オークは死ぬ必要があります! DeathTrap 74

すべてのレビューの要約

GamereActor

Ben Lyonsによるレビュー

2025年1月27日

それでも、ラウンドベースのタワーディフェンスアクションゲームに関する限り、オークは死ぬ必要があります! DeathTrapは手元のタスクをよく釘付けにします。それは面白く、非常に再生可能で、ソロエクスペリエンスとして優れており、協力的な体験として優れており、見事なビジュアルもあります。

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GamereActor

XboxシリーズX | sのBen Lyonsによるレビュー

2025年1月27日

ゲームプレイ:

レベルにドロップされ、目標を保護するために防御システムのスレートを設計するというコアで馴染みのあるアイデアは、再び最前線にあり、それは本当にシームレスにうまく機能します。バリケードを使用すると、オークの流れをリダイレクトして、十分に防御できる方向からのみ攻撃し、非常にユニークで様式化されたトラップのコレクションを使用することで、汗をかくことなく何百もの野avなモンスターを倒すことができます。

話:

まず第一に、私はオークが死ななければならないという単純な理由のために、レビューの通常の物語に基づいた部分をglossします! DeathTrapには、実際には注目のストーリーがありません。実際、私は、世界が少し活気のないものであり、それほど重要ではないことを話すキャラクターとベンダーを感じさせるので、DeathTrapの最も弱い部分の一部であると言っている限りです。

マルチプレイヤー:

DeathTrapは本当にあなたが友人と協力してアクションを体験することを望んでいます。それは面白く、非常に再生可能で、ソロエクスペリエンスとして素晴らしいものであり、協力的な体験として優れています。

グラフィック:

Unreal Engine 5の使用は、このゲームが見事であり、夢のように再生されることを意味します。芸術の方向には、視覚的で忠実な面では、少し署名のひねりがないと思いますが、それは美しさです。

コントロール:

特に戦闘でUIをフリックするときにボタンが完全に正常に機能するため、ボタンをメニューナビゲーションに使用できない理由がわからないため、コントローラープレーヤーにカーソルメニューの使用が嫌いです。コントローラーのカーソルは常に恐ろしいと感じており、ここでも欲求不満につながると思います。

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Scott Ellison IIによるレビュー

2025年1月27日

それはよくできたゲームですが、このタワー防衛戦略ゲームでは、その前任者にはまだあまりにも馴染みがあると感じています。適切なキャンペーンがないため、あなたはもっと欲しがっていますが、オークは死ぬ必要があります! DeathTrapはまだ混oticとした楽しい時間です。

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PCでScott Ellison IIによるレビュー

2025年1月27日

ゲームプレイ:

地図に送信されると、オークがどこから侵害されるか、どの経路が正確に取るかについてのエーテルのプレビューが得られます。そこから、あなただけや友人とチョークポイントを考案し、最大の効果を確保するためにルートに沿って必要なトラップを決定します。

話:

ここには少しの話がありますが、オークがあることを越えてその部分ではあまり激しく進むことはありません。そして、彼らは不正なtrapや外向きの攻撃で死ぬ必要があります。そして、多くの方法でそれがあなたが本当に必要とするすべてです。

マルチプレイヤー:

シリーズの歴史で初めて、4人のプレーヤー協同組合があります。協同組合の4人のプレイヤーと6人のキャラクターがいるため、「n」マッチを相乗効果と互いにプレイすることで多くの機会があります。

グラフィック:

オークは死ぬ必要があります! DeathTrapは、視覚的に見事ですが、芸術的に欠けているゲームです。 Seriesの商標GloomをBloomに交換します。

音:

しかし、ゲームは間違いなくオークであり、ゴシックギターとオルガンのサウンドトラックを伴っています。ゲームは素晴らしかった。

cgmagazine

ヨルダン・ビオルディによるレビュー

2025年1月27日

オークは死ぬ必要があります! DeathTrapは私が期待していなかった方法で私を夢中にさせました。これは、Tower Defenseのジャンルのファンではない人からのかなり輝く推奨事項です。多くの点で、これはTower Defence Gamesの大ファンではない人々にとって完璧なゲームかもしれません。それは、多くの深さ、ニュアンス、ゲームプレイのスタイルを持っています。

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cgmagazine

PCでJordan Biordiによるレビュー

2025年1月27日

ゲームプレイ:

プレイヤーには、保護が必要な裂け目を含む大きな戦場が与えられるため、アクションとタワーの防御が混在しています。すべての波で、オークが注ぐために新しいエントリポイントが開かれているため、プレイヤーは戦場の周りにトラップを効果的に設定しながら、群れをアクティブな戦闘で薄くします。

話:

オークが死ななければならない後に起こっているように見えます! 3、Rift Lordのヴォルウィックのデシメーションは、オークの軍団を4つの派ionsに骨折しました。これは、以前のゲームをプレイしていない人に適していると感じた、短くて再視聴可能なイントロシネマティックを通じて配信された簡単な紹介でした。

グラフィック:

ほぼすべての側面が、体験をとても楽しくする漫画風の美学を採用しています。環境から、オークが動くときのぐらつき方法、またはそれらを斬ると血まみれの塊に爆発する方法まで、ORCは死ぬ必要があります! DeathTrapは決して真剣に考えていません。それは素晴らしいことです。

音:

これは、ゲームのロッキングサウンドトラックによって強化されています。これは、古典的な中世のテーマと楽器とヘビーメタルギターを混ぜ合わせ、すべての出会いが強烈であるほど高オクタンニア語を感じさせます。

ゲーム暴言

ニック・ロドリゲスによるレビュー

2025年1月27日

オークは死ぬ必要があります! DeathTrapは優れていますが、非常に職人のような方法です。市場で最も驚くべきものや独創的なマルチプレイヤーゲームではありませんが、そもそもフランチャイズをとても愛された戦略とリアルタイムのゲームプレイの強力なバランスを維持します。

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ゲーム暴言

PCでNick Rodriguezによるレビュー

2025年1月27日

ゲームプレイ:

前提は単純です。ORCは、プレイヤーのベース、波のリフトと呼ばれるオブジェクトを攻撃し、プレイヤーは戦場での至上主義を確立するためにさまざまなトラップとスプリット秒ボタンスキルを使用する必要があります。タワーディフェンスのファンを喜ばせるはずの残忍で、ペースの速い、致命的なサンドボックスです。

話:

DeathTrapは、Orc Must Die 3の戦争シナリオのような伝統的な物語や代替モードなど、以前のゲームの多くの襲撃を取り除き、代わりにゲームをチェックする前述のデザインの柱に焦点を当てています。その結果、ゲームの無駄のない、意地悪なオークキル入力マシンができます。

マルチプレイヤー:

ゲームはソロでプレイできますが、協力的なプレイ中に生き生きとしています。これにより、ゲームプレイループのあらゆる側面が向上します。プレイヤーはお互いにアイデアを跳ね返し、コラボレーションを通じて新しい攻撃の角度を発見できるため、パートナーまたは3人の計画ははるかに楽しくなります。

グラフィック:

オークは死ぬ必要があります! DeathTrapは美しく実行されます。私はMax SettingsでAMD Ryzen 7とRTX 4060を備えたPCでプレイしましたが、FPSは70を下回ることはありませんでした。

shacknews

Lexi Luddyによるレビュー

2025年1月27日

簡単に言えば、オークを演奏する行為は死ぬ必要があります! DeathTrapは、プレイ中に頭の周りにガタガタと鳴ることから、その実存的な質問を軽減するほど楽しくありません。ロボットエンターテインメントのほぼ10年半の長さの実績にもかかわらず、タワーディフェンスゲームを満足させるという実績は、特にシリーズの以前のゲームと比較して、イライラして洗練されていないと感じています。

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shacknews

PCでLexi Luddyによるレビュー

2025年1月27日

ゲームプレイ:

各実行のある時点で、壁にぶつかります。あなたはそれをクリアすることはありません、あなたはベースに戻って自分自身をわずかにアップグレードします、そしてあなたはあなたがすでに戦略を理解したのと同じマップで同じミッションを再び実行します。

話:

Orcs Must Dieは単純な前提であり、Trap、Gizmos、Dohickeys、およびあなた自身の武器を使用して、Orcsの波の波からポータルを守ります。これらのゲームでは、敵の車線を囲まれた場所にジャグリングし、スパイク、溶けたタイル、壁のtrap、砲塔のキルボックスを構築し、プレイヤーのウォーメージが残りのストラグラーを拭くことができるようにランクを薄くなります。

マルチプレイヤー:

党員が私に加わったとき、デストラップは各ミッションで私たちの間の開始通貨を半分にしただけで、私たちはまだ同じ量のtrapを置くことができることを意味します。私のお気に入りの防衛を設定するための私のお気に入りの方法を通して私の友人を導くことからいくらかの楽しさがありましたが、それはしばしば私が彼らに特定のtrapを置くように言って、私たちが早くラウンドをすばやく通過できるようにするように命じました。

グラフィック:

XboxシリーズXで実行されているDeathTrapは、最高の時間にかなり一貫性のない30fpsを鳴らし、物事が本当に忙しくなったときに解決策が低下するようです。オークを見ているときに最高のゲームの場合、デストラップによって大量に切り倒されるのを見て、あなたの悪夢のデザインがすぐにぼやけた混乱になるのはイライラしています。

コントロール:

メニューはすべてマウス用に明確に構築されています。それはすべてカーソルベース(そしてそれでイライラするほど遅い)です。つまり、トラップをアップグレードしたい場合は、カーソルを画面の側面にゆっくりと移動してトラップタイプを選択する必要があります。その損傷を数パーセント増加させるため。

godisageek

クリス・ホワイトによるレビュー

2025年1月27日

オークは死ぬ必要があります! DeathTrapは、プレイするのにとてもエキサイティングなゲームです。敵の波と戦うことは、すべて異なるバフ、デバフ、攻撃パターンを特徴とし、ランダム化されたスレッドが最後のバフと攻撃パターンを備えています。

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godisageek

PCでChris Whiteによるレビュー

2025年1月27日

ゲームプレイ:

ローグのようなルートを下ると、オークは死ぬ必要があります! DeathTrapは、あなたが守るために必要な裂け目に入ろうとしている敵の波と戦っているのを見ます。素晴らしいニュースは、あなたが横たわるのに非常に多くの異なるtrapを持っていることです、そして、あなたはあなたのために働くバランスを見つけるので、非常に多くの異なるキャラクターをプレイすることです。

マルチプレイヤー:

一人で遊ぶのは楽しいですが、他の人とのクリーチャーの大群と戦うことは、これが最高の状態になる場所です。一部の戦争魔術師は癒しとサポートに焦点を当てており、それが他の人と遊ぶことがエキサイティングになる場所です。

PCゲーマー

ジャスティンワーグナーによるレビュー

2025年1月27日

私の不満にもかかわらず、私は何人かの友人をロープして、酔いつきに優しい波防御のためにロープしたいと思っています。混oticとした、漫画的なアクションとライト戦略のニッチなミックスは、このシリーズがロックダウンした雰囲気です。

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PCゲーマー

PCでJustin Wagnerによるレビュー

2025年1月27日

ゲームプレイ:

DeathTrapの抜本的な変化は、すべての計画が間違っていることを確認することにより、その問題を防ぐために角度がついていると感じます。時々、爽快なパニック感につながる海の変化があり、時にはゲームがそれ自体と対立していることもあります。私が不正な迷路から引き離されて、地図を途中でいくつかのストラグラーを撃って撮影するたびに、それは同様に楽しい遊びの要素ではなく気晴らしのように感じます。

マルチプレイヤー:

これらの問題は、4人のプレイヤー協同組合ではあまり一般的ではないと確信しています。そこでは、すべての出口をカバーし、ランダムな火災を消すために混乱したラッシュがグループ間で分割される可能性があります。 Snagへのメタ処理のアップグレードと、追加のプレーヤーごとに拡大する難易度により、何百ものランで物事がどのように新鮮であるかを簡単に確認できます。

シャボ

Jesse 'Doncabesa' Norrisによるレビュー

2025年1月27日

オークは死ぬ必要があります! DeathTrapは、Xboxシリーズコンソールにいくつかの深刻なルックスとパフォーマンスの問題がある楽しいゲームです。ゲームパスで利用可能な初日は、堅実なソロタイトルであり、友達とたくさんの楽しみです。

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シャボ

PCでJesse 'Doncabesa' Norrisによるレビュー、XboxシリーズX | s

2025年1月27日

ゲームプレイ:

サードパーソンのアクションツイスト、アップグレードに満ちたタワーディフェンスであり、ロックを解除しています。それはたくさんの楽しみです。可能な場合は、将来の波のためにコインを確実に保存することは、勝利の鍵でした。

話:

フリルはなく、真のキャンペーンはないと言うことができます。ゲームの愛のために、ヒーローを選択して、さまざまな分野でランニングを行います。

マルチプレイヤー:

オークは死ぬ必要があります! DeathTrapでは、さまざまなレベルで最大3人の友人が波を完成させることがわかります。全体的に、私はゲームをプレイするのがとても楽しいと感じましたが、友人のグループがなければ、すべてのコンテンツのロックを解除するためにそれに固執するのを見ることができませんでした。

グラフィック:

最大の驚きの1つであり、1日のパッチが修正できることを望んでいます。コンソールのパフォーマンスです。それは信じられないほどファジーに見え、シリーズXではどういうわけか「オフ」です。

音:

音楽は邪魔にならずにそこにあり、コメディの声のラインは私の妻​​を笑わせました。彼女は私が演奏している間に私を耳にし、私のショットガンを振り回すキャラクターが彼女が殺害したオークのグループをたわごとしていたとき、いくつかの笑い声を出しました。

コントロール:

D-PADを使用してさまざまなビルドアブルを通過しますが、武器のほとんどのランを費やすことをお勧めします。近接は、少なくともコントローラーで、大きなヒット登録を常に与えているわけではない、クラブを振るうクマとダブルダガーキャットを備えたもう少しヒットアンドミスです。

Eurogamer

Jeremy Peelによるレビュー

2025年1月27日

最も重要な方法では、DeathTrapは依然として驚くほど昔ながらのものです - 多くの現代の開発者がパッチノートで死の過程で自分の作品から楽しみを微調整することを発見する謝罪のデザインを避けています。オークが死ななければならないこの危険なこと! IDと自我の両方を一度に給餌することで、私たちがやっていることは、ゲームが提供しなければならない最も美しく過小評価されている体験の1つです。

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Eurogamer

PCのJeremy Peelによるレビュー

2025年1月27日

ゲームプレイ:

それはタワーの防御ですが、地上レベルの視点の息をのむようなひねりであり、頭の中で高いレベルの戦略を立てようとしていても、争いに飛び込む責任があります。それは芸術と科学の両方です - グラフペーパーで途中で溶けることができるグリッドマップを手渡すことができますが、ライブ環境との接触を耐える計画はありません。

話:

いくつかのオープニングビデオを超えて、チュートリアル化の奇妙な欠如があります。つまり、複数のマップで、前述のドルイドがアイレーザーで私のキャラクターを「沈黙させる」ことができるとは思いもしませんでした。物語の要素は最小限であり、主にストーリー開発ではなくゲームプレイのメカニックに焦点を当てています。

マルチプレイヤー:

DeathTrapはシングルプレイヤーで非常にプレイ可能ですが、4人のプレイヤー協同組合を中心に設計されています。その観点からは、この狂ったビジネスは長いキャンペーンよりもかなり意味があります。ドロップインの仲間は、他の誰かの難易度の曲線を途中で上げて、空気に苦労していることに気付くことはもうありません。

グラフィック:

このゲームは、タウンプラザからドライドックまでの環境を備えたシリーズの視覚スタイルを維持しています。グラフィックは目的を適切に提供していますが、強さや衰弱のいずれかとして具体的に強調されていません。

音:

それは私だけですか、あるオークは間抜けなバリトンで別のオークに、ドラムとキャノンの火のブームの上に、あるいはこれらのtrapは強くなっていますか?サウンドデザインは、エクスペリエンスにキャラクターと魅力を追加します。

IGN

レビューとステープルトン

2025年1月27日

オークは死ぬ必要があります! DeathTrapのRoguelite Spin on the Action-Tower Defenseシリーズは非常にうまく機能します。たとえそのtrapのほとんどと非常に殺害可能な敵の無限のパレードが過去のゲームから引き継がれたとしても、新しいウォーメージの能力とそのランダム化された修飾子の併用の影響は、かなりの数回のランで物事をうまく揺さぶることができます。

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IGN

PCでDan Stapletonによるレビュー

2025年1月27日

ゲームプレイ:

オークを運命に導く方法を困惑させてから、血まみれの大虐殺に参加することは、シリーズの残りの部分と同じくらい楽しいです。各プレイヤーは、すべての波の終わりに3つのランダム化オプションのセットから新しいアップグレードカードを選択し、エクスペリエンスに戦略的な深さを追加します。

話:

「オークを殺す」を超えたプロットにはあまりありませんが、彼らはすべてのヨーク戦闘の叫びに浮かぶ明確な性格を持っています。 DeathTrapは、オークが死ぬよりもストーリーテリングでさらに軽いです!伝統的にそうでした。

マルチプレイヤー:

それらを燃やすことは、特に4人の新しい協同組合のキャップに最大3人の友人がいることで、爆発することができます。この4プレイヤー協同組合ゲームは、相互進行ではありませんが、PCとXbox/ゲームパスの間で完全なクロスプレイサポートをサポートしています。

グラフィック:

DeathTrapのオークとマップは、漫画のアートスタイルのために以前のOMDゲームに非常によく似ていますが、照明は特に改善されています。これは、夜間と雨の修飾子が有効になっているときに完全に表示されるものです。

音:

テルテールの効果と警告コールを聞いたとき、あなたは常にミニマップに目を光らせなければなりません。キャラクターには、さまざまなジョーキーの戦闘の叫び声で伝わる独特の性格があります。

フィルターの組み合わせには結果が得られませんでした!してみてくださいフィルターをクリアします組み合わせを調整します。