フリーダムウォーズリマスター80

Kakuchopurei

トフィー氏によるレビュー

2025年1月9日

リマスターの最も野心的ではありませんが、リマスターされたフリーダムウォーズは、これらすべての年の後でさえもプレイするための努力です。このPS Vitaの宝物のこのリマスターは、きちんとしたバイオニックコマンドーメカニクスを備えたスムーズにプレイするモンスターハンタークローンが必要な場合、時間と投資の価値があります。自由。

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Kakuchopurei

PlayStation 5のToffee氏によるレビュー

2025年1月9日

ゲームプレイ:

フリーダムウォーズは、罪人ごとにとげの贈り物を提供します。これらは、イバラと呼ばれるエネルギーを使用するエーテルのバラのつるの装いで、魔法のグラップリングフックです。それらを使用して、天井や壁にラッチし、プラットフォームや建物に到達して高い見晴らしの良い場所に到達し、それらを使用して遠くから倒れたチームメイトを復活させることさえできます。

話:

ストーリーは最も革新的でも魅力的でもありませんが、ゲームの本当の肉に窓が吹き込まれています。SCIFIグラップルフックの魔法のナンセンスと武器を使用して、巨大なメカとの試合で生存のために戦うことです。フリーダムウォーズでは、あなたは罪人として分類された唯一のgopher/warriorとしてプレーします。

マルチプレイヤー:

これはすべて、バーストサイズで、グループで演奏されることを意図した楽しい時間に頂点に達します。実在の人にとっては間違いなく優れていますが、シングルプレイヤーモードのAIは、あなたに追いつき、実際の手を貸すために能力があります。

グラフィック:

Freedom Warsのセールスポイントは常に戦闘と再生可能性でした。このRemasterは、4K 60フレームあたり4Kフレームとスポットオンの完璧なコントロールで見栄えを良くしながら保存しています。さらに、多くの混oticとしたチームと巨大なデモンメカの戦いで、輝かしい60fpsと高解像度での戦いは、特に画面上で多くのことをすることで常にプラスです。

コントロール:

数分以内に、私は取り組んで、敵と彼らの反撃から離れて自分の道を振り回していました。 Freedom Warsのセールスポイントは常に戦闘と再生可能性でした。このRemasterは、4K 60フレームあたり4Kフレームとスポットオンの完璧なコントロールで見栄えを良くしながら保存しています。

3回目のストライク

Ibukiによるレビュー

2025年1月8日

Freedom Wars Remasteredは、新しい塗装といくつかの追加機能を受け取ったかもしれないタイトルですが、そのコアは元の2014年のリリースとかなり同じままです。オリジナルの体験を探しているなら、端の周りに少し荒いものの、これで爆発することができます。

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3回目のストライク

PlayStation 5のIbukiによるレビュー

2025年1月8日

ゲームプレイ:

ゲームは、モンスターハンター、かなりのマイクロ管理、クラフト、さらには競争力のあるオンラインコンポーネントを少し連想させる戦闘があるため、すべての取引のジャックです。コントロールはまだエッジの周りで少し荒いと感じていますが、それは満足のいく戦闘システムです。

話:

ゲームはディストピアの未来で行われます。そこでは、単に生きていることはあなたをいわゆる罪人とみなし、100万年の刑を宣告し、市民を保護するために危険な作戦に行くことによって時間を過ごしなければなりません。 Freedom Wars Remasteredには、いくつかのステレオタイプのキャラクターが適切に投げ込まれていますが、物語は独創的で実際には非常に魅力的です。

マルチプレイヤー:

ゲームには、オペレーションに一緒に取り組むことも、自分自身の間でそれを公開することもできるいくつかのオンラインモードがあります。ただし、レビュー期間中、他のプレイヤーが見つからなかったため、これらの機能を試すことができませんでした。

グラフィック:

すぐに、リマスターされたFreedom WarsがPS5をその限界に押し上げることはないことは明らかですが、元のPS Vitaバージョンよりもはるかに良く見えます。テクスチャは泥だらけに見え、ゲームは非常にスムーズに実行されます。

音:

リマスターされた自由戦争のサウンドデザインは素晴らしいです。サウンドトラックは当初考えられていたよりも広大であり、ゲームはプレイヤーに個々のトラックを聴き、戦闘ミッション中にお気に入りの曲を選んで選択するオプションを提供します。

コントロール:

コントロールはまだエッジの周りで少し荒いと感じていますが、それは満足のいく戦闘システムです。私たちはおそらくよりスムーズなコントロールともう少しステージの多様性を愛していたでしょうが、すべてを考慮して、これは楽しいタイトルです。

しかし、なぜトー?

Abdul Saadによるレビュー

2025年1月8日

その問題にもかかわらず、Freedom Wars Remasteredは大胆で野心的なタイトルであり、アクション、戦略、ユニークなストーリーテリングの魅力的な融合を提供します。その興味深いコンセプトと複雑な戦闘システムは、このジャンルの他のゲームとは一線を画しています。

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しかし、なぜトー?

PCでAbdul Saadによるレビュー

2025年1月8日

ゲームプレイ:

ゲームプレイに関しては、Freedom Wars Remasteredは、近接武器、遠隔武器、Thorns Systemとのペースの速いサードパーソン戦闘を提供します。戦闘は、プレイヤーの数のゲームプレイオプションのおかげで、満足して魅力的です。

話:

Freedom Wars Remasteredのディストピア設定は、おそらくその最良の機能です。物語は、社会的統制、個人の自由、犠牲のテーマを探求し、抑圧的でありながら魅力的だと感じる世界を作り出します。

マルチプレイヤー:

多くのミッションは、これらのメカに直面して、民間人を救出したり、競争の激しい戦闘で他の罪人に直面したりするのを見るでしょう。各ミッションは、プレイヤーが戦略を立て、ターゲットの優先順位を付け、変化する条件に適応するように挑戦します。

グラフィック:

ビジュアルは最近のゲームよりも印象的ではありませんが、特にリマスターの視覚的なオーバーホールとアップスケーリングの解像度で、フリーダムウォーズリマスターされたリマスターはその年齢に適しています。キャラクターのデザインは、ゲームの未来的で軍国主義的なトーンを反映して、シャープでスタイリッシュです。

音:

オーディオミキシングは、いくら微調整しても、ひどいものです。 BGMとダイアログオーディオは常に矛盾しており、次のダイアログシーンを困難にしています。

コントロール:

プレイヤーは、ロックオンするために専用のロックオンボタンを押して保持する必要がありますが、これは敵全体ではなく、敵の特定の部分でのみ機能します。これらすべての小さな問題は、合計すると、ゲームプレイを不便にすることがあります。

ゲーマーブレーブ

ラルフによるレビュー

2025年1月8日

当初のリリースから10年後、フリーダムウォーズはリマスターを成功裏に保存し、狩猟ジャンルへのユニークなアプローチを強化しました。別の体験を求めている狩猟ゲームのファンにとって、フリーダムウォーズリマスターは、刑務所のライフシミュレーションとモンスターハンティングアクションのユニークな融合と魅力的な代替品を提供します。

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ゲーマーブレーブ

指定されていないラルフによるレビュー

2025年1月8日

ゲームプレイ:

戦闘システムは、カスタマイズ可能な近接式と遠距離の武器の包括的な武器を特徴としていますが、真の革新はとげ/グラップリングホイップシステムにあります。プレイヤーはそれらを使用して、敵からの距離を維持したり、その位置にロックしたりして、調整された攻撃の機会を作成できます。

話:

物語は、強力な世界を構築する基盤に基づいて構築されていますが、その可能性を完全に実現せず、特定の瞬間以外の影響を欠いているストーリーを提供します。残念ながら弱いストーリーラインで提示される興味深い伝承。

マルチプレイヤー:

マルチプレイヤー機能は大幅に拡張されています。カジュアルモードを追加すると、新しいプレーヤーにアクセスしやすいエントリポイントが提供されますが、カスタマイズ可能なマッチルールにより、退役軍人はより挑戦的で多様な体験を作成できます。

グラフィック:

視覚的な改善には、解像度の向上、テクスチャの品質、安定した60 FPSパフォーマンスが含まれ、ゲームのプレゼンテーションを最新の標準に引き上げます。リマスターバージョンは、ゲームプレイのメカニズムと視覚的なプレゼンテーションの両方を強化する実質的な更新をもたらします。

コントロール:

プレイヤーは、包括的なボタンマッピングオプションを介して柔軟な制御カスタマイズにアクセスできるようになり、制御スキームを好みに合わせて調整できるようになりました。キャラクターの動きは、より速い応答時間とより流動的なアニメーションにより、大幅に改善されています。

アーロン・ポッターによるレビュー

2025年1月8日

リマスターされたフリーダムウォーズは、常に同じユニークなディストピアのテイクであり、常にそうでした。それは不格好で、その年齢を場所(機械的にも視覚的にも)で示していますが、全体的には非常に楽しいことであり、一般的なプロットと比較的反復的なミッションデザインを乗り越えることができます。

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PCのアーロン・ポッター、スチームデッキによるレビュー

2025年1月8日

ゲームプレイ:

とげは、ロケットランチャー、特大のカタナ、巨大なハンマーからすべてにまたがるすべてのものに及ぶ、近接武器タイプの両方の寛大なスイートと組み合わさって、フリーダムウォーズでの試合をお好みに合わせてカスタマイズできるようにします。特定のコンポーネントにロックして、それにぴったりとしてから、Bを際限なくマッシュしてそれを見ることはまだ非常に満足のいく偉業であり、それぞれの誘ductorの性質がlash打されて反撃するために、まだリスクが描かれています。

話:

自由戦争は遠い未来のディストピアで行われます。そこでは、自由に日常生活を送るのではなく、世界の市民が社会から連れ去られ、パノプティコンと呼ばれる壁に覆われた場所に置かれ、100万人の仕事を余儀なくされます - 年の懲役刑。それはSFの設定の最も独創的な前提ではありません、私は認めますが、2014年には、プレーヤーがポータブルな方法で数え切れないほどの一口サイズの戦闘ミッションを引き受けるのに最適な手段でした。

マルチプレイヤー:

パノプティコンの罪人のチームが互いに対戦しているのを見る完全なPVPから、4人のオンライン協同組合のサポートを目指したミッションまで、これは自由戦争で、これが本当に好きな人が来たいと思っている人たちの経験であるという希望でした繰り返し戻ります。メインの20時間以上の時間キャンペーンの一環としてソロをプレイしたとしても、仲間のAI Sinnersをあなたと一緒に連れて行く能力のおかげで、これまでに存在する仲間意識があります。

グラフィック:

解像度の増加、ソリッド60fpsがフレームレート(ニンテンドースイッチ以外のすべてのプラットフォームで)、および環境テクスチャの改善により、自由の戦争がこれまで以上に良く見えますが、Glow-upsは、これが現代のリリースであると誤ってプレーヤーをだましてはいけないと言いました。ただし、フルサイズのテレビやモニターで爆破すると、バンダイナムコの軽いタッチアップができるのはそれほど多くありません。

デジタルトレンド

ジョージによるレビュー

2025年1月8日

フリーダムウォーズリマスターは間違いなく時々その年齢を示していますが、その新機能は新しい視聴者のためにスピードを上げるのに十分なだけです。 VITAバージョンのサーバーが2021年にシャットダウンされたため、リマスターはオンライン協同組合をプレイする新しい方法を提供します。これはゲーム保存の勝利です。

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デジタルトレンド

PlayStation 5のGeorge Yangによるレビュー

2025年1月8日

ゲームプレイ:

フリーダムウォーズは、モンスターハンターと比較してはるかに高速であり、銃はより速く撃ち、動きは散発的で、地図は小さくなっています。各ミッションは約10〜15分続き、民間人の救助から誘ductorsを倒すことまで、異なる目的を達成するための目的は異なります。

話:

モンスターハンターでは、物語はすべてのアクションと狩猟の口実にすぎません。輝くのはゲームプレイです。 Freedom Warsは驚くほどストーリーに焦点を当てており、いくつかの夢中になっている伝承を特徴としていますが、物語はすぐに調整しやすい予測可能な領域を掘り下げます。

マルチプレイヤー:

リマスターは現在、オンライン協同組合をプレイする新しい方法を提供します。これは、ゲーム保存の勝利です。 VITAバージョンのサーバーは2021年にシャットダウンされました。

グラフィック:

PlayStationおよびPCバージョンは、高解像度で毎秒60フレームです。これらのバージョンは視覚的およびパフォーマンスのアップグレードを提供しますが、レビュアーはまだスイッチで再生することをお勧めします。

音:

フリーダムウォーズリマスターは、新しい英語の声の演技で物語の問題を軽減するのに役立ちます。オリジナルには日本の声の演技のみがありました。これは、システムの販売が不十分なため、VITAゲームをローカライズするときに開発者がとる一般的な譲歩です。

コントロール:

誘ductorの足、腕、または胸にロックし、とげ(グラップリングフック)を使用し、武器で部品を切断することができます。各部品に便利なHPバーもありますので、自分の目標にどれだけ近いかをいつでも伝えることができます。

ゲーム暴言

ダルトンクーパーによるレビュー

2025年1月8日

Freedom Wars Remasteredは、より多くの視聴者がゲームを利用できるようにします。これは、オリジナルが最初に人気を博したものを捨てることなくそうします。一部の地域の端の周りは荒いですが、フリーダムウォーズリマスターは、遊ぶのをやめるのが難しい中毒性のあるゲームプレイループを備えたほとんど魅力的なアクションRPGです。

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ゲーム暴言

PlayStation 5のDalton Cooperによるレビュー

2025年1月8日

ゲームプレイ:

大規模な誘ductor敵との戦いは爆発です。戦闘自体は非常にボタンマッシーですが、これらすべての攻撃が最終的に報われ、敵の体の部分が緩められたとき、それはやりがいがあります。

話:

ゲームの開始時には少し迷惑になる可能性がありますが、どこでもゆっくりと歩く必要があるとき、私はフリーダムウォーズリマスターの刑務所の設定と関連するギミックが魅力的であることがわかりました。一般的に物語はほとんどの場合、かなり魅力的ですが、一般的なアニメのキャラクターと対話によってドラッグされることがよくあります。

マルチプレイヤー:

Freedom Wars Remasteredはオンライン協同組合をサポートしていますが、このレビューの目的のために、私は主にAI制御の仲間に固執していました。幸いなことに、Freedom Wars RemasteredのAIヘルパーは非常に便利です。

グラフィック:

Freedom Warsのリマスターレッドは4K解像度をサポートしていますが、キャラクターモデルとミッションステージは当たり障りのないものであり、詳細がありません。アップグレードされたテクスチャにもかかわらず、ゲームが完全に醜いように見える多くのインスタンスがあります。

PlayStation Universe

ティモシー・ヌネスによるレビュー

2025年1月8日

Freedom Wars Remasteredは元のゲームに多くの更新を提供していませんが、更新によりエクスペリエンスが向上します。更新されたコントロールと改善されたアップグレードシステムと組み合わされたフルイングリッシュボイスキャストにより、このゲームはギアハンターの喜びになります。

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PlayStation Universe

PlayStation 5のTimothy Nunesによるレビュー

2025年1月8日

ゲームプレイ:

あなたの周りをどれだけの戦いと飛行させるかを考えると、スムーズなゲームプレイエクスペリエンスだけでは、すでに良いフォーミュラが向上します。同盟国や敵が何人か互いに相互作用することを考慮すると、追加の画面サイズと改善されたリフレッシュレートは、エクスペリエンスを増幅するのに役立ちます。

話:

ストーリーはまったく同じままであり、ゲーム内モデルはオリジナルのルックスから来ており、ゲームプレイループは変更されていません。それが価値があることについては、同じ一握りのマップで同じミッションタイプを何度もプレイし、元の繰り返しのフォーミュラを触れられないままにします。

グラフィック:

最大の違いは、すべてが4K解像度に上昇していることです。これにより、PS Vitaバージョンからの古いギザギザのエッジの多くが滑らかになります。

音:

人間のキャラクターは、実際に録音された音声ラインを使用するため、正常に聞こえますが、Androidのカウンターパートはゲームがシミュレートするロボットボイスを使用します。問題の多くは、物事に与えられた架空の名前でもたらされますが、一般的な英語の単語でも時々発生します。

コントロール:

この感謝の多くは、コントローラーのトリガーを実装するためのマイナーな制御調整から来ています。片方の肩ボタンで発射する代わりに、L2とR2を使用して照準を合わせて撃つことができます。

USAWK

Renzo Guevaraによるレビュー

2025年1月9日

Freedom Wars Remasteredは、オリジナルのファンへのラブレターであり、新人がヴィタの最も愛されているタイトルの1つを今までで体験するチャンスです。それは誰も吹き飛ばさないかもしれませんが、それはゲームがより多くの注目に値する理由を堅実で洗練されたリマインダーです。

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USAWK

PlayStation 5のRenzo Guevaraによるレビュー

2025年1月9日

ゲームプレイ:

敵との戦い、リソースの収集、あなたの文の欠けの中毒性のゲームプレイループは、これまでと同じように説得力があります。戦闘はより正確であり、より良い照準と射撃のメカニズムを備えていますが、とげの能力は、攻撃と防御の両方に対してより直感的で多用途が多いと感じています。

話:

物語は、数百万年にわたる禁固刑を返済するためのキャラクターの旅に依然として中心にあり、誘ductorと戦いながらこの天文学的な負債を減らし、資源を収穫しながら、この天体の負債を減らすために任務に着手しています。その中心にあるフリーダムウォーズリマスターは、オリジナルに忠実なままです。

グラフィック:

ビジュアルは改善された高級を受けており、現在は最大4Kの解像度をサポートしているため、ディストピアのパノプティコンとそびえ立つ敵がより鮮明で鮮やかに見えます。バターのような滑らかな60fpsパフォーマンスは、Vitaのハードウェアでは不可能な戦闘に非常に多くの流動性を追加します。

コントロール:

PS5のデュアルセンスコントローラーが提供する拡張制御スキームは、啓示のように感じます。戦闘はより正確になり、照準と射撃のメカニズムが向上しています。

もう1つのゲームph

Ricki Buzonによるレビュー

2025年1月8日

Freedom Warsは、正当な理由でPlayStation Vitaの傑出したタイトルでした。それを別のモンスターハンタークローンに分類するのは魅力的かもしれませんが、ユニークなソーンメカニックと、その魅力的なストーリーと設定とともに、ジャンルの他のゲームと区別しました。

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もう1つのゲームph

PlayStation 5のRicki Buzonによるレビュー

2025年1月8日

ゲームプレイ:

利用可能な多様な一連の武器を試すことは特に楽しいです。これらの巨大な敵をマウントする能力は、自由戦争の特徴です。

話:

資源が不足している将来の地球では、人類はパノプティコンと呼ばれる大規模な集団に分かれており、これらの資源を制御するために互いに常に戦争をしています。 Freedom Warsは、ゲームプレイの背後にある興味深いストーリーを作成し、ストーリーベースの製品に価値を置くプレイヤーを引き付けることを目的とするユニークな提案を提供します。

マルチプレイヤー:

とげと並行して作業して、マルチプレイヤーモードでオンラインでAIの仲間や他の罪人と協力することには多くの利点があります。たとえば、誘ductorをドラッグする複数の罪人はプロセスを促進することができます。

グラフィック:

リマスターとして、ビジュアルは現代のコンソールで鋭く見えますが、キャラクターモデルは保持されており、一部の人には時代遅れに見えるかもしれません。

音:

英語の声の演技は不足する別の領域であり、いくつかの声が平凡な響きをし、他の声は感情的になるには一生懸命努力しています。音楽は日本のポップソングが追加されているので、音楽はキャッチーなものですが、声は非常に低く聞こえることがあります。

コントロール:

戦闘中のキャラクターの動きは、特に市民を目標に救うために急いでいるときに、不格好に感じることがあります。スプリントを選択すると、プレーヤーのアバターはほぼ直線に閉じ込められ、壁や破片に出くわすと市民を落とします。

スポーツイラスト付き

Georgina Youngによるレビュー

2025年1月8日

フリーダムウォーズは、Vitaから移植されたことのない最高のゲームであり、リマスターは私たちが合理的に期待できるすべての生活の質の変更を行います。革新的なゲームプレイメカニック、高速で流動的な動きのオプション、4番目の壁の休憩の観点から、今日の150GBゲームを上回っていますが、現代のゲーマーが期待するアクセシビリティと多様性がありません。

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スポーツイラスト付き

PlayStation 5のGeorgina Youngによるレビュー

2025年1月8日

ゲームプレイ:

Freedom Warsのゲームプレイは、あなたが巨大なメカを引き受け、それらの一部を切断してリソースを収集するのを見ています。それは、Thornとのロボットモンスターハンタークローンであることから離れています。これは、すぐに空中にあなたを空中に入れ、地図をすばやく飛んでいるのを見て、あなたと敵の間の距離をすぐに閉じるのに役立つグラップルです。

話:

これと戦うために、人々は100万年の禁固刑で生まれ、危険なリソース収集ミッションに参加しなければなりません。それはプロパガンダが豊富な世界であり、あなたの行動は、昨年のヘルディバー2でプレイヤーが愛した同じスタイルのユーモアと協同組合のミッションで、曖昧なより大きな利益にサービスを提供しなければなりません。

マルチプレイヤー:

ほとんどの人は、メインストーリーを終えたい場合は、余分なミッションを挽くか、協同組合で実在の人と遊ぶ必要があります。他の人とオンラインで協力して、彼らを助けてください。

グラフィック:

Freedom Wars Remasteredは大規模な12GBですが、この余分なスペースはパフォーマンスを改善し、きれいなテクスチャを含むために使用されます。派手なカットシーンで、これまで以上に美しく見えます。

コントロール:

とげをいつでもキャンセルできるようになりましたが、以前は電話をかける前にゆっくりと展開する必要があり、カメラの制御がはるかに滑らかで簡単になりました。 VITAバージョンでは、メカの一部を切断するためにボタンをマッシュする必要がありましたが、今では私の手が非常に感謝している動きをマッシュすることができます。

shacknews

Lucas Whiteによるレビュー

2025年1月8日

Freedom Warsは多くのことを試み、いくつかで非常に激しくヒットします、そして、他のすべては完全に一緒になりません。それは本当に、数時間の戦闘、モンスターの争い、ギアアップグレードの楽しみを維持できる典型的なVitaゲームですが、ストーリーテリングは強いスタートにもかかわらず

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shacknews

PCでLucas Whiteによるレビュー

2025年1月8日

ゲームプレイ:

フリーダムウォーズをプレイすることは、いくつかの異なる目的を持つユニークなグラップリングフック/魔法のアニメとソーンギミックでとても楽しいです。それらを使用して、タイタン、ロープ、ヤンクモンスターのオフバランスで攻撃をしているように、それらを使用して、さまざまな方法でチームメイトを支援するために使用することもできます。

話:

クールな刑務所の物語はまったくそれほどではなく、ゲームが終了するまでにはるかに愚かで複雑なものに変わります。投獄と労働に関する興味深い解説のために、多くの約束と明らかな種をまきますが、代わりに高いコンセプトのジャンルのものを手に入れました。

マルチプレイヤー:

ゲームプレイループは、友達とさらに楽しいです。コアゲームプレイループは、モンスターの争いに踏み出されたときに特に輝いています。

コントロール:

このゲームは、ダイナミックな動きとモンスターの相互作用を可能にする高速で激しい戦闘力学を備えています。 Thorn Gimmickにより、プレイヤーはジップ、ロープモンスター、およびレスポンシブコントロールでチームメイトを支援できます。

プッシュスクエア

Khayl Adamによるレビュー

2025年1月8日

フリーダムウォーズリマスターは、制限的なアクションゲームを追体験する優れた方法です。 2025年、ゲームの先進的なマルチプレイヤーコンポーネントは、専用のコミュニティをキャプチャする可能性が高く、グラフィカルおよび技術的な強化により、最終的なプレイ方法になります。

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プッシュスクエア

PlayStation 5でKhayl Adamによるレビュー

2025年1月8日

ゲームプレイ:

それが歌っているとき、自由戦争の戦闘は信じられないほど魅力的なままです。悲しいことに、サービス可能(触覚によって強化された)が、近接戦闘と遠距離の両方の戦闘は、スキルが低い同様のアクションハンティングゲームの複雑さをはるかに下回り、少し浮かぶと感じています。

話:

最後に、対話するキャラクターは比較的平らで、おなじみのアーキタイプに陥り、薄く感じます。自由の戦争が目指している雰囲気は、動機と懸念が時々、設定の想定力と対立するように見えるキャラクターによってやや甘やかされています。

マルチプレイヤー:

NPCの戦闘員は実際のプレーヤーに置き換えることができ、これはおそらくより効率的なプレイ方法になるでしょう。レビュー期間中は友人を見つけることができませんでしたが、リーグオブパノプティコンのリーダーボードが機能的であると報告できることを嬉しく思います。

グラフィック:

独特のアートスタイルとダークシンスのサウンドトラックを備えたフリーダムウォーズは、それが何であるかについて審美的に非常に楽しいです。優れたグラフィカルアップグレードが強化されます。

音:

また、今回はかなりの音声作用があり、アクセサリーのチミーでさえ(テキストからスピーチへのアプリのように聞こえますが、それは明らかにドラッグし始めます)。戦闘の混乱では、あなたのキャラクター、同盟、アクセサリーの樹皮は少し面倒なことがありますが、あなたの走行距離は異なる場合があります。

コントロール:

PS VitaからDualsenseへの入力のスイッチは控えめになりません。オリジナルの物議を醸すコントロールは近代化されており、触覚は重さを追加し、L2とR2のトリガーを使用すると、基本的なゲームプレイ関数のPS Vitaの奇妙なバックタッチパッドに頼る必要はありません。

TechRaptor

オースティン・サザーによるレビュー

2025年1月8日

Freedom Wars Remasteredのストーリーとゲームプレイの深さの欠如に関するいくつかの問題にもかかわらず、私はまだこのタイトルでとても楽しかったです。リマスターされたフリーダムウォーズは、モンスターハンターのフォーミュラに対する有能なテイクであり、それは中毒性のあるゲームになります。

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TechRaptor

PlayStation 5のオースティンサザーによるレビュー

2025年1月8日

ゲームプレイ:

戦いの巨大なモンスター(誘ductor)、部品の切断、その部品からの機器のアップグレード、および争いに戻るというルーチン全体が、ここで一般的なゲームプレイループです。とげは非常に楽しいです。あなたがタイタンの攻撃から来たように、巨大な敵の周りで自分自身を立ち上げます。

話:

フリーダムウォーズのリマスターは、不条理に残念なメモで終わります。ゲームのスタートは大量のダイアログでフロントロードされているため、最初は非常に遅くなり、ペースで本当に良くなる可能性があります。

マルチプレイヤー:

それは他の罪人とのマルチプレイヤーゲームであり、各罪人はパノプティコンに属します。リーダーボードは、パノプティコン内と他の県の両方であなたの貢献を集計するので、誰もがどのように進歩し、友好的な競争を奨励しているかを見るのは非常にきちんとした尺度です。

グラフィック:

アップグレードされたテクスチャとより高い解像度を実行すると、その起源を考慮して、Freedom Wars Remasteredは非常によく見えます。少なくとも、Freedom Wars Remastered Runは60 fpsで実行されると言えるので、それはスムーズな乗り心地です。

シリコネラ

ダニエル・ブエノによるレビュー

2025年1月8日

リリースから10年以上後、Freedom Wars Remasteredは、驚くほど魅力的なゲームプレイループと複雑な戦闘システムを備えた有能なアクションRPGのままです。マルチプレイヤーを試すことができませんでしたが、ゲームにさらに多くの時間を費やして、友人と一緒にゲーム後のミッションに飛び込み、文章を0に減らし、PVPモードにチャンスを与えることを計画しています。

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シリコネラ

PCでDaniel Buenoによるレビュー

2025年1月8日

ゲームプレイ:

Freedom Wars Remasteredは、タイプで2つの武器を運ぶことができるプレイヤーキャラクターと本当に魅力的な戦闘を行い、近接装備と銃器を選択できるようになりました。ソーンシステムは、航空戦闘とコンボの機会の強力な層を追加し、それぞれが独自の特性を提供する拘束力、癒し、シールドの品種を備えています。

話:

リマスターされたフリーダムウォーズは、人類がパノプティコンと呼ばれる刑務所の都市国家に投獄された遠い未来に設定されており、そこでは罪人が生きているという犯罪のために1、000、000年の投獄で非難されます。罪人が比較的普通の生活を送り、あなたの文章を増やすことはフレーバーテキストとして機能することを除いて、あなたの文を増やすことはあまり変わらないので、ゲームの中心的なうぬぼれはそれが終わるよりもよりメロドラマ的に聞こえます。

マルチプレイヤー:

私はマルチプレイヤーを試すことができませんでしたが、私はゲームにもっと時間を費やして、友人と一緒にゲーム後のミッションに飛び込むことを計画しています。ゲームには、テストされていないPVPモードが含まれています。

グラフィック:

PS Vitaポータブルゲームの縫い目に気付くことは、このリマスターでも避けられませんが、それには一定の魅力があります。パノプトンの美的で目的のある奇妙な雰囲気は、非常にユニークで魅力的です。

音:

元の日本のリリースのアクセサリーに使用されるユニークな音声シンセサイザーエディターシステムは、ついに海外になりました。これにより、プレイヤーは注文またはゲームプレイアクションに対する独自の独自の応答を作成できます。

コントロール:

移動速度は、はるかに速く、応答性が高くなりました。マップは特に大きくなく、いばらでそれらを横断するのは非常に簡単ですが、この操縦性の増加は、多くの可動部品での戦いのダメージを避け、ダメージを避けるのに最適です。

ノイズのようなピクセル

アザリオ・ロペスによるレビュー

2025年1月8日

フリーダムウォーズは常に素晴らしいゲームであり、フリーダムウォーズリマスターはそれを固めるだけです。追加のガイダンス、改善されたメニュー、および荷重時間の短縮により、プレイヤーエクスペリエンスを改良することにもっと注意が払われたいと思いますが、ここが楽しい時間です。

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ノイズのようなピクセル

PlayStation 5のアザリオロペスによるレビュー

2025年1月8日

ゲームプレイ:

GameLoopは、私がめったに進行から遮られず、自然にストーリーを通り抜け、レベルを粉砕することを余儀なくされることなく、私が望んでいたすべてを解き放つので、物語にうまく貸し出されます。プレイヤーは、これらの大きな生き物を倒し、落とされたリソースを収集することを任されています。

話:

自由戦争は、遠い未来に地球上で行われます。そこでは、人間がパノプティコンとして知られる都市でグループ化されていますが、誘ductorsとして知られる技術的な脅威のために表面に住むことができません。ストーリーにはまともなひねりがありますが、このようなゲームで推測したよりも深さとキャラクターの伝承があります。

マルチプレイヤー:

オンラインコンポーネントでは、リソースとレバレッジのために他のパノプティコンと戦うことができます。キャンペーンを完了すると、オンラインモードで時間を過ごす方法がたくさんあります。

グラフィック:

ビジュアルは少し時代遅れに見えることがありますが、私はまだ楽しんでいました。マップはすべて非常にユニークですが、複数回見る準備をしてください。

音:

このバージョンは英語のダブを提供しています。これは、ストーリーを提供し、もう少し魅力的にするためのまともな仕事をしています。アクセサリーキャラクターは、オリジナルの日本のリリースのようなテキストツースピーチを使用して、ぎこちなく話された言葉を伝えます。

コントロール:

すべてのプレイヤーが持っている武器の1つは、高い棚にスイングしたり、敵を引き下げたり、敵に取り付けて手足を切断するために使用できるグラップルホイップです。戦場をすばやくナビゲートするために鞭のスイングで熟練する必要があるため、より垂直マップが好きでした。

スチームデッキ本部

ノア・クペツキーによるレビュー

2025年1月8日

Freedom Wars Remasteredは、2014年のオリジナルの素晴らしいアップグレードですが、いくつかのコンポーネントがいくつかあり、いくつかの剛性を取り除くためにいくつかの生活の変更がありたいと思います。巨大なロボットと戦い、それらを引き裂くのは爆発であり、私はこの全体主義的で黙示録的な世界の物語と設定を楽しんだ。

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スチームデッキ本部

Noah KupetskyによるPC、Steam Deckのレビュー

2025年1月8日

ゲームプレイ:

Freedom Wars Remasteredのゲームプレイは、ペースの速いモンスターハンターのようなものであり、今日でもほとんど保持されています。全体的なゲームプレイループはしっかりしており、より大きなロボットとの戦いを楽しみ、手足や武器を遮断する方法を見つけました。

話:

地球の資源は使い果たされ、残っているもののために、パノプティコンとして知られる異なる全体主義の都市国家間の戦争を設定しました。あなたはこれらのパノプティコンの1つで生まれ、「生きている犯罪」で起訴されています。

マルチプレイヤー:

協同組合と対数があり、友人や他のパノプティコンと比較して、貢献ランキングを確認できます。私はいくつかのわずかな減速に気づきましたが、それはより強力なデスクトップPCでプレイしたときでさえ現れ続けました。

グラフィック:

世界は見栄えがよく、刑務所のセットピースと私たちが戦うために行くエリアは鮮明で詳細に見えると思いますが、これはまだ11歳のゲームであることを思い出させるいくつかの側面があります。一部の領域のテクスチャは持ち上げられず、エッジが少し出て、UIは非常に古くなっています。

コントロール:

しかし、動きは全体的に非常に硬いと感じています。走り回って、カメラを動かし、私のとげを狙ってラッチをかけるようにしようとしています。

RPGサイト

ジェームズ・ガリツィオによるレビュー

2025年1月8日

このリマスターが、多くのVita狂信者にとってシステムの人生の最高点であったゲームを磨くために見事な仕事をしたことは本当の御treat走です。高速アクション戦闘は、実際にできることはまだ非常に限られています。

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RPGサイト

PCでJames Galizioによるレビュー

2025年1月8日

ゲームプレイ:

基本レベルでは、フリーダムウォーズのミッションは、モンスターハンターのミッションと比較して著しく高速です。本当の目標は、貨物を抑制して押収することです。その破壊は単なる二次的な懸念です。

話:

種が自分自身を見つけるという悲惨な状況のため、これらの都市国家を制御する権威主義体制は、即座に犯罪で告発された人でさえ即座に有罪判決を受け、判決を下します。生まれるというまさにその行為自体は、最も悲惨な罪と考えられていました。そのため、ほぼ全員がこの社会に100万年の刑を宣告されて生まれ、「罪人」とラベル付けされています。

マルチプレイヤー:

これらは誘ductorsに捕虜にすることができますが、ライバルのパノプティコンとの小競り合いの標的となり、市民を盗むことから傍受しなければならない彼ら自身の罪人でもあります。単にそれらに到達するだけでは十分ではありません。あなたが誘ductorに反対しているか、罪人のチームに立ち向かうかに関係なく、あなたは彼らを家に送り返すために、リソース検索ユニットであるRRUに市民を護衛する必要があります。

グラフィック:

視覚的には、ゲームはオリジナルに比べて非常に素晴らしく見えます - そして、パフォーマンスと解像度の改善は非常に高く評価されています。ただし、最大のアップグレードはおそらくコントロールにかかっています。

コントロール:

もちろん、Vitaには入力の選択が限られていました。リマスターされたデフォルトのコントロールでさえまったく異なりますが、彼らは間違いなくソニーのハンドヘルドで行ったよりもはるかに面倒ではないと感じています。

任天堂の世界レポート

Donald Theriaultによるレビュー

2025年1月8日

フリーダムウォーズは間違いなく、私が実際に「文を完成させる」ことができなかったので、私が時間の経過とともに戻るものです。戦闘を把握して初めて逃したと思うなら、後者は最も可能性が高い - それは有罪を認める時です。

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任天堂の世界レポート

Nintendo SwitchのDonald Theriaultによるレビュー

2025年1月8日

ゲームプレイ:

私は、自分が燃えていると感じていなかった場所に本当に快適だった武器のロードアウトを本当に見つけることができませんでした。ミッションにはすべて、より小さな敵の暴徒、他の罪人(市民を救うための「最高の5人」の競争など)、または誘ductorロボットに対する戦闘要素があります。

話:

世界はパノプティコンと呼ばれる都市国家地域に分かれており、各パノプティコンには2つのクラスの人々が住んでいます。完全な権利と罪人が人口の99%を占め、公式には都市の資源の排水溝です。フリーダムウォーズは、私が今まで見た中で最も過剰なディストピアの1つであるという事実から、その雰囲気の多くを引き出しています。

マルチプレイヤー:

これらのアーキタイプの1つの他のキャラクターは、ミッションのためにチームに追加することができます(そしてしばしば必要です)が、オンライン採用オプションを試す機会はありませんでした。

グラフィック:

ゲームの性質上、環境の多様性はあまりありません。あなたは刑務所にいます。戦闘環境もかなり限られていますが、罪人の特権を増やすと、より多くの戦闘エリアのオプションが開発されます。

音:

ゲームは英語で完全に声を出していますが、傑出したはアクセサリーの声と「刑務所のマスコット」パーシープロパ(プロパガンダのように)です。

コントロール:

戦闘は、私が燃え上がっていると感じなかったので、本当に快適に感じませんでした。アクセサリーが数時間のように感じられたことのために「誰かがあなたに話したい」と言ったためにミッションの間に数時間行ったという事実は重要ではありませんでした。

任天堂の生活

Ollie Reynoldsによるレビュー

2025年1月8日

Freedom Wars Remasteredは、PS Vitaの最もユニークで楽しいゲームの1つを復活させるスイッチへの歓迎すべき追加です。そのコアゲームプレイは、あなたを夢中にさせ続けるためのカスタマイズ可能なオプションとアップグレードをたくさん備えて、同じ尺度で挑戦的で満足しています。

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任天堂の生活

Nintendo SwitchでOllie Reynoldsによるレビュー

2025年1月8日

ゲームプレイ:

ショーの真のスターは、選択した操作に参加するときに中心的なステージをとるアクションゲームプレイです。あなたは大小の敵を引き受けることになりますが、巨大な誘ductorは最大の課題を提示し、近接武器、長距離銃、とげとして知られるツールを利用する必要があります。

話:

しかし、その興味深いセットアップにもかかわらず、フリーダムウォーズの物語はしばしばゲームプレイの邪魔になる可能性があります。この点でVITAバージョンからは何も変わっていません。少なくとも一握りの時間の場合、世界とそのキャラクターが開かれ始めるにつれて非常に遅いと感じることがあります。

マルチプレイヤー:

また、他のパノプティコンと競争することを含むミッションもあります。それはほとんどクラシックな「Capture the Flag」モードの見解のように感じられ、ほとんどの場合非常にうまく機能します。

グラフィック:

はい、ここでは解像度が歓迎されます(Vitaの544pに対してドッキングされたとき1080p)が、Switchの30FPSは可能な限り最も最適なエクスペリエンスではありません。他のプラットフォーム上の4K/60fpsのゲームプレイは、間違いなく元のゲームから大きな飛躍のように感じますが、そのまま、スイッチバージョンは完全にリマスターされたタイトルよりもストレートポートのように感じられます。

音:

英語はデフォルトのオーディオオプションですが、元の日本のオーディオも存在します。音楽はリマスターのために変わっていませんが、それはキャッチーで、ディストピアのSFの設定に忠実です。

コントロール:

コントロールは、元のVITAバージョンから大幅に改善されており、それぞれ「R」と「ZR」に改めされた乱闘攻撃が再び攻撃され、「X」のクイックタップで武器を切り替えることができます。それはより近代化されたテイクであり、制御するのはより自然に感じられますが、オプションを使用すると、コントロールスキームを好みに合わせてカスタマイズできます。