ゼルダの伝説:知恵のエコー89
ポリゴン
ジェフ・パーキンによるレビュー
2024年9月25日
それは地獄のゲームのように楽しいです。挑戦的で満足です。
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ポリゴン
Nintendo SwitchでJeff Parkinによるレビュー
2024年9月25日
ゲームプレイ:
ゼルダの伝説:エコーの知恵のエコーは、ゼルダフランチャイズの非戦闘要素を取り、それらをコアゲームプレイメカニックに引き上げます。最も明白なキャリーオーバーは、エコーを思い起こさせるゼルダの能力です。
話:
知恵のエコーがシリーズに「彼についてのエネルギーではない」エネルギーをもたらすのと同じように、それはゼルダに関するものと同じくらいリンクについての話です。コンテキストは、ゼルダのより受動的な役割を正当化する(それを取るか、それを残すか)を与えます。
グラフィック:
2019年のリンクの目覚めのリメイクのスタイルで、王国の涙のように再生されるクラシックなトップダウンのゼルダゲームです。レビューにはグラフィックに関する具体的なコメントはありません。
Techradar
Dashiell Woodによるレビュー
2024年9月25日
ゼルダの伝説:エコーズ・オブ・知恵は、リンクの目覚めの魅力的なフォローアップであり、そのゲームの美しい美学に基づいていると同時に、本当に明確に感じるのに十分な新しいメカニズムを紹介します。両方のタイトルから多くの要素を借りているにもかかわらず、ゼルダの伝説:エコーの知恵のエコーは、最近のゼルダの伝説:リンクの目覚めのリメイクに近づきます。
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Techradar
Nintendo SwitchでDashiell Woodによるレビュー
2024年9月25日
ゲームプレイ:
知恵のエコーのほぼすべての側面が細かく作られているように感じられ、いくつかの巧妙な新しいメカニズムの導入は、それを以前に見たものとうまく区別しています。パズルはしばしばエコーとボンドのインテリジェントな使用を必要としますが、それはすべて楽しく直感的であり、重要なことに、複雑さが上がるにつれてそのままです。
話:
知恵のエコーは、シリーズの名目上の王女が主演の役割を果たしたのは初めてです。リンクは消えてしまい、ハイラル王国を包み込み、影のあるモンスターの軍団を吐き出す無数の紫色の裂け目の1つに飲み込まれました。
グラフィック:
知恵のエコー全体は、キャラクターから個々の木や建物に至るまですべてをかわいいジオラマから引き抜かれたように見える愛らしい、小型化された視覚スタイルでレンダリングされます。それは、リンクの目覚めの外観に非常に似ており、悲しいことに、知恵のエコーが同じパフォーマンスの問題の多くに苦しんでいることを意味します。
Gameshub
Leah J. Williamsによるレビュー
2024年9月25日
気まぐれなものといくつかの非常に賢いアイデアで、ゼルダの伝説:知恵のエコーは、思い出に残る、非常に素敵な印象を作ります。これは、ゼルダのレジェンドプレイヤーが過去に与えられたスワッシュバックリング、ソードファーストのようなゲームではなく、それは素晴らしいことです。
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Gameshub
ニンテンドースイッチのリアJ.ウィリアムズによるレビュー
2024年9月25日
ゲームプレイ:
知恵のエコーは新鮮なアイデアに満ちており、エコーシステムはその最も明るいものの1つです。戦闘の出会いをより戦略的にするだけでなく、敵を激しく叩きながら自分自身を守るための最良の方法を取り上げているため、斬新な不可解になります。
話:
ストーリーは常に魅力的であるとは限りません。「侵入する暗闇との戦い」は、おそらくこのフランチャイズにとってあまりにも馴染みのある根拠です。とにかく、ゲームの最高のアイデアはそれをうまく維持します。
グラフィック:
冒険のおもちゃのような雰囲気は魅力的ですが、それはまた、恐怖とショックのための十分なスペースを残しています。それがとても賢いと感じています。そのかわいらしさの光沢のおかげで、それはたくさん逃げます。
Gamesradar+
Sam Machkovechによるレビュー
2024年9月25日
ゼルダの伝説:エコーの知恵は、モダンなシリーズの要素と古典的なシリーズの要素をブレンドする、爽やかで、短いシリーズの実験です。真新しい魔法を使用して、パズルと戦い、解決することは、いくつかの失敗にもかかわらず、トップダウンのゼルダフォーミュラにきちんとフィットします。
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Gamesradar+
Nintendo SwitchでSam Machkovechによるレビュー
2024年9月25日
ゲームプレイ:
最高の状態では、ゼルダの伝説:知恵のエコーは、プレーヤーがスクリプトを離れて、ゼルダゲームがこれまでに見たことのないa-ha瞬間を作成できるようにします。魔術師を長年の剣とシールドのヒーローの靴に滑らせることはほとんど驚くべきことです。長年のハイリアン・モンスターを変換して入札を行い、世界を操作してどこ、いつ、どのように行くことができるかを再定義します。
話:
知恵のエコーのハイラルは、その風景に広がる小さなステークスの物語によって大きく定義されています。これらの物語は、面白くて記憶に残る(特にゾラの村の確執)から浮きと一般的なものまであります。ゼルダとトライ自身の旅が重みを持っていれば、より良く着陸したかもしれません。
グラフィック:
2019年のリンクの覚醒リメイクを搭載した3Dエンジンは、明らかに知恵のエコーを構築するために再利用されており、そのゲームの心地よいおもちゃの世界の美学にはあまり新しいものではありません。伝統的なゼルダシリーズバイオーム(溶岩、氷、砂漠、沼地)は、エキサイティングな新しい視覚的策略の邪魔にならずにほとんど再利用されますが、ゲームのフレームレートは、せいぜい気を散らし、最悪の場合は最悪の場合は偏見を込めて変動します。
音:
音楽のゼルダシリーズが好きなら、そのサウンドトラックのためだけに知恵のエコーを買う価値があるかもしれません。その曲は、すべてのバイオームでまったく新しい、驚くほど心地よいメロディーをチャート化しながら、クラシックなゼルダのライトモチーフからインスピレーションを引き出すように注意しています。完全なライブオーケストレーションは一流です。
VG247
ジェームズ・ビルクリフによるレビュー
2024年9月25日
本当に、知恵のエコーは、地平線上に新しいハードウェアを備えたスイッチの完璧なサインオフのように感じます。それは、あなたが最初のパーティの任天堂の冒険に期待するすべての機械的な深さと発明、芸術的デザイン、気まぐれ、冒険の精神を備えた、そのコンソールを限界に押し上げるカラフルでアクセス可能な叙事詩です。
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VG247
Nintendo SwitchでJames Billcliffeによるレビュー
2024年9月25日
ゲームプレイ:
多くのゲームは、あなたが「あなたの方法をプレイする」ことができると主張していますが、実際にあなたが他の誰かとは異なるソリューションに到着しているように感じる新しい方法でオブジェクトをスムッシュする自由を実際に与える人はほとんどいません。知恵のエコーでは、さまざまなプレイヤーが戦闘で本当に異なるエコーにデフォルトをデフォルトすることができると感じています。
話:
リンクが典型的なサイレント主人公である場合、ゼルダをミュートのメインキャラクターとしてキャストすることはないと思います(文字通り他の人と話しているが、対話はありません)は理にかなっています。つまり、ストーリー全体は良いものですが、それは少し1ペースであり、その結果、最初のいくつかのメインクエストと比較して後半の半分がパッドが付いていると感じます。
グラフィック:
しかし、残念なことに、知恵のエコーのおもちゃの芸術の方向性はそれ自体が魅力的ですが、ゲームにはゼルダの伝説のような旗艦フランチャイズへのメインシリーズのエントリにふさわしくないいくつかのラフなエッジがあります。環境テクスチャのいくつかは、泥だらけ、ぼやけている、または外観のないように見えます。
音:
ぴったりと、Echoes of Wisdosで最初に気付くのは象徴的なサウンドトラックです。例外的なオープニングシーケンスは、任天堂の古典的なモチーフを新鮮で、エーテル、大気にリミックスする能力を完全に紹介しています。それから、あなたがハイラルのパイントサイズのキビ版にブートアウトされると、あなたは喜びに満ちた反応的な世界を見つけ、信じられないほどの種類の異なるものを集めます。
Eurogamer
キャサリン城によるレビュー
2024年9月25日
遊び心のあるパズルと、ハイラルの歴史的な図像の想像力豊かな再発明のおかげで、エコーの知恵はゼルダの伝説の大胆で創造的な新しい章として浮上しています。それは強力でめまいがするミックスであり、シリーズのリードが完全かつ明確に彼女を感じているため、ゼルダ王女が最初の外出をするものです。
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Eurogamer
ニンテンドースイッチでキャサリン城によるレビュー
2024年9月25日
ゲームプレイ:
これらのエコーを操作して、ゴージャスでほとんどおもちゃのモデルのようなマップであらゆる種類の隅々に到達し、同じ種類の喜びをキャプチャします。このいたずらで想像力豊かな目は、ありふれたものに魔法をもたらすために、ゲームが進むにつれてより強くなります。
話:
それは長い間延期されていると感じているシェイクアップですが、ゼルダとして単にプレーできることは、間違いなく全体的に知恵のエコーについて最も興味深いことです。これは、あなたが見ているほぼすべての場所で静かな反抗のゲームです。
グラフィック:
これらのエコーを操作して、ゴージャスでほとんどおもちゃのモデルのようなマップであらゆる種類の隅々に到達し、同じ種類の喜びをキャプチャします。裂け目自体を横断すること - ここではまだ世界として知られている - は、知恵の最高のトラバーサルパズルのエコーのいくつかを示しています。風景の塊が空白に並んでいるため、木のトランクが間に合わせの橋になり、浅い水プールが突然深い海のようなトレンチにまで伸びています。
音:
これは、勝利の音楽モチーフの突風、高されたテンポ、そして最も重要なことに、この圧倒的な変装を維持できる時間をキボッシュに実際に置く急速に減少するエネルギーバーに合った変革です。実際、部屋の反対側にいる敵や上司に向かって歩くことでさえ、貴重な攻撃時間を無駄にしているように感じられ、いつでもむち打つことができるものよりも「緊急能力の際に」本当に「ブレイクグラス」になります。
thesixhaxis
ステファンLによるレビュー
2024年9月29日
ゼルダの伝説:知恵のエコーは魅力的な喜びであり、ゼルダ自身にとって冒険であり、完全に異なるスタイルのゲームプレイをリンクの物語に包み込み、プレイヤーの表現と創造性を尽くしています。ゼルダの伝説:知恵のエコーで、ゼルダが自分の物語のヒーローになる時が来ました。
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thesixhaxis
Nintendo SwitchでStefan L.によるレビュー
2024年9月29日
ゲームプレイ:
任天堂と開発者のグレッツォは、ゼルダに剣と盾を単に与えて、彼女を緑のドレスで送り出したかもしれませんが、代わりに、彼女が旅するための完全に新しくさわやかなゲームプレイのアイデアを作り上げました。トライワンドは、彼女が世界中で見つけたあらゆる種類のオブジェクトをコピーし、それを「エコー」として召喚して、彼女が回避するのを助けることを可能にします。
話:
ゼルダがハイラルの土地を大きな危険から救う時です。それは、ゼルダではなく、土地に広がっている神秘的な紫色の裂け目に吸い込まれているからです。そして、主人公のその単純な響きの変化は、このゲームが実際にどのように機能するかについて大きな変化をもたらします。
グラフィック:
グレッツォは、リンクの目覚めのリメイクの作業から続いており、このゲームにも絶対に機能します。チャンキーキャラクターのデザインと世界、シフトっぽい効果、より一般的には語られているストーリーのトーンです。この芸術スタイルと同じくらいゴージャスで、知恵のエコーには、最後に使用された厄介な問題の1つのエコーもあります。
コントロール:
また、瞬間の暑さの中でこれをしようとするとき、すべての指と親指になることは非常に簡単です。エコーセレクターは時間を一時停止します - 常にD-PADの代わりに左バンパーを使用する必要があります - しかし、圧力下でエコーをターゲットにすることは少し難しいです。
ゲーマー
ジェイド・キングによるレビュー
2024年9月25日
Echoes of Wisdomは、センターで実験を行う素晴らしい小さなゲームですが、それはまた、私たちが期待するすべてのトリミングで伝統的なゼルダの冒険になろうとしています。それは、2人の間で時折厄介なバランスの取れた行為を攻撃し、反対側に出て、大胆で達成された外出として出てきます。
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ゲーマー
Nintendo SwitchでJade Kingによるレビュー
2024年9月25日
ゲームプレイ:
パズルと戦闘の出会いの代わりに、1つの決定的な解決策を持つことは、ほぼ何でもすることで勝利することができます。一部のダンジョンは、特定の元素特性やエコーのカタログを利用するためにゼルダが必要とするかもしれませんが、シリーズの他のゲームの大部分と比較すると、自由は明らかです。
話:
プリンセスファーストソロの外出は、巨大な裂け目がハイラル全体に広がり、住民を誘nし、血に飢えたモンスターで土地を埋めるにつれて、森の子供を救うことに焦点を当てています。それは物語の点で新境地を壊さない典型的なゼルダの外出です。それは、世界の建物が私たちのヒロインに声を与えるという素晴らしい仕事をするとき、泣く恥です。
グラフィック:
リンクの目覚めの一貫性のないパフォーマンスの後、私は知恵のエコーが非常に苦労するのではないかと恐れましたが、驚いたことに、それはそれに多くの投げられたにもかかわらず、一貫したフレームレートを維持します。古いハードウェアで実行されているにもかかわらず、見た目、感じ、そして信じられないほどに聞こえます。
音:
古いハードウェアで実行されているにもかかわらず、見た目、感じ、そして信じられないほどに聞こえます。これは古典的なゼルダですが、今では永久に誘nされた王女の靴に立っています。
GamereActor
Troels Ryde Grannによるレビュー
2024年9月25日
任天堂は知恵のエコーで、古いものと新しいものを統一することに向けて別の決定的な一歩を踏み出し、ついに彼女の名前を冠したシリーズでプリンセスに彼女自身のユニークなゲームを与えます。ゼルダの新しい学校のファンは、世界を探検し、パズルを解き、敵と戦う多くの機会を喜ばせますが、ノスタルジックなファンはより複雑なダンジョンとハンドビルドレベルのデザインに感謝します。
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GamereActor
Nintendo SwitchでTroels Ryde Grannによるレビュー
2024年9月25日
ゲームプレイ:
エコーメカニクスは、パズルを探索し、解き、戦いを解決する機会の池を爆発させ、ゲームの開始時にポケモンのように感じて、できるだけ多くのモンスターを「キャッチ」し、互いに戦うように設定します。エコーの自由は、探検とパズル解決にも及びます。
話:
ゲームの開始時に、リンクはガノンからゼルダを救おうとしますが、ハイラル城の中で、彼はその住民を「まだ世界」と呼ばれる奇妙で停滞した世界に引き寄せ、住民の怪物と悪意のあるクローンを吐き出すことで、ハイリュールを破壊する多くの裂け目の1つに飲み込まれます。リンクが飲み込まれると、彼はゼルダを解放することができましたが、彼女はすぐに捕らえられ、王の邪悪なクローンによって実行されます。
グラフィック:
リンクの目覚めのリメイクが利用されたのと同じ退屈なアートスタイルを通して行われることは助けにはなりません。私はハイラルとゲルード、ゾラ、ゴロンのレースにうんざりしていますが、任天堂のメジャープラスポイントを紹介します。
cogconnect
ジェームズ・ペイリーによるレビュー
2024年9月25日
私はこのフランチャイズが大好きですが、イノベーションはいつでも大歓迎です。エコーシステムは、新しいアイデアと確立された概念の魅力的なブレンドです。
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cogconnect
Nintendo SwitchでJames Paleyによるレビュー
2024年9月25日
ゲームプレイ:
私たちはまだダンジョンを探索し、パズルを解決していますが、私たちはかつてないほどまったく異なる方法でそうしています。ゼルダの使命は、ハイラルを飲み込むと脅しているすべての裂け目を閉じることです。
話:
それが、ゼルダの伝説:知恵のエコーはとても珍しい理由です。あなたは実際に王女として一度遊んでいます。
グラフィック:
2つのスイッチタイトルは美学とゲームエンジンを共有していますが、ナビゲーションシステムには大きな改善がありました。以前ほど目に見えない壁がほぼ妨げられていません。
音:
私はこのフランチャイズの音楽の大ファンです。知恵のエコーも例外ではありません。
よくやった
ネイサン・ヘネシーによるレビュー
2024年9月25日
エコーの知恵は模範的なゲームです。古いトップダウンゼルダフォーミュラの制限を完全に消し去り、次世代のゼルダゲームの次世代に大きなゲームプレイの影響を与えます。
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よくやった
Nintendo SwitchでNathan Hennessyによるレビュー
2024年9月25日
ゲームプレイ:
ZeldaとTrieのクリーチャーとオブジェクトのツールボックスは、簡単なゲームデザインロジックを無視し、さらに興味深いものです。プレイヤー主導の創造性と問題解決を強調する最終カップルの巨大なゼルダゲームのデザインの柱は、ここで非常に借りています。
話:
王族がこれらの不気味な悪役に置き換えられると、彼らは発生する神秘的な出来事のために名誉ある王女を組み立てます。強力な司祭であるゼルダは、これらの申し立てをスカートし、土地を癒し、その日を救うためにそれを自分自身に取ります。
グラフィック:
オーバーワールドの偶然のフレームレートスターターや、数人のキャラクターが画面上で動いている場合、リンクの目覚めのリメイクを非常に持ち越して悪化させた場合、知恵の経験の残りの部分は一流の任天堂の良さです。ゲームは、あなたがそれを壊すためにあなたが邪魔にならないことを知っています、そして、SwitchのBig 3D Link Duologyと同じように、ゲームはあなたのcraftな気まぐれと協力して織り込み、流れます。
音:
サウンドトラックが感動します。この設定のすべてのバイオームとコーナーは、興味深いことに採点されています。
コントロール:
同様に誤った視線がターゲティングシステムです。私がエコーの大多数の戦闘を楽しんでいるのと同じように、多くのエコーを忙しい近接ランブルに打ち上げることの潜在的な興奮は、私の期待を常に満たしていませんでした。
任天堂のインサイダー
アレックスシードハウスによるレビュー
2024年9月25日
ゼルダの伝説:知恵のエコーは信じられないほどです。 Grezzoは、Legend of Zeldaシリーズに真新しいエントリを作成する最初のチャンスを押収しましたが、結果は勝利にほかなりません。
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任天堂のインサイダー
Nintendo SwitchのAlex Seedhouseによるレビュー
2024年9月25日
ゲームプレイ:
その自由感はまた、エコーを使用して、あなたが遭遇するパズルに独自の解決策を推測できることからもたらされます。イグニゾールを使用してトーチを燃やして、敵に魅了された後、敵に忍び寄ることから、魅力的でおいしい魚の香りに気を取られた後、あなたが自分の解決策を考え出し、ゼルダ王女の冒険を自分の冒険にする余地があります。
話:
グリーンの未知の剣士がゼルダ王女を捕虜から救った後、彼女は王国を長い間悩ませてきた裂け目が悪化していることを知るためにハイラル城に戻ります。ゼルダ王女のトリとの運命的な出会いは、状況にいくらかの希望を与え、この空気のような仲間と協力して裂け目を修復し、それらの中に閉じ込められたものを救い、起こっていることの背後にある真実を明らかにします。
グラフィック:
ジオラマのような芸術の方向は、ゼルダの伝説:リンクの目覚めのリメイクで行ったよりもさらに魅力的に見え続けています。ゲームのサウンドトラックも魔法で魅惑的であり、作曲家はゼルダ王女の冒険の精神を本当に捉えることができました。
音:
ゲームのサウンドトラックも魔法で魅惑的であり、作曲家はゼルダ王女の冒険の精神を本当に捉えることができました。
IGN
Tom Marksによるレビュー
2024年9月26日
ゼルダの伝説:知恵のエコーは、リンクの代わりにゼルダが率いるギミックのスピンオフよりもはるかに大きいです。そのエコー召喚は、巧妙に作られたダンジョン、パズルの部屋、クラシックスタイルの2Dゼルダに期待されるアイテムの進行と、王国の涙によって提供される境界のない自由の自由を組み合わせるために使用される巧妙なコンセプトです。
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IGN
Nintendo SwitchのTom Marksによるレビュー
2024年9月26日
ゲームプレイ:
エコーは、任天堂が息を吹き込んで王国の涙で2倍になった同じ「私たちのゲームを壊す」創造性を奨励しますが、今回はリンクの目覚めのリメイクの楽しいおもちゃのようなアートスタイルと時折のサイドクロールセグメントを借りる2Dゼルダゲームで。あなたはまだあなたが望む場所を探求し、予期しない方法で問題を解決する大きな自由を持っていますが、私はあなたがあなたのポケットに何か新しいものを持っているほとんどのダンジョンを残すという古典的なゼルダの感覚も持っていることを愛しています。
話:
ゼルダは、その日を救うための運命の剣士の旅のもう一つのリミックスではなく、プロットの中心人物です。その結果、私の王国に形成されている神秘的な紫色の裂け目を封印するためにハイルールを探索したとき、私ははるかに重要で関与しました。
グラフィック:
エコーの知恵は、リンクの目覚めのリメイクの楽しいおもちゃのようなアートスタイルと時折のサイドクロールセグメントを借ります。ただし、一貫性のないフレームレートも少しありますが、これは気を散らすものではありませんが、この時点でも許されないように感じます。
Gamespot
Steven Petiteによるレビュー
2024年9月25日
エコーの知恵のエコーは、王国の涙を古典的なトップダウンゼルダフォーミュラと混ぜ合わせ、前向きでノスタルジックな魅力的な冒険を作り出します。ゼルダの伝説:エコーの知恵は、任天堂の象徴的なアクションアドベンチャーフランチャイズの2つの世界の間のリンクを提供します。
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Gamespot
Nintendo SwitchのSteven Petiteによるレビュー
2024年9月25日
ゲームプレイ:
暗記の陰謀はおなじみの物語の寄せ集めですが、知恵のエコーは、ゲームプレイの観点から物事を揺さぶることに焦点を当てています。ゼルダとしてのプレイへの移行には、戦闘、パズルソルビング、プラットフォームのための著しく異なるシステムが含まれています。
話:
物語の観点から、役割の逆転はほとんど影響を与えません。主に知恵のエコーが物語に軽いからです。悪意のある力は、リンクやゼルダの父親を含むハイラルの住民を、スチル・ワールドとして知られる暗いdrear辱的な寸法の中の彫像に変えるハイラルを横切って裂け目を作り出しています。
グラフィック:
リンクの目覚めのリメイクをプレイした場合、エコーの知恵が豪華でカラフルなビジュアルがあることをすでに知っています。残念ながら、リンクの目覚めの断続的なフレームレートの問題も共有しています。
コントロール:
Triによって彼女に与えられた魔法のスタッフで武装して、Zeldaは「Echoes」、Hyruleを越えて遭遇するオブジェクトや敵のコピーを生み出すことができます。クールダウン期間はなく、スレートをいつでも手動で拭くことができるため、この一見パッシブ戦闘システムは、当初のようにはるかにアクティブでエキサイティングです。
wccftech
ネイサンバーチによるレビュー
2024年9月25日
ゼルダの伝説:エコーの知恵のエコーは、いくつかの新しいアイデアをテーブルにもたらしますが、最終的には、ゲームは古典的な2Dゼルダ体験を近代化することです。これはゼルダの最初の主演の冒険かもしれませんが、過去の伝説はまだここに強く反響しています。
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wccftech
Nintendo SwitchでNathan Birchによるレビュー
2024年9月25日
ゲームプレイ:
WisdomのHyruleのエコーは、シリーズの過去の2Dエントリよりも大きく、オープンです(過去のマップへのリンクの少なくとも2倍の大きさです)が、間違いなく、背中合わせの「Open-Air」Zeldasの後にもう少し構造を探している人は喜んでいます。知恵のエコーには、少数の地域とそのダンジョンに取り組む順序を選択できる特定のポイントがありますが、ハイラルを覆うリフトにより、ゲームの開発者は地図の一部をロックオフし、かなり具体的なキャンペーンを導くことができます。
話:
ゼルダが知恵のエコーにおける彼女の通常のサポートの役割から抜け出すのを見るのは確かに素晴らしいことですが、このシリーズが過去に提供したものと著しく違うと感じるプロットを期待しているなら、あなたは失望するかもしれません。このゲームは、キャラクターとしてのゼルダではあまり役に立たず、リンクとの関係を築くために多くのことをしません。
グラフィック:
ゼルダの風変わりな側面は、猫のようにドレスアップしてハイラルのネコの個体群と話をしたり、はっきりとチクチクのようなコレクターのためのスタンプを見つけるなどの娯楽にふけることができるので、ここに完全に展示されています。これはすべて、2019年のリンクの目覚めのリメイクと同じ魅力的なおもちゃのようなプレゼンテーションを介して、新しいレベルの詳細と多様性があります。ありがたいことに、あなたはまだいくつかのstuttersやつまずきに遭遇しますが、知恵のエコーは、リンクの目覚めのリメイクよりもうまく動作します。
コントロール:
最終的には、騒々しさは、知恵のエコーがその核心にあるものを曖昧にしません。優れた昔ながらのダンジョンと魅力的な世界を備えた伝統的なゼルダ形式の本当に良いモダンなテイクです。そして、本当に、それは私が最も楽しんだゲームのあまりにも輝かしい新機能の一部です。より応答性の高い感動的なコントロールとプラットフォーム、幅広い魅力的なサイドクエストの追加、2Dゼルダでダンホースに乗る能力!
スクリーン暴言
クリストファー・チュートンによるレビュー
2024年9月25日
任天堂とグレッツォの「ゼルダの伝説:エコーの知恵のエコー」は、18年後の私のお気に入りのゼルダゲームです。それはほとんど実験のように感じられます、そして、私たちが任天堂について会社として何をしているかを知っていることは、それが非常にうまくいくかもしれません。
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スクリーン暴言
ニンテンドースイッチでクリストファー・テューントンによるレビュー
2024年9月25日
ゲームプレイ:
この自由は「エコー」の形で来ます。ゼルダは、トライによって彼女に与えられた魔法の杖を使用して作成します - 偶然にも、私のお気に入りのゼルダコンパニオンキャラクターの伝説です。木製の木枠やベッドから水、雲、そしてゲーム内のほぼすべての敵からボスを除いて、ゼルダが見つけることができる100以上のエコーがあります。
話:
物語の観点から、そして何も台無しにすることなく、私はこのゲームがゼルダの本当の「伝説」であることをサポートするゼルダの伝説のタイムラインにある知恵のエコーがどこにあるかについての私自身の理論を持っています。私のような人、このシリーズを30年以上プレイしている人にとっては、それは素敵です。
グラフィック:
また、特にHyruleフィールドで、Overworldのエリアを移動するときに、顕著な量のドロップされたフレームがあります。通常、そのようなことを気にかけない人として、私もそれが時々少しst音であることがわかりました。
任天堂の生活
Alana Haguesによるレビュー
2024年9月25日
ゼルダの伝説:知恵のエコーは、今後のトップダウンゼルダの新しい基準でなければなりません。これは、過去へのリンクと、シリーズで最高のトップダウンアドベンチャーの1つとして世界間のリンクと簡単に争っているため、ゼルダが再び主演の役割を果たすのをさらに35年待つ必要がないことを願っています。
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任天堂の生活
Nintendo SwitchのAlana Haguesによるレビュー
2024年9月25日
ゲームプレイ:
任天堂の最高のタイトルの多くと同様に、この冒険は遊びの魔法、好奇心の不思議を完全に理解しています。知恵のエコーは間違いなく「古典的な」ゼルダですが、それはその古いフォーミュラを取り入れ、それを自分の名目上のキャラクターのおかげで新鮮なものにひねります。
話:
メインラインのエントリで初めて、ゼルダはヒーローであり、警告はありません。しかし、これは依然としてゼルダの伝説のゲームであり、構造的には2Dゼルダをプレイした人には非常に馴染みがあります。ここに行き、地元の問題を解決し、ダンジョンに行き、ボスと戦うなどです。
グラフィック:
このアートスタイルでハイラルを探索することは本当にエキサイティングであり、ハイラルフィールドの光沢のある木とジャブールウォーターズとファロンの湿地の透明な水を見るのは御treat走です。ゼルダはプラスチック製の美学を完全に受け入れ、ハイラルはパズルでいっぱいの巨大なおもちゃ箱のように感じます。ハートピースから敵との戦いまで、慎重に検討する必要があります。
音:
Hyrule Fieldのテーマのフルートレンディションは、ゼルダの子守byの新たな繁栄を備えたもので、同様に私たちの心をレースさせます。知恵のオーバーワールドのエコーには美しい音楽があります。
godisageek
Adam Cookによるレビュー
2024年9月25日
ゼルダの伝説:エコーの知恵は、ソリューションを作成するためにプレイヤーに依存しているゴージャスで見事に賢いゲームであり、そうしている間はそれについて良いゲームです。私はゼルダの伝説を通り抜けて爆発しました:エコーの知恵のエコー、そしてそれがとても名高いシリーズをさらに別のユニークで独創的なテイクを見るのは素晴らしいことです。
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godisageek
Nintendo SwitchでAdam Cookによるレビュー
2024年9月25日
ゲームプレイ:
Echoes of Wisdomは、違いのあるゼルダの伝説のゲームです。それは確かです。ステージ、トライ、ゼルダが装備するスタッフを明らかにする小さな黄色の存在を右に入力し、そこからのエコーのエコーのコアゲームプレイのコアゲームプレイを形成するアイテム、敵、およびあらゆる種類のものをすぐに作成できるようにします。
話:
王国を包括的な脅威から救うことを任され、ゼルダは混乱し、投獄され始めます。リンクが欠落しており、リフトはハイラル全体に現れています。通常、信頼できる人は悪くなったため、ハイラル王女の刑務所の刑が宣告されているようです。
グラフィック:
世界も美しいです。あなたがアートスタイルが好きかどうかにかかわらず(そして私はそうします)、それは見事に設計されています。
音:
オーディオはポイントにありますが、私は閉会の瞬間に向かって、ミュートスタイルの主人公を少し疲れさせたことを告白しますが、少しの対話が間違っていなかったと感じました。
shacknews
Asif Khanによるレビュー
2024年9月25日
The Legend of Zelda:Echoes of Wisdomは、シリーズのトップダウンエントリの歓迎すべき改革です。このゲームは、Breath of the Wildの機能を導入しながら、2Dゲームプレイをトップダウン環境に横に塗りつぶします。
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shacknews
Nintendo SwitchでAsif Khanによるレビュー
2024年9月25日
ゲームプレイ:
プレイヤーがお気に入りのエコーとバフトライのパワーレベルを理解して、より多くの召喚状を可能にすると、物事は非常に楽しくなります。敵をバインドしてつかんで、エコーからそれらを保持することは、ゲームを進めるにつれて物事が本当にクリックする方法のほんの一例です。
話:
ゼルダの伝説のフランチャイズの伝説とは異なり、冒険が続くのは、世界を救おうとしながら怖い大衆に自分自身を証明しなければならない、ますます挑戦的な世界に名付けられたキャラクターを捕まえます。ゼルダの伝説を通して、知恵のエコーを通して、プレイヤーは裂け目を封印し、王国を修復するのを助けることにより、ゼルダの評判を築きます。
グラフィック:
パフォーマンスは、別の村やハイラル城の周りに積み込む際にヒッチがありましたが、それが任天堂のスイッチハードウェアがその年齢を示していると言っても安全です。私のゲームプレイ体験のほとんどは、ボスと戦い、パズルを解き、テーブルから階段を作り上げている間、しっかりしていました。
音:
ゼルダはハイラル王国を旅する彼女の旅を通して無数のキャラクターに出会い、彼らの多くは独自の歌を持っています。傑出した音楽は、スタンプガイ、コンデ、ビジネススクラブ、カカリコ村でなければなりません。
コントロール:
これらのメカニズムは王国の涙のウルトラランドに似ていますが、制御スキームには間違いなく学習曲線があります。このゲームは、プレイヤーに早い段階でいくつかのパズルを学び、実験する機会を与えるのに良い仕事をしていますが、一部のプレイヤーは、最初はエコーを作成し、逆絆を逆にする練習を見つけるかもしれません。
メトロゲームセントラル
Gamecentralによるレビュー
2024年9月25日
これは、マップと構造が類似していますが、パズルと戦闘の性質が非常に異なるため、2013年の世界とその他のリンク以来、最高の2D Zeldaゲームです。知恵のエコーは確かに完璧ではありませんが、それは非常に良いものであり、その高値(いくつかの優れた音楽を含む - 特にゲルド寺院を含む)は、最高のフランチャイズでそこにあります。
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メトロゲームセントラル
Nintendo SwitchのGamecentralによるレビュー
2024年9月25日
ゲームプレイ:
これはすべて、トップダウンの伝統的なゼルダアドベンチャーのコンテキスト内で行われます。アートスタイルとグラフィックスエンジンは、2019年のリンクの目覚めのリメイクから非常に明確に再利用されています。構造も似ていますが、通常は1つまたは2つの異なるダンジョンを選択して、どんな順序でも取り組むために選択できます。
話:
Zelda Gamesはストーリーテリングで正確に知られていないため、これが驚くべきキャラクターの洞察やバックストーリーの啓示を特徴としていないことを知ることはできません。ゲームには興味深いセットアップがあり、オープニングシーンは、伝統的な方法でゼルダを捉えたガノンとの対決でリンクを示しています。
グラフィック:
マイレージはアートデザインによって異なります(任天堂のようにかわいいとは思いません)が、ゲームにまだマイナーなフレームレートの問題があることは確かに迷惑です。リンクの目覚めほど悪くはありませんが、なぜそれらが存在するのかは、ゲームがどれほど低い技術であるかを考えると謎です。
音:
知恵のエコーは確かに完璧ではありませんが、それは非常に良いものであり、その高値(いくつかの優れた音楽を含む - 特にゲルド寺院を含む)は、最高のフランチャイズでそこにあります。素晴らしい音楽。
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