエイリアンの敵を召喚する機会があるので、彼らは不正な侵入によってあなたの敵に変身します。
GamingTrend
Ron Burkeによるレビュー
2024年12月18日
最終的に、エイリアン:Rogue Incursionは、それがしようとしていることを達成します。首の後ろで皮膚をクロールして、緊張に満ちた瞬間で、人生のために戦いながら仮想壁に背を向けます。少数のバグがアイロンをかけることで、エイリアン:ローグの侵入は「完璧な生物」ではありませんが、魅力的なパフォーマンスと仮想現実の素晴らしい使用に伴う不気味な楽しい時間です。
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GamingTrend
PlayStation 5、PlayStation VR2のRon Burkeによるレビュー
2024年12月18日
ゲームプレイ:
私がエイリアンについて最も感謝していたこと:ローグの侵入は、ランアンドガンのプレイスタイルが静かにゆっくりと動かそうとするのと同じくらい有効であるということです。デスクキュービクルの下に隠れることは、Xenoが隣接する部屋を狩るので、有効なテクニックになります。
話:
植民地時代の海兵隊員と彼女のロボットであるZula Hendricks…Er…私は「人工人」のDavid 01が未知の惑星Purdanに着陸したことを意味します。地球上に着陸すると、彼らの船は飛行中に損傷を受けており、ジェミニ・エクスプラネット・ソリューションの研究施設の近くに着陸することを余儀なくされています。
グラフィック:
エイリアン:Rogue Incursionは絶対にゴージャスで、VRゲームでこれまで見た中で最も読みやすいテキストのいくつかがあり、決して揺れないフレームレートがあります。アクションがどれほど忙しく、シーンを詰め込んだとしても、いくつの火がroえ、ゲームのエンジンが簡単に維持され、動的な解像度、再注射、またはその他の補償技術の兆候はありませんでした。
音:
関係者、故人、ロボット、または主人公からの声が非常に優れていますが、物事が迅速に繰り返されるか、現実から完全に切り離されているときはイライラします。デイビスが「すべて明確」と言っていたのに、ゼノが積極的に私の顔を噛もうとしていたとき、複数の機会がありました。
コントロール:
バーチャルリアリティは、シームレスであるときに最適に機能し、Rogue Incursionはそれを便利に達成します。肩越しに到達すると、パルスライフルをつかみ、PSVR2センスコントローラーのボタンをタップすると雑誌が排出され、腰から別のものをつかみ、植民地の海兵隊員がするように平手打ちします。
メトロゲームセントラル
ニック・ギレットによるレビュー
2024年12月18日
エイリアンのルックアンドフィールを効率的に再現するが、不格好なモーションセンシングコントロールとリロードメカニズムによって失望します。さらに触ると、これは本当のランドマークだったかもしれません。
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メトロゲームセントラル
PlayStation 5、PlayStation VR2のNick Gillettによるレビュー
2024年12月18日
ゲームプレイ:
エイリアンが1、2分ごとに攻撃しているので、気が狂っていると感じるのは合理的です。再配線または一連のドアを必要とするパワーパネルに直面すると、プラズマトーチを使用して溶接を除去する必要があります。
話:
フランチャイズのハイウォーターマークは、エイリアンの隔離の形で2014年に到着しました。エイリアンの隔離とは異なり、あなたは何十ものエイリアンに無駄を置くことになるでしょう。それがおそらくあなたの最初の出会いが非常に残念ながら使い捨てである理由です。
グラフィック:
すべてが心地よく、一貫してレトロです。マップとして使用するデータパッドとジャーナルは、上部のスロットを介して頑丈なディスクを受け入れ、ゲームのエレクトロニクスを再配線するには、特別なツールを使用してエレクトロクリートを止めるために80年代スタイルのコネクタと対話する必要があります。
音:
しかし、それについて一番いいのは、フルオートマチックでそれを発射するときに、その不動のサンプリングされたスタッカートのroarです。エイリアンのファンは再びその音効果を喜ぶことができます。平らな通常のタッピングノイズは、着信運動を検出すると脈拍をQuickeningの上昇するチャルアップに置き換えられました。
コントロール:
シェルを銃に挿入し、両手でそれを握るために必要なより細かい動きは、意図しない欲求不満の瞬間を作ります。 VRの武器リロードに関する通常の問題は、頻繁に不満です。
IGN
Travis Northupによるレビュー
2024年12月18日
エイリアン:Rogue Incursionは、エイリアンをバーチャルリアリティにもたらす忠実で面白い刺し傷です。優れたストーリー、スポットオンエイリアン環境、不気味なゼノモーフは、繰り返しの戦闘、予測可能なAI、そしてここで奇妙なバグがこれが最初の試みであることを明らかにしていても、8時間の期間を通して恐ろしい時間を維持します。
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IGN
PlayStation 5、PlayStation VR2のTravis Northupによるレビュー
2024年12月18日
ゲームプレイ:
戦闘はかなり単純です。そのため、95%の時間のうちに攻撃されるのは、彼らが回避するのを手伝い、3つの武器の1つを引き出して短い作業を行い、それから先に進むという明確な目的のために、一見通気口から登るXenomorphsに攻撃されるからです。これらの出会いは、何らかのユニークな緊張やねじれ、そして完全に単調な迷惑を備えたエキサイティングなセクションにほぼ均等に分けられています。
話:
以下は、シリーズが知られているすべての同じビートを猿にする非常に定型的なエイリアンの物語ですが、興味深い対話、素晴らしいキャラクター、そして歓迎を超えない比較的短いランタイムのおかげで、その親しみはそれほど悪いことではありません。 Zulaと彼女のロボットBestieとの関係は、本当に感動的であり、しばしば容赦なく暗い状況を相殺します。
グラフィック:
エイリアン:Rogue Incursionは、説得力のある物語、記憶に残るキャラクター、恐ろしいXenomorph、そして象徴的なエイリアンの宇宙以外のものと間違えられない完全に作られた世界で、まさにそれを提供する見事な最初の試みです。
音:
Xenomorphsは、ほとんどの場合、彼らの存在を発表するためにあなたに大声で走り回っています。
コントロール:
キャラクターは、同じラインのダイアログを複数回続けて繰り返し、Xenomorphsは奇妙な方法でオブジェクトを移動します。また、コントロールは、フェイスハガーでいっぱいの部屋を見つめているときに常に正確で反応が良いとは限りません。
ゲームネクサス
エリック・ヘイターによるレビュー
2024年12月18日
あなたはエイリアン:ローグの侵入をするべきですか?はい、特にあなたが私のようなフランチャイズファンである場合、私はまだあなたがそうすべきだと言うでしょう。雰囲気は正しいです、ストーリーは良いです、グラフィックは楽しいです、サウンドエフェクトは驚くべきものであり、ゼノモーフは正当な恐ろしいですが、それはすべて、イライラするゲームプレイループでプレーヤーを鎖でつなぐバグと組み合わさった時代型の保存システムによってほとんど元に戻されます。
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ゲームネクサス
PlayStation 5、PlayStation VR2のEric Hauterによるレビュー
2024年12月18日
ゲームプレイ:
さらに成功したのは、ゼノモルフとの戦いです。ゲームは決してチートしません。 Xenomorphsはどこからともなく飛び込むだけでなく、Rogue Incursionは本当にあなたを端に留めておくという素晴らしい仕事をします。
話:
Rogue Incursionは、エイリアンの物語に見られる多くの通常の物語の比esを分配します。 Davis 01がロボットであるという事実は決して問題ではなく、ZulaはXenomorphsとそれらをどのように処理するかを100%認識しているようです。 「これらは何ですか?」物語の一部は、「ああ、これらのろくでなしです」に置き換えられます。
グラフィック:
あなたが自分自身が映画セットになるかもしれないと感じていると感じるジェミニ・エクソプラネット・ソリューション施設の血まみれのホールと道路。これらのXenomorphが等身大のスケールで天井から脱落するのを見ることは、入場料の価値があります。
音:
パルスライフルとモーション検出器は完璧に聞こえます。頭上の通気口をガタガタ鳴るエイリアンのシャッフルは不安になります。
コントロール:
これらのツールと武器はすべてうまく機能し、素早いリーチとボタンを押して薄い空気から召喚できます。ギアでプレイヤーを絶対に積み重ねるゲームの場合、Rogue Incursionはあなたが何に到達しているかを知るという素晴らしい仕事をします。
dexerto
ブラッドノートンによるレビュー
2024年12月18日
エイリアン:Rogue Incursionは、私たちがすでに慣れ親しんできたものを超えて仮想現実空間を押し上げることはほとんどありませんが、特にあなたがIPの生涯のファンである場合、すべての所有者が強く考慮すべきもう1つのバランスのとれた経験です。最新のエイリアンゲームは、万能VRエクスペリエンスとして最もよく説明できます。
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dexerto
PlayStation 5のBrad Nortonによるレビュー
2024年12月18日
ゲームプレイ:
エイリアンがこのゲームのいたるところにいて、ほとんどのコーナーの周りに隠れて、あなたの上の無数の空気の通気口をrawい回っていることに気付くのに時間はかかりません。必死のペースは最初は楽しいですが、毎回あなたのつま先をつま先に保ちますが、それはやがてかなり面倒になる可能性があります。
話:
まっすぐに粘着性のある状況に落ちて、彼女と彼女の人工人が神秘的なパーダンでcrash落した後、ズラ・ヘンドリックスの役割を引き受けます。ここからのイベントについて知ることが少ないほど、より良いですが、それはすべて閉鎖の瞬間までかなり予測可能です。
グラフィック:
それはVRをよく採用し、敵対的な生き物で群がる神秘的な惑星にあなたを完全に浸します。次の記事を利用できるようになった状態で、VRでのよりかなりのFPSエクスペリエンスの1つを調べることができます。
音:
ヘッドフォンがオンでさえ、彼らの動きを追跡することは、彼らが公開されていて、あなたがそれらをかわすのに苦労するまで挑戦です。彼らが壁を登って天井からぶら下がることができるので、あなたは彼らの次の道を完全に予測することはできません。
コントロール:
Rogue Incursionには気の利いた在庫システムがあり、肩に武器をポップし、腰から機器をつかむことができます。戦いは、新しいラウンドをショットガンにスロットするか、地面に武器を不器用に落とすためにファンブルになると、本物の神経質に感じます。
thesixhaxis
Tuffcubによるレビュー
2024年12月18日
エイリアン:Rogue Incursionは雰囲気を正しくしますが、実際にプレイするのは怖いよりもイライラします。ここには良いゲームがあります - 見た目も聞こえ、映画の感触を本当に捉えていますが、それを好きになるのは難しいほど多くの迷惑があります。
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thesixhaxis
PlayStation VR2のTuffCubによるレビュー
2024年12月18日
ゲームプレイ:
数人の敵と戦い、かなり単純な配線パズルを解き、クリーチャーの波を生き延び、先に進む間、他のツールや余分な武器がジャグリングするためにジャグリングするための余分な武器があります。チェックポイントは凶悪であり、20分間の進歩を失う可能性があります。
話:
Zulaは、ラジオのクラシッククエストアドバイザーになる前に、彼女に物理的に同行し、多くの必要な火力を追加しているAndroidであるDavisと提携しています。彼らの対話はほとんど機能的ですが、私たちは時々彼らの性格をもう少し得るので、彼らはゲームの終わりまでにしっかりした友人のように感じるようにします。
グラフィック:
煙や蒸気に多くの効果があるので、見た目も聞こえます。それは濡れており、換気シャフトから頭上をスキッタリングし、シューッという音を立てています。
音:
この時点であなたがエイリアンの映画にいるように感じます - それは濡れていて、頭上をスキッタリングし、換気シャフトからシューッという音を立てています。煙や蒸気に多くの効果があり、ストーカーされているときは素晴らしいハートレーシングミュージックで、見た目も聞こえます。
コントロール:
Rogue Incursionは、両手の武器、モーショントラッカー、ミッションオブジェクト、および使用するのに必要なタッチスクリーンマップを常にジャグリングしています。パルスライフルはラバのように蹴り、1秒未満後に天井に弾丸を発射しています。
godisageek
クリス・ホワイトによるレビュー
2024年12月18日
エイリアン:Rogue Incursionは、真の「エイリアン」体験を特徴としており、フランチャイズのルーツに飛び込み、プレイヤーにウェイランドユタニの世界への最も本物の旅の1つと腐敗した方法を提供します。 Surviosは素晴らしいゲームを作りました、そして、私はそれの毎秒が大好きでした。
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godisageek
PC VRでChris Whiteによるレビュー
2024年12月18日
ゲームプレイ:
これらのエイリアンは賢いです。もしあなたが彼らの手で死んだら、次に彼らに遭遇するとき、彼らは別の領域から現れるかもしれません。これを知ることは、彼らの個別にどのように考えているかを強調し、彼らの隆起した知性を使用して、あらゆる角度からいつでもあなたを攻撃します。
話:
あなたは、パーダンの未知の惑星で彼女の友人を救おうとしている元植民地の海兵隊員であるZula Hendricksとしてプレーします。伝承をもっと学びながらめちゃくちゃになった実験を発見することはエキサイティングであり、ゲームを通してあなたのガイドとして行動するAndroid Davis 01に叫びます。
マルチプレイヤー:
これは本格的なシングルプレイヤーゲームであり、何時間も自分の知恵を維持する必要があります。このゲームは、シングルプレイヤーエクスペリエンスに完全に焦点を当てています。
グラフィック:
大気中に浸る瞬間を得ると、サバイオがフランチャイズにどのように優れているかを確認してください。エイリアンがあなたの上に床の上を走っているのを見て、彼らがあなたのモーショントラッカーに瞬きするのを見て、彼らの恐ろしい叫び声を聞くと、たとえそれがグリットされた歯を通してであってもあなたの顔に笑顔を置きます。
音:
その恐怖を経験しながらVRに没頭することはすでにあなたを高い警戒していますが、パイプのガラガラ、コンピューターが点滅し、ヒスが瞬きするのを聞くことは、常にランダムなノイズ以上のものです。これをよく設計された環境と素晴らしいオーディオデザインとペアにし、エイリアン:Rogue Incursionは、フランチャイズへの本物のエントリのように感じます。
コントロール:
コントロールは慣れるのが簡単で、非常に多くのツールを使用すると、正しいものを装備するのに苦労しません。あなたがエイリアンと対決するとき、両手でライフルを握ると、はるかに良い正確さが得られます。
悪
Shaun Cichackiによるレビュー
2024年12月18日
エイリアン:Rogue Incursionは私を驚かせました。私はエイリアンライセンスから利益を得ようとした見掛け倒しの半焼きの経験を期待していましたが、代わりに、私は媒体に飛び込んで以来、私が経験した最高のVRエクスペリエンスの1つに扱われました。
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悪
メタクエスト3、PC VRでShaun Cichackiによるレビュー
2024年12月18日
ゲームプレイ:
癒しとリロードやゼノモーフとの戦いのバランスをとることは、私が思っていたよりもはるかにストレスが多い。これらの生き物は困難で、1つか2つのスワイプで私の健康を簡単に破壊するため、緊密な戦闘と遠距離狩りの間の慎重なアプローチの決定が必要です。
話:
ホラー映画をアクションゲームに翻訳するのが難しい場合があります。エイリアン:Rogue Incursionは、エイリアンが知られている緊張した恐怖と信じられないほどのビジュアルとインタラクティブ性を組み合わせて、フランチャイズのファンに必見のものにします。
グラフィック:
エイリアン:Rogue Incursionは、より現実的なアプローチを試み、汗をかくことなくエイリアンの不気味な雰囲気を釘付けにします。 amp屈なインテリアから雪に覆われた外観まで、環境はすべて驚異的に見え、非常によくできたテクスチャの仕事をしています。
音:
私のメタクエスト3の標準的なスピーカーからでさえ、私はすべてがどれほど良いかと本当に驚いた。ここでも声の演技も強力な点です。
コントロール:
相互作用の量も印象的で、電気箱に手を伸ばしてキャラクターの反応を引き起こし、ドアやハンドルをつかむことができます。仮想ジョイスティックを使用して、古代のコンピューターシステムをナビゲートすると感じられました。
ゲーム時代
オースティンカヌップによるレビュー
2024年12月19日
Alien:Rogue Incursionで、Surviosは多くの良いことをしました - ゲームは非常にうまく設計されており、フランチャイズに忠実であり、環境は素晴らしいです。全体として、私はエイリアン:ローグの侵入をお勧めしますが、あなたがVRの初心者であるか、動き酔いをしやすい場合はそうではありません。
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ゲーム時代
PC VRのオースティンカナップによるレビュー
2024年12月19日
ゲームプレイ:
しかし、これらの癖は別として、エイリアンの孤立は本当に本当によく設計されています - 銃撃はパンチがあり、ストーリーライティングのエイリアンの伝承はすべて一流です。弾薬は通常の難易度に豊富ですが、十分にまばらであるため、自分を縛らずに時間を散らさないようにすることはできません。
話:
私は彼らが面白いと言っている話を見つけました。それはよく作られ、宇宙によく織り込まれています。
グラフィック:
Rogue Incursionの環境は、古典的なエイリアンです。金属製の廊下は、いつでもXenomorphを爆発させる可能性のある通気口と暗い廊下の廊下です。ビジュアルはゲームで非常に洗練されているように見えますが、視界に問題はありませんでした。
コントロール:
すべてに、物事がほとんど不気味に感じるようにする奇妙な重みが与えられています。これの最大の例は、頭の動きの扱い方でなければなりません。頭を回すと何かが正しくないことに非常にすぐに気づきました。
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