エンダーマグノリア:霧に咲きます91
すべてのレビューの要約
ハードガイドを試してみてください
エリック・ホッジスによるレビュー
2025年1月21日
Ender Magnolia:Bloom in the Mistは視覚的に印象的なメトロイドヴァニアのゲームであり、細心の注意を払って作られたアートワークと、そのユニークな世界を完全に強化する雰囲気のあるサウンドトラックがあります。ゲームプレイは魅力的でやりがいのあるものであり、楽しいメカニズムと、あなたを暗く神秘的な環境に引き込む魅力的な物語を提供します。
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PCのErik Hodgesによるレビュー
2025年1月21日
ゲームプレイ:
操縦して攻撃できるスピードは、他の人よりもゲームに少し多くの活力を与え、敵はかなり早く落ちます。これにより、戦闘はスローではなく、速くて満足のいくものになります。
話:
エンダーマグノリア:ブルームインザミストは、地球の下に隠された豊富な魔法の資源の上に建てられた繁栄した王国である煙の土地に設定されています。このかつての輝きのある領域は、カオスに降りてきました。
グラフィック:
ゲームのアートスタイルは確かに設定を販売するのに役立ちます。すべてが、見事なビジュアルとねじれた敵をしばしば描いた厳しい壊れたアニメ美学で設計されています。このゲームには、いくつかの信じられないほどのカットシーンがあります。
音:
エンダーマグノリア:ブルームインザミストは、美しい芸術、忘れられないほど美しい音楽、魅力的な物語でいっぱいです。 Atmospheric Soundtrackは、そのユニークな世界を完全に強化します。
コントロール:
今、動きは滑らかに感じられ、あなたのキャラクターはより敏ility性を高め、より良いゲームの感覚になります。ただし、プラットフォームは、一貫性のない棚をつかむメカニックでバグがあると感じることがあります。
ゲームショップ
Ravi Sinhaによるレビュー
2025年1月21日
多くの点で、Ender Magnolia:Bloom in the Mistsは芸術作品ですが、開発チームは、そのビジュアルと音楽の美しさを、本当に魅力的なゲームプレイで超越しています。ジャンルに感謝しているか、その前身であるエンダーマグノリア:ブルームインザミストは必見の体験です。
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ゲームショップ
PCでRavi Sinhaによるレビュー
2025年1月21日
ゲームプレイ:
ほとんどの場合、複数の用途が欠けており、代わりにクールダウンに依存しています。これは、基本的な調査とボスの戦いの間の安reliefです。レベルのデザインはよくできており、各エリアは全体的なフローを混乱させることなくユニークなフックを提供します。
話:
テーマ的には、エンダーマグノリアには、貪欲、差別、階級主義、hub慢、いくつかのおなじみのものを提供します。ペーシングは全体を通して強いです - ストーリーは、その対話交換で長く巻き込まれません。
グラフィック:
エンダーのユリがその「台無しになった美しさ」の美学に注目に値した場合、エンダーマグノリアはほとんどあらゆる方法で1つです。古いロンドンを思い起こさせる、常に存在する煙と建築を特徴とするスチームパンクの美学は、豪華です。
音:
地下のテストサイトの悲惨なトーン、旧市街の心を落ち着かせるエーテルボーカル - ペースの速いピアノキーとギターリフを備えたシャックルビーストのようなバトルミュージックでさえ、単に傑出しています。シリーズの全体的な雰囲気と雰囲気に合っていますが、マグノリアの設定に完全に適していると感じています。
コントロール:
コントロールは反応がよく、気分が良くなります。戦闘は、楽しい方法で拡張された能力と機器に対応しています。
貼り付け雑誌
Elijah Gonzalezによるレビュー
2025年1月21日
Ender Magnoliaは前任者と多くの類似点を共有しており、この種の探索に焦点を当てたプラットフォーマーと完全に再発明するわけではありませんが、このスタイルのゲームを非常にうまく実行しているため、単なるMetroid模倣者以上のものです。全体として、エンダーマグノリア:ブルームインザミストは、このスタイルで最高のゲームからインスピレーションを得るだけではありません。それは伝えるための独自の重要な教訓を持っています。
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貼り付け雑誌
PCでのElijah Gonzalezによるレビュー
2025年1月21日
ゲームプレイ:
楽しさの多くは、物事が非常に無制限であることから生まれます。標準のスラッシュを実行できるようにノラを手に入れておくことを奨励されていますが、必要はありません。 。多くのスキルを他の人と同時にアクティブにすることさえでき、同盟国を調整して派手なコンボを調整することができます。
話:
彼らは煙の土地で目覚めました。これは、それが触れるものすべてを破壊する腐敗によって元に戻された国家、荒廃です。執筆は印象的な美学ほど記憶に残るものではありませんが、ここには、あなたが移動する層別化された世界や、この場所がひもを引っ張っていた抑圧的な貴族の下でどのように押しつぶされたかなど、興味深いアイデアがたくさんあります。
グラフィック:
ゲームのバックグラウンドアートは、同時に厳しく美しいものであり、かつてテーミングの科学的成果の世界をキャプチャして、死体とねじれた鋼に縮小されました。永続的に陰鬱であるが、ライブワイヤーとアドグローブは、花、結晶の洞窟、空をこすりつけた宮殿のように、色のバーストや予期せぬ景色を恐れていない。
音:
また、これらの憂鬱な光景には、サウンドトラックが毎ターンプロトタイプを掃除するファンタジースコアであることを逸脱するため、エーテルと単なる奇妙な(非常に良い方法で)ジャンプするミリからの同様の影響を伴うスコアを伴うことも役立ちます。多くの作品は、壊れた大都市をふるいにかけることに完全に付随する悲劇の空気を伝えますが、他のトラックは、突然の耳障りな木管楽器や、異世界のトーンで歌うかろうじてわかりやすいボーカルで、記憶に残るほどオフキルターです。
コントロール:
時折ビートダウンで大丈夫な人にとっては、通常の攻撃と応答性の高い動きのオプションのおかげで、常に合理的だと感じていたよく調整された挑戦をもたらしました。
ノイズのようなピクセル
Orpheus Joshuaによるレビュー
2025年1月21日
私たちは2025年に私たちがいた限り、エンダーマグノリアは、今年のリリースのために作物のクリームになる可能性が高い史上最高の偉大なものとして際立っています。フレームレートに関して少数のマイナーなパフォーマンスのしゃっくりがあり、ゲームプレイはしばしば以前と同じように根本的に同じように感じますが、ここには光沢が磨かれた明確な品質があります。
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ノイズのようなピクセル
PCでOrpheus Joshuaによるレビュー
2025年1月21日
ゲームプレイ:
ゲームプレイに関しては、エンダーマグノリアは、より有能に設計されていることを除いて、ほぼ同じです。複数のHomunculiを同時に装備する能力とそれぞれがアップグレード可能なバリエーションを持つ能力との間に、健康な程度の成長とカスタマイズがトップで感じられません。
話:
エンダーマグノリアには、ライラックと彼女の同盟国との関係を築くための真の努力があり、キャストの中でコミュニティの感覚があります。キャストは、コアプロットから自分の歴史や関係に至るまで、さまざまなトピックについて説明しています。熟考する資料がかなりあります。
グラフィック:
先例に続いて、エンダーマグノリアは崇高なアートの方向性を誇っています。ゲームのトーンはエンダーユリとは異なりますが、続編のアイデンティティを抑える同様の視覚的魅力にはノスタルジックな快適さがあります。
音:
さらに、サウンドトラックは傑出しており、崩壊する世界の重みを販売するニールのようなメロディックなchan唱があります。
コントロール:
エンダーマグノリアのシームレスな動きは、何よりも反射を促進し、癒しの途中でキャンセルすることができます。このデザインの選択は、敵の行動の開発を求めることを要求しながら、あなたがダイムで反応する必要があるというタイトルの相対的な迅速さに供給されます。
チェックポイントゲーム
アンナ・モンティによるレビュー
2025年1月22日
エンダーマグノリア:ブルームインザミストは、忘れられないほど美しいビジュアル、刺激的なサウンドトラック、ユニークなストーリー、そして味付けされたメトロイドバニアのファンと新人の両方にエキサイティングな挑戦を提供する素晴らしく本物のホムンクリキャストを特徴とする印象的なメトロイドヴァニア体験を提供します。ライラックの脆弱性といくつかの航行的な問題は、あなたの進歩を一時的に妨げる可能性がありますが、持続性を保つことができます。
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チェックポイントゲーム
PCでAnna Montiによるレビュー
2025年1月22日
ゲームプレイ:
エンダーマグノリアのゲームプレイは、その前に来たすべての古典的なメトロイドヴァニアに基づいており、流動的なプラットフォームをフィーチャーし、戦闘と能力ベースの進行を備えており、すべてが相互接続されたマップを探索し、強くなるという古典的なループを中心に構築されています。戦闘自体は非常に堅実で、満足のいく魂のようなリズムがあります。
話:
私はこれ以上物語を明らかにすることを控えますが、私はそれがどのように発展したかに非常に満足していると言います。特に、ホムンクルスの友人たちの支援キャストと一緒に、ライラックが彼女自身に成長するのを見るのは素晴らしいことでした。
グラフィック:
聖なる煙(または多分聖なる煙?)、エンダーマグノリアは絶対的な視覚的な驚異です。ゲームは、最初から最後まで、目のeast宴であり、世界のすべてのセクションに入る非常に明白なケアと思考のいっぱいに満ちています。
音:
エンダーユリのために音楽を作った日本のインディー音楽グループであるMiliの美しい音楽とペアになったこのゲームは、感覚にとってまさにそのような御treat走です。サウンドトラックは、画面上のアクションのトーンを完全に補完するように機能する、陰鬱なピアノトラック、遊び心のある弦、メロディーボーカルを備えた、このような幅広い範囲をカバーしています。
コントロール:
動きは非常に満足しており、これらの能力を実行するときにあなたのホムンクルスの仲間があなたと一緒に現れるのを見るのは喜びです。新しい動きを獲得すればするほど、地図の隅々を探索する機会が増えます。
シャボ
Gunghis "Solidus Kraken" Husameddinによるレビュー
2025年1月21日
Ender Magnolia:Bloom in the Mistはより大きく、より良いものであり、プレイヤーにより多くの戦闘オプションと機会を与え、動きと戦闘ベースの課題に満ちた地図を提供します。素晴らしいビジュアルと音楽と結びつけると、エンダーユリの最高の続編が存在する可能性があります。
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シャボ
PCでGunghis "Solidus Kraken" Husameddinによるレビュー
2025年1月21日
ゲームプレイ:
エンダーマグノリアでは、プレイヤーは2つの仕事を持っています。ライラックをあらゆる犠牲を払って保護し、彼がホムンクリの友人を召喚して反撃できるように、彼を正しく配置します。あなたのアーセナルは、エンダーマグノリアの方がエンダーユリよりもはるかに大きく、ジャンクとスペアパーツでロック解除できる複数のスキルタイプがあります。
話:
黒で覆われた女性とかなりユニークなマスクで会うと、ペアは一緒に働き、彼らの記憶を回復し、狂気に追い込まれたホムンクリを救います。ホムンクリに浸透する非常に狂気と、それを非難する人々、彼らが直面した恐ろしい実験と搾取、そして遠くの不気味な城に向かって上方に進むにつれて、あなたは非常に狂気に遭遇します。
グラフィック:
ゲームの世界には、青と暗赤色を広範囲に使用する多くのバイオームがあります。 Ender Magnoliaは、これらすべてを優れた照明でフラット2Dワールドジオメトリに描いていますが、特にプラットフォームの場合、これは視認性の問題を引き起こすことがあります。
音:
ユニットミリの作曲のカップルとあなたの冒険の発作には、プロジェクトが知られているピアノのメロディーと署名のボーカルが悩まされます。
コントロール:
移動オプションはすべて、プレイスルーの18時間のマークでロックを解除します。これは、移動する速さに応じて、新しいパワーを獲得するたびにゲームの世界とのやり取り方法を変えます。待機中に横たわっている敵をスキップしたり、冒険に役立つ遺物を見つけたりするのにちょうどちょうど一連のジャンプをやめるのは本当に満足です。
godisageek
Mick Fraserによるレビュー
2025年1月21日
Ender Magnolia:Bloom in the Mistは、興味深いボスの戦い、独創的なメカニック、素敵なビジュアル、素晴らしい音楽で満たされた自信に満ちた魅力的な冒険であり、2025年の最初の必見タイトルの1つです。 - プレイヤーの保護を受けますが、最終的にこれは、エンダーマグノリア:霧の中のブルームが正しくなるすべてのことに対して設定するための小さな苦情です。
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godisageek
PCでMick Fraserによるレビュー
2025年1月21日
ゲームプレイ:
Combatはタイトで、反応がよく、満足のいくものであると感じています。これは、ゲーム内のほとんどのメカニズムについて言えますが、正直に言うと。プラットフォームは、初期のダブルジャンプとエアダッシュのおかげで正確でスムーズに感じますが、後であなたが出会った他のホムンクリのおかげで、多くの横断と進歩の方法を解き放ちます。
話:
ここでは、さまざまな悪意のある目的を果たすために魂がホムンチュリとして知られる合成体に強制される漠然とした黙示録的なファンタジーの世界で、ライラックの大きな目覚ましのヒロインアドリフトとして演奏します。 Homunculiや出会う人々との会話を通して、あなたがそれ自体から救おうとしている世界の厳しい絵を築きます。
グラフィック:
老朽化した古い村から、生物発光のクリーパーが照らされた地下の洞窟まで、古代の森から荒い、軽い飢えたダンジョンまで、エンダーマグノリアの世界はあなたがどこにいても厳しいが美しいです。美学は前のゲームに非常に似ていますが、アニメーションとキャラクターのデザインはステップアップです。
音:
エンダーマグノリア:ビジュアルからアンビエントサウンドやバックグラウンドミュージックまで、雰囲気の中で霧の中で雰囲気が盛り上がります。音楽は素敵で、ゲームの雰囲気に大きく貢献しています。
コントロール:
戦闘はタイトで、反応がよく、満足のいくものであると感じています。これは、ゲーム内のほとんどのメカニズムで言えます。プラットフォームは、初期のダブルジャンプとエアダッシュのおかげで、正確でスムーズに感じます。
RPGサイト
ジュニアミヤイによるレビュー
2025年1月21日
そのすべてが、私がこのゲームに恋をしたと言うために。感情的なサウンドスケープと美しい画像の1対2の腸のパンチ、続いて堅実な検索アクションゲームプレイと興味深い進行が続き、エンダーマグノリアはビデオゲームのアートにリモートに興味を持っている人にとって簡単な推奨事項になります。
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RPGサイト
PCでジュニアMiyaiによるレビュー
2025年1月21日
ゲームプレイ:
しかし、中間地点の周り(鉄鋼地区の周り)ですべてが一緒にクリックするだけで、マップを囲み、パズルや敵の周りに浸してダッキングしています。難しさに少し傾いているなら、難易度はかなり標準です。
話:
ゲームは、より小さなストーリーの相互作用を非常にうまく処理することでそれを補います。新しい休息ごとに、あなたはあなたのホムンクリと話をして、彼らが互いにどのように相互作用するか、あなたの現在の目的についての彼らの考え、または彼らの過去の生活に関する反minationについてもっと知ることができます。
グラフィック:
美しい景色、流動的なアニメーション、そして忘れられないほど悲劇的な楽譜が、あらゆる領域の神経を打ちます。開始領域の後のすべてのエリアが正しいコードに当たったばかりです。
音:
音楽はレイヤー化されています。トラックはすべて非常に柔らかいですが、休息(セーブポイント)では、音楽はバックグラウンドメロディーを支持する小さなボーカル、ベース、ドラムを失います。休息を終えるとすぐに、ボーカル、ベース、ドラムが再び始まり、あなたが危険な領域を描いていることを伝えます。
コントロール:
最初は、ゲームの動きがそれほど素晴らしいものではないことに気付くでしょう。あなたがプレイするにつれて、よりスムーズでクーラーの動きの技術のロックを解除しますが、私の意見では、それらのいくつかはより早くロック解除された可能性があります。
フィルターの組み合わせには結果が得られませんでした!してみてくださいフィルターをクリアします組み合わせを調整します。
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