yu-gi-oh!初期のコレクション69
プレイメディアを押します
PressPlayNewsによるレビュー
2025年2月26日
yu-gi-oh! Early Days Collectionは、フランチャイズの初期のビデオゲームの適応を意図的にお祝いし、希少で古典的なタイトルをより多くの視聴者にもたらすことに成功し、今日のプレイ可能な便利さを追加します。ただし、発売時のオンラインサポートが限られているという重要な視覚的またはUI強化の欠如は、理想的なリマスターであることを妨げています。
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プレイメディアを押します
Nintendo SwitchでPressPlayNewsによるレビュー
2025年2月26日
ゲームプレイ:
この選択は、Yu-Gi-Ohのようなタイトルで決闘する伝統的なカードからのさまざまなゲームプレイスタイルをカバーしています。 Dungeon Dice MonstersやDestiny Board Travellerなどの戦略的なボードゲームのバリエーションに対する永遠のデュエリストの魂。複数の決闘に焦点を当てたゲームを含めることで、単純な早期分割払いから、公式のトレーディングカードゲームのルールとより良く整合するより洗練されたバージョンまで、メカニックが時間とともにどのように進化したかを明らかにします。
話:
このコレクションは、フランチャイズの初期の14以上のクラシックタイトルをまとめています。この編集は、ノスタルジアとアーカイブ保存の組み合わせであり、以前はローカライズされていたゲームと日本専用のゲームの両方を初めて世界的な視聴者に提供します。
マルチプレイヤー:
発売時、Yu-gi-ohのみ! Duel Monsters 4:Battle of Great Duelistsにはオンラインマルチプレイヤーが含まれており、他のタイトルが発売後の更新で同様のサポートを受けると予想されています。 Yu-Gi-Ohの競争的で社会的な性質を考えると!フランチャイズ、このずらした展開は圧倒的に感じます。
グラフィック:
視覚的には、ゲームは元のピクセルアートを保持します。これは、ノスタルジックな魅力に追加されますが、それぞれの時代のグラフィカルな制限も明らかにします。コレクションにはかなりの視覚的アップグレードがなく、代わりにレトロ美学の固有の魅力に依存しています。
音:
オーディオは、元のリリースから引き継がれるチップチューンスタイルの音楽とサウンドエフェクトで、触れられていないままです。これはソース素材に忠実ですが、リマスターまたは改善されたサウンドデザインの欠如は、機会を逃したように感じます。
コントロール:
どこでも保存し、ゲームプレイを巻き戻し、元の進行制限の一部をバイパスする機能により、これらのゲームをより便利にします。これらの機能強化は、エクスペリエンスを柔らかくし、コアゲームプレイを維持しながら、現代のプレイヤーがよりアクセスしやすくします。
クラウド用量
Jon Scarrによるレビュー
2025年2月27日
yu-gi-oh! Early Days Collectionは、フランチャイズの初期のビデオゲームの歴史を振り返ることで興味深いものであり、14のゲームが複数の世代にまたがって長年のファンやコレクターにたくさんのコンテンツを提供しています。ただし、一部のメカニズムが不格好であり、早送りのような品質の機能を失うことは、特定のゲームを楽しむのが難しくなっているため、すべてのゲームが今日うまく維持されているわけではありません。
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クラウド用量
PCでJon Scarrによるレビュー
2025年2月27日
ゲームプレイ:
Duel Monsters IIのような初期のゲームは、Yu-gi-ohにかろうじて似ています!カードゲーム今日のカードゲームは、一致を即座に決定できるアライメントベースのモンスターの弱点を使用しています。 Eternal Duelist Soul and World Championship Tournament 2004などのその後のエントリーは、ゲームを現実世界のカウンターパートに近づけ、最も洗練されたものを感じ、隠されたメカニズムやトライアルとエラーの学習に依存するのではなく、実際のデッキ構築戦略を可能にします。
話:
Yu-Gi-Ohのほとんどのゲーム!初期のコレクションは、深い物語ではなく決闘に焦点を当てて、物語を最小限に抑えています。神聖なカードと破壊のReshefは、RPG要素をミックスに持ち込み、世界を探索し、キャラクターと話をし、アニメのバトルシティアークのゆるい適応に参加できます。
グラフィック:
yu-gi-oh以来! Early Days Collectionは、ゲームボーイ時代のゲームの編集であり、ブロック状のスプライト、シンプルなアニメーション、多くの静的カードアートを期待しています。コレクションには再描画資産、更新されたアニメーション、またはあらゆる種類の近代化されたUIが含まれていないため、最大の省略はワイドスクリーンのサポートまたは視覚的強化の欠如です。
官報
Enzo Bareseによるレビュー
2025年2月27日
yu-gi-oh!初期のコレクションは、カードデュエルの歴史の刺激的な遺物として機能し、簡単なメカニックと生の視覚的および聴覚魅力を組み合わせています。マニュアル主導のチュートリアルでプレイヤーに挑戦し、ペースを測定し、その歴史的意義を重視する人々に報いることになります。
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官報
PCでEnzo Bareseによるレビュー
2025年2月27日
ゲームプレイ:
このコレクションの伝統的なデュエルモンスターのタイトルは、簡単なカードゲームの原則に基づいています。プレイヤーは、カードを描画し、フュージョンやトリビュート方法を介して召喚する儀式に従事し、攻撃と防御に割り当てられた数値に基づいて戦闘に異議を唱えることで、各決闘を開始します。
話:
カードデールが劇的な物語のデバイスとして機能した日本の漫画から生まれたこれらのゲームは、ホームマーケットを超えて視聴者に届く形式に移行しました。地域の適応とローカライズされたバージョンは、市場の圧力に影響されるシフトを明らかにしながら、初期の芸術的ビジョンを反映しています。
グラフィック:
控えめな芸術は、これらのタイトルが出現した芸術文化を反映したノスタルジックな魅力を持っています。最新のディスプレイでレンダリングされると、低解像度は、視覚設計の単純なシンプルさと顕著な剛性の両方を明らかにします。
音:
以前のタイトルは、過ぎ去った時代の記憶を呼び起こすシンプルな8ビット構成を備えていますが、その後のエントリには、より洗練された生産価値へのシフトを示すより豊かなオーディオキューが組み込まれています。サウンドエフェクトと音楽は、ノスタルジックな雰囲気を強化するために組み合わさって、ミニマリストのサウンドトラックが深い感情を呼び起こす国際映画館で見られるミラーリングテクニックです。
コントロール:
モンスタースタンスの切り替えなどの複雑なナビゲーションと繰り返しの確認は、要求が厳しいことを証明することができ、古いインタラクティブシステムの意図的なペースに慣れていない人々に見当識ング感を生み出すことができます。繰り返しのプロンプトや、複数の確認なしでモンスター防御モードを構成することの難しさなどの再発性の問題は、技術的な制限のリマインダーとして機能します。
cgmagazine
ヨルダン・ビオルディによるレビュー
2025年2月24日
Yu-gi-oh!初期のコレクションは、私が今まで見た中で最も堅牢で包括的なゲームのコレクションかもしれません。 Yu-gi-oh!初期のコレクションは誰にとってもそうではないかもしれませんが、それは間違いなく、私が長い間見た中で最も包括的で派生したコレクションパックの1つです。
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cgmagazine
Nintendo SwitchのJordan Biordiによるレビュー
2025年2月24日
ゲームプレイ:
ほとんどの場合、ゲームボーイとゲームボーイのカラーゲームの多くは、特にその構造がかなり初歩的です。デッキから始めて、対戦相手を選択して戦い始めます。 Yu-Gi-Ohの多くのゲーム!初期のコレクションは、ゲームのルールと構造にすでに精通していると仮定して、プレイヤーがゲームに直接投げ込まれているだけです。
話:
漫画を読んだことがないので、ショーがGatchapon Monsterのフィギュアでターンベースの戦略をプレイすることに関与したことがあるかどうかはわかりませんが、それはゲームの形にあります。新人はこれらのクラシックのいくつかの初歩的な性質によって少し先を延期するかもしれませんが、この古典的なカードゲームシリーズのビデオゲームの適応がどこから始まったのかを見る価値があるかもしれません。
グラフィック:
yu-gi-oh! Game Boy Advanceの永遠のデュエリストの魂は、Duel Monstersのゲームを楽しい方法で再現することで、構造的にも視覚的にも本当に良い仕事をします。あらゆるゲームのオーダーメイドの境界のようないくつかの素敵なタッチに加えて、Yu-gi-oh! Early Days Collectionは、これらの古典的なゲームの本物の保存を提供します。
コミックブック
アマンダケイオークスによるレビュー
2025年2月24日
Yu-gi-oh! Early Days Collectionは、Yu-Gi-Oh!の初めから14ゲームの印象的な合計14ゲームをまとめて、長年の決闘のツアーにプレイヤーを連れて行きます。レトロゲームを現代の視聴者に翻訳することでいくつかの課題にもかかわらず、初期のコレクションは、Yu-Gi-Ohで最も早いエントリを再訪したい人にとっては必須です!ビデオゲームシリーズまたは初めて体験してください。
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コミックブック
Nintendo SwitchでAmanda Kay Oaksによるレビュー
2025年2月24日
ゲームプレイ:
これらの初期のゲームにはいくつかの進歩と難易度があり、メカニズムは時々少し時代遅れですが、今日に驚くほど魅力的です。私は、基本的な前提が同じキャラクターを数回続けて決闘しているゲームに時間を沈めるのがどれほど簡単かに感銘を受けました。
話:
神聖なカードは、デュエルシミュレーションの概念にもう少し物語をもたらします。ピクセルのキャラクターとして地図を歩き回り、最愛のキャラクターと一緒にぶらぶらするのは御treat走でしたが、私はまだ美しく合理化されたシステムで多くの決闘を楽しむ必要がありました。
マルチプレイヤー:
プレイヤーが心のコンテンツに決闘することができることを保証する多くの選択肢があり、それはYu-Gi-Ohで提供されるオンラインPVPオプションを検討する前です!デュエルモンスター4:偉大なデュエリストの戦い。ゲームは主に元のバージョンに移植されており、プレイヤーがデッキ容量、デュエリストレベル、禁止カードなどの機能を削除できるようにするためのいくつかの追加のカスタマイズ機能があります。
グラフィック:
スイッチポートは全体的に非常にスムーズに実行され、更新されたコレクションに追加されたオプションの背景に対して視覚的に魅力的なセットです。しかし、いくつかのエントリを備えた視覚的な癖により、プレイするのが難しくなります。ゲームボーイの前進時代のエントリがせいぜい気を散らし、最悪の場合はモーションシックネスを誘発することで、決闘中に背景が動いています。
ハードコアゲーマー
クリス・ペンウェルによるレビュー
2025年2月26日
このコレクションの私の多くのハングアップにもかかわらず、あなたはまだたくさんの楽しみを持つことができますが、あなたが懐かしさの影響を受けていない場合は、このコレクションを無視し、代わりに最近のマスターデュエルをチェックするのが最善です。対戦相手にトラップを設定し、モンスターのATKとDEFを改善するためにスペルカードをキャストし、ブルーアイズホワイトドラゴンのような強力なカードに現在の獣に敬意を表して、ゲームは説得力がありますが、コレクションはより良いUIで古典的なゲームを近代化できませんでした。
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ハードコアゲーマー
PlayStation 5のChris Penwellによるレビュー
2025年2月26日
ゲームプレイ:
Yu-Gi-Ohカードゲーム自体は、トラップを設定し、呪文を唱え、モンスターを召喚するというコアメカニズムで遊ぶのが楽しいです。ただし、各カードを以前のエントリに自動的に手に渡し、頭をかき混ぜる魅力のないUIの決定に対処する必要があります。
話:
Yu-Gi-Ohのゲーム!初期のコレクションはあなたをミックスに投げ込み、ゲームのプレイ方法を知っていることを期待してください。 Yu-Gi-Ohをプレイしていない人のために!ゲームやアニメシリーズは子供だったので、特に各ゲームの開始から与えられたローエンドのカードで、戦いに直接投げ込まれるのは耳障りです。
マルチプレイヤー:
奇妙なことに、ローンチ中の唯一のオンライン互換性のあるゲームは、ゲームボーイタイトルの1つであり、世界選手権のエントリよりもはるかに魅力的ではありません。限られたオンライン機能により、コレクションのマルチプレイヤーアピールが大幅に削減されます。
グラフィック:
ボードはシンプルで、ゲームをプレイ可能にするのに十分な詳細を示しています。少なくともGame Boy Advanceタイトルでは、各カードに関する基本的な詳細が得られ、各カードのピクセル化されたアートが表示されることがあります。
音:
8ビットの音楽は、数分後にあなたの神経に到達します。ゲームボーイの前進タイトルは、しばらくするとギアを粉砕する繰り返しの音楽を持っているにもかかわらず、楽しむのがはるかに簡単です。
コントロール:
先に進むことは、デッキに送られるカードを確認する方法を見つけようとするので、イライラすることがあります。モンスターを防御モードに設定することはできず、それらを上向きにしてから防御モードに切り替える必要はありません。
戦利品レベルの寒さ
Lyle Pendleによるレビュー
2025年2月24日
このレビューの初期のコレクションで私が抱えていた多くの問題を指摘しましたが、それらのすべてにもかかわらず、私はこのコレクションでとても楽しい時間を過ごしました。私は古い学校のYu-gi-ohをとても逃しましたが、ここにはたくさんの地獄があります。
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戦利品レベルの寒さ
PCでLyle Pendleによるレビュー
2025年2月24日
ゲームプレイ:
最終的には、各ゲームの数時間をプレイした後、私が認識したゲームに到着しました:Yu-gi-oh! Worldwide Edition:運命の決闘への階段。このコレクションの初期のゲームは、私たち全員が知っていて愛しているYu-Gi-Ohのルールに従わず、代わりにモンスターから効果を削除し、レベルコストに関係なく無料で召喚されるものを許可しています。
話:
これらのタイトルのいくつかは、実際に物事を揺さぶり、ファンのお気に入りのバトルシティのような場所を歩き回り、ショップからカードを購入し、最終的には邪悪なカードから世界を救うことができます。コレクションがタイムラインを経て進むにつれて、物語の要素は進化します。
マルチプレイヤー:
ローンチ時に追加されたオンラインプレイでさえ、単一のゲームに限定されており、最高のゲームの1つでもありません。このコレクションでは、マルチプレイヤー機能は特にまばらです。
グラフィック:
これは、Game BoyとGame Boy Advanceゲームのみのセレクションであり、これらはすべてオリジナルのアニメのキャラクターを特徴としています。視覚的なプレゼンテーションは、元のハンドヘルドリリースに忠実です。
カードゲーマー
Ben MacReadyによるレビュー
2025年2月27日
Yu-Gi-Ohのファンのために!初期のコレクションには多くの愛があります。たとえすべてのゲームがホームランではないとしても、これを試してみる価値のある体験にしているゲームです。
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カードゲーマー
Ben MacReadyによるレビューは指定されていません
2025年2月27日
ゲームプレイ:
このコレクションにはいくつかの素晴らしいゲームがありますが、14のタイトルから選択できるタイトルがあり、それらのすべてが傑作であるわけではありません。また、ゲームの多くは、さまざまなタイトルにまたがる知識をイライラさせるために、わずかな方法でルールを調整します。
話:
神聖なカードは、オリジナルのデュエルモンスターアニメからのバトルシティストーリーアークの合理的に直接的な適応です。しかし、Reshef of Destructionには、ほぼすべてのYu-Gi-Ohを組み込むために邪魔にならない独自のオリジナルストーリーがあります!想像できるキャラクター。
マルチプレイヤー:
同じこと、14のタイトルから選択できるタイトルと、オンラインマッチメイキングには、歯を沈めることがたくさんあります。いくつかのデジタル決闘を探しているなら、ここには何ヶ月もあなたを楽しませるのに十分なカードゲームがあります。
グラフィック:
Destiny Board Travellerは非常に幸運に基づいています。あなたが勝つか負けるかについては、あなたは膨大な量の代理店を持っているわけではありません。あなたはあなたの好意でサイコロが転がることを期待する必要があります。魅力的なチビのグラフィックスがあり、元のキャストからの8ビットの声の演技を締めくくりました。
音:
Destiny Board Travellerは、元のキャストから8ビットの声の演技を締めくくりました。レビューでは、音の他の重要な言及は行われていません。
コントロール:
多くのゲームのインターフェイスも、望まれることをたくさん残しています。ナビゲーションオプションは非常に限られており、数百枚のカードを手動でスクロールしているため、デッキの構造は特に面倒です。
価値のあるプレイ
Cody Medellinによるレビュー
2025年2月25日
yu-gi-oh! Early Days Collectionは、非常に特定のタイプのYu-gi-oh向けです!実在の人々ではなく、CPUとの戦いを支持するプレイヤー。他のすべての人、特に新人にとって、ゲームは面倒で直感的ではないので、膨大な量の忍耐力のある人だけがタイトルにショットを与えたいと思うでしょう。
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価値のあるプレイ
PCでCody Medellinによるレビュー
2025年2月25日
ゲームプレイ:
シンプルさは、ゲームが本能的に理解しやすいという意味ではありません。チュートリアルはまったくありません。そのため、Duel Monstersラインで何をしているのかを知りたい場合は、指示書を読むことが不可欠です。
話:
全体として、このゲームとシリーズの前の2つのタイトルは、単なる無限で繰り返しの戦いではなく、ストーリーの見た目があるため、このゲームのラインをより高いノートで終わらせるのに良い仕事をします。 Sacred Cardsはシリーズの7番目のゲームを表しており、前のゲームから擬似RPGゲームプレイを保持するのに良い仕事をしていますが、カードベースのゲームプレイでも後退しようとします。
マルチプレイヤー:
この機能は、このゲームに、作業マルチプレイヤーモードを備えたパッケージで唯一のゲームであるという明確な名誉を与えます。これは、他の多くのオンラインで利用可能なYu-gi-ohなので、少数の人が使用することを気にするもののように感じます!ゲームはすでにほとんどのプラットフォームに存在しています。
グラフィック:
Game BoyとGame Boyの色のタイトルは、より大きな画面に吹き飛ばされたときにうまく見える傾向がありますが、ゲームボーイの前進タイトルは、テキストとインターフェイス要素が圧縮され、時には判読できないように感じる傾向があります。 VRTとモニターフィルターの存在は興味があります。これらはすべてポータブルゲームだったからです。
ニッチゲーマー
Matt Kowalskiによるレビュー
2025年2月24日
Yu-gi-ohを愛していた人として!子供の頃、Yu-gi-oh!初期のコレクションにより、Yu-Gi-Ohの時代から何時間もの楽しいゲームプレイを楽しみながら、ノスタルジックな思い出をいくつか再接続することができました!あまり複雑ではありませんでした。 49.99ドルで、オンラインでプレイするかどうかにかかわらず、Yu-gi-oh!初期のコレクションは大切にする宝物です。
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ニッチゲーマー
PCでMatt Kowalskiによるレビュー
2025年2月24日
ゲームプレイ:
14ゲームすべてがリストに載っているため、プレイヤーは拡張機能を使用してゲームプレイエクスペリエンスを向上させることができます。これらの拡張機能は、すべてのカードのロックを解除することから、デッキのコスト制限、禁止カードの制限、カプセルのパワーアップ、無制限のスターチップの削除にまで及びます。このゲームには、最大60秒のゲームプレイを元に戻すことができる巻き戻しオプションもあります。
話:
yu-gi-oh! The Sacred Cards、Reshef of Destruction、およびWorldwide Edition:stairway to the Destined Duelは、アドベンチャーゲーム対マスデュエルのそれに続く独自の物語の物語を持っています。 yu-gi-oh以外!ダンジョンサイコロモンスター&Yu-gi-oh! Destiny Board Traveler、残りのゲームは、Yugiohカードゲームの一般的な主流の側面に従います。
マルチプレイヤー:
このゲームは、オンラインマルチプレイヤーが利用可能であることを宣伝していますが、ローンチ時には、デュエルモンスター4:バトルオブグレートデュエリストが利用できます。これはコレクションで最悪のゲームです。 yu-gi-ohと! Duel Monsters 4:Battle of Great Duelists、このゲームは、すべての以前のゲームと将来のゲームのメカニズムを捨て、コストが大きく異なるカードで独自のメカニズムを備えています。
グラフィック:
コレクションの各ゲームは、デジタルでわずかに強化されているように見えますが、リマスターを受け取っていません。ビジュアルまたはオーディオを変更するための限られたオプションが利用可能です。
音:
コレクションの大きな問題の1つは、サウンドオプションがないため、サウンドミキサーのコレクションのボリュームを調整する必要があることです。巻き戻し機能にはいくつかの問題がありますが、巻き戻し後数秒間オーディオの歪みが発生しています。
コントロール:
コントローラーサポートとそれを再生する複数の言語を使用すると、さまざまなゲームを楽しむことができます。プレイ中に、コントローラーが1秒間切断され、数分の再校正が行われた場合、ゲームは驚くことに気付きました。
モンスターバイン
スペンサーレガシーによるレビュー
2025年2月24日
Yu-gi-oh! Early Days Collectionは、Yu-Gi-Ohの優れたグループです!シリーズのファンがチェックアウトすべきゲーム。デジタルEclipseによってこれにかける注意と注意は明白であり、これはYu-Gi-Oh!の初期のマスターストロークコレクションになります。
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モンスターバイン
PCのSpencer Legacyによるレビュー
2025年2月24日
ゲームプレイ:
決闘に飛び込んだり中毒になって、より良いカードやオープンパックのロックを解除してデッキを改善するのは簡単であり、これらのゲームが進化するのを見るためにこれらのゲームをプレイするのに興味をそそられます。 RPGでは、アニメの世界に住み、多くの象徴的なキャラクターが堅実なストーリーを備えたものと一緒に、デュエルシミュレーターゲームのようにデッキを決めて改善することができ、これらはバンチで最高のゲームを作ることができます。
話:
RPGは長く、決闘と一緒にストーリーにもっと集中しています。これらのゲームは、Yu-Gi-Ohに大量の価値を提供します!初期のコレクション。
マルチプレイヤー:
トーナメントで対面した後に誰でも自由に引き受ける能力は、再生可能性を高めます。コレクションの中で最もシンプルですが、これらのタイトルは、対戦相手の各画面を支配するときに、決闘とより良いカードのロックを解除することに完全に焦点を当てています。
グラフィック:
ピクセルアートは素晴らしく、ドラゴンアークを覚醒させるフィラーからのカードを含めることはきちんとした追加です。 Digital Eclipseは、Yu-Gi-Ohでこれらのゲームや外部メディアを保存することに至りました!初期のコレクション。
ポケット戦術
コナークリスティによるレビュー
2025年2月24日
yu-gi-oh! Early Days Collectionは、最愛のシリーズのレトロゲームの寛大な編集であり、魅力的でノスタルジックな楽しみを提供します。 2025年にはそれほどうまく保持されないタイトルが1つか2つありますが、それ以外の場合、これは慣れる価値のあるタイムカプセルです。
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ポケット戦術
スチームデッキの任天堂スイッチでコナークリスティによるレビュー
2025年2月24日
ゲームプレイ:
2004年の世界選手権トーナメントや栄光への7回のトライアル:ワールドチャンピオンシップトーナメント2005などの後のゲームは、このコレクションの中で最もプレイ可能であり、これらの2つの例で決闘に何時間も費やすことができます。アニメシリーズのファンとして、それは瀬戸カイバ自身からウィービルアンダーウッドやレックスラプターなど、すべての認識可能なキャラクターに追いつくスリルです。
話:
これらのゲームではあまり話をしているわけではありませんが、ポケモンとスパイロの両方を含むミレニアムのターンから多くのスマッシュヒットゲームシリーズと同じことを言うことができます。
マルチプレイヤー:
Yu-Gi-Ohのコピーを受け取ったことを考えると!大規模なリリース日の前の初期のコレクションは、Duel Monsters 4:Battle of Great Duelistsのオンラインゲームプレイについてまだ話すことはできませんが、オンラインの対戦相手に対してこの適切に古い学校の決闘シミュレーターをプレイするのはとても楽しいと思います。また、後者のゲームで将来のオンラインオプション、特に7つの栄光の試行を望んでいますが、コナミが14のゲームのうちどれが発売後のマルチプレイヤーモードを獲得しているかを明らかにするのを待っています。
グラフィック:
パフォーマンスに関しては、Steam Deck OLEDで初期のコレクションをテストしましたが、まったく問題はありませんでした。任天堂のスイッチバージョンを直接試してみることなく話すことはできませんが、プラットフォームでのDigital Eclipseの経験と、これらのゲームのいくつかがPocket Tacticsチームの一部のメンバーよりも古いという事実を考えると、問題があるとは想像できません。
コントロール:
ゲームに参加する前に、Early Days Collectionの素晴らしいエミュレーションエクスペリエンスを開発者のDigital Eclipseに賞賛する価値があります。ゲーム内の禁止リストで拡張機能を使用して、いくつかのチートを導入することができます。また、ゲームプレイを巻き戻して、いつでも好きなときに保存するオプションがあります。
デジタルダウンロード
Matt Sainsburyによるレビュー
2025年3月1日
yu-gi-oh!これらのタイトルから、プレイするカードゲームとして、そしてビデオゲームに適応するものとして、長年にわたって長い道のりを歩んできました。このコレクションは、よりシンプルな時代を覚えておくのは懐かしい楽しいものですが、これらのゲームがどれほど限られているかを理解するためにも重要です。
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デジタルダウンロード
Nintendo SwitchでMatt Sainsburyによるレビュー
2025年3月1日
ゲームプレイ:
Yu-Gi-Oh!の初期の頃、勝利は、あなたの対戦相手よりも強力なカードをデッキに持っていることに非常になりました。優れた戦術で勝つ余地はほとんどありません、それがポイントです。
話:
それらのほとんどには、ミニマリストの物語(または、単純に、まったくありません)、またはデッキを構築してカードゲームをプレイする以外の機能があります。それはあなたにとって重要かもしれませんが、私はほとんどの人が行動に何らかの文脈を持っていることを楽しんでいると思いたいです。それは実際には起こりませんでした。
マルチプレイヤー:
接続機能は非常に制限されています。 Duel Monsters 4は、現在オンラインプレイをサポートする唯一のタイトルです。
グラフィック:
ただし、さらに大きな問題は、GBAゲームの一部(特に)の一部は、ファジーテキストといくつかの低品質のフィルターを使用して、本来のように見えるのが快適ではないことです。 SwitchでGBAゲームをうまくエミュレートすることは可能です。NintendoOnlineはそれ自体を実証していますが、Konami自体もGBA Castlevaniaコレクションでもそうしています。
ゲーム暴言
Amber Warnock-estradaによるレビュー
2025年3月1日
yu-gi-oh!シリーズに既存の懐かしさがある場合、初期のコレクションは楽しい時間です。なんと14のゲームが含まれているため、開発者はここでのゲームの選択に費用をかけませんでした。
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ゲーム暴言
PCでAmber Warnock-Esterdaによるレビュー
2025年3月1日
ゲームプレイ:
Duel Monstersは、初期の敵があまりにも受動的に魅力的にプレイしていて、その後のスキル表現ではなくRNGに対する祈りに依存しているため、プレーするのが面倒です。プレーヤーが抱えているプレーヤーが抱えている可能性のあるほぼすべての問題は、栄光のために7つの試行に到達するまでに完全に解決されました。
話:
これらのゲームは、実際にYu-Gi-Oh TCGをプレイした経験でプレイヤーを販売することが少なく、アニメのファンタジーではより少ない人を販売していません。これらのゲームの多くが本質的に問題のアニメの適応であることを考えると、これは予想されることです。
マルチプレイヤー:
Yu-gi-oh! Early Days Collectionは、タイトルの1つだけのオンラインプレイをサポートしています。前述のマリオパーティーのように、マルチプレイヤーゲームを開始することはできません。これにより、ボードゲームの体験がほとんど空になります。
グラフィック:
初期のコレクションがYu-Gi-Ohのゲームの歴史の隅々に捧げられているのは素晴らしいことですが、Nostalgiaは、提供しなければならないゲームの多くを楽しむかどうかに大きな役割を果たしています。ゲームは、初期のタイトルから最新のタイトルへの明確な進行を示しています。
コントロール:
以前のタイトルの1つに実際に飛び込む前に、制御スキームとプレーヤーのマニュアルを確認するのが最善です。いくつかの機能とメカニックはゲームからゲームまで説明することができますが、開発者は元のエクスペリエンスを改ざんしたくなかったかもしれません。
ゲーマー
Joe Parlockによるレビュー
2025年2月24日
Yu-Gi-Ohを探索する新しいプレイヤーのために!ここで最高のゲームでさえ、初めて抽象的であり、しばしば罰することです。ゲームが欠けていて、アップグレードが不足している、コンテンツが不足しているため、これはYu-Gi-Oh!の黄金時代へのフルオードよりも、オンラインのNintendo Switchのわずかにひどいアップデートのように感じられます。
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ゲーマー
PCでJoe Parlockによるレビュー
2025年2月24日
ゲームプレイ:
オリジナルのデュエルモンスターは、シリーズがどこから来たのかを見るという1回限りの魅力を超えてプレーするスローグであり、デュエルモンスター6の周りまで物事がまともになり始め、以前のゲームの多くを厄介な位置に残しています。彼らは学ぶことができますが、その鈍角のおかげで、手持ちのゲームボーイゲームのデザインのおかげで、彼らは十分に違います。
話:
デュエリストソウル6エキスパート2の3つすべて、永遠のデュエリストの魂、そして確立されたストーリー以外では多かれ少なかれ同一のゲームである運命の決闘への階段があります。他に何もなければ、このコレクションはYu-gi-ohに従う興味深い方法です!漠然とした未定義のカードゲームの漫画の適応から、独自のルールとフォーマットを学習するためのTCGパワーハウスに行きました。
マルチプレイヤー:
Dungeon Dice Monsters、Monster Capsule、Destiny Board Travelerなどのゲームは、決闘に新鮮なテイクを提供し、それ以来何年も負けていません。 14のゲームがあり、そのほとんどがエッジの周りに荒れているため、3つが実質的に同じゲームであることは、パックで最も強いものの1つであっても残念です。
グラフィック:
初期のゲームは信じられないほど荒いものでしたが、その後のデュエルモンスターゲームは素晴らしいです。彼らはトップダウンのRPGスタイルを編成しましたが、Yu-Gi-Oh!の戦術的な深さを戦闘の遭遇に十分に追加し、彼らが自分で目立つようにしました。
ZTGD
アンソニー・マンによるレビュー
2025年2月25日
これはシリーズのファンとしての魅力的なコレクションであり、多くのゲームが日本以外で最初の公式翻訳を受け取り、全体に優れたエミュレーションを受けています。すべてのゲームが素晴らしいわけではありませんが、このコレクションはYu-Gi-Ohの開発に関する貴重な洞察を提供します!ビデオゲームを通じてカードゲームシステムを取引します。
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ZTGD
PCでAnthony Mannによるレビュー
2025年2月25日
ゲームプレイ:
初期のゲームには悪いカードや奇妙なシステムが散らばっており、メタが絶えず変化している他のゲームとは異なり、システムは非常に原始的であるため、ここには多くのメタの変更は見られません。初期のタイトルのゲームプレイのほとんどは、プレーンメニューとバトルスクリーンを介して行われ、その後のゲームは実際のTCGルールをより適切にシミュレートするために進化します。
話:
このコレクションは、単純な戦闘進行からRPGスタイルの冒険まで、さまざまな物語のアプローチを備えた複数のゲームにまたがっています。 Yu-Gi-Ohのようなゲーム!モンスターカプセルと神聖なカードにはストーリー要素が取り入れられますが、他の人は純粋にカードの戦いに焦点を当てています。
マルチプレイヤー:
Duel Monsters 4のみ:偉大なデュエリストの戦いは、発売時にオンラインでプレイできます。他のタイトルのさらなるオンライン機能が約束されています。
グラフィック:
初期のゲームでのキャラクターのポートレートとカードアートのピクセルアートは素晴らしく、細部への印象的な注意を示しています。その後のゲームはデジタル化されたカードスキャンにシフトしました。これは、美しく作られたピクセルアートレクリエーションからの悲しいトレードオフとして知られています。
音:
First Duel Monstersのような初期のゲームは非常にひどいサウンドを持っていたため、レビュアーはゲームをミュートしましたが、後のDark Duel Storiesのようなエントリーは非常にキャッチーな音楽を特集しました。音楽の品質は、シリーズが進むにつれて特に改善されました。
コントロール:
このコレクションには、サービス可能なメニューナビゲーションが機能し、間違ったカードが再生された場合に役立つ巻き戻し機能が含まれています。ゲームはプレイ可能ですが、チュートリアルなしで拾うには鈍すぎるものもあります。
任天堂の生活
ジェス・エリザベス・リードによるレビュー
2025年2月24日
Yu-gi-oh!初期のコレクションはその情報源に忠実であり、現代に小さな歴史をもたらします。含まれているゲームは確かに不完全ですが、コレクションのキュレーションの背後にある意図性を認識し、象徴的なYu-Gi-Ohの起源の優れた時代のカプセルであると感じています!シリーズ。
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任天堂の生活
Nintendo SwitchでJess Elizabeth Reedによるレビュー
2025年2月24日
ゲームプレイ:
率直に言って、公式のYu-gi-oh!カードゲームは、初期のコレクションの多くに存在するキメラよりもはるかに戦略的に魅力的です。アートワークがどれほどクールであるかを楽しむためにできるだけ多くのカードを収集することには簡単な喜びがありますが、これらのタイトルの多くが自分自身とは言えますが、戦術的なゲームとして、楽しませることはあまりありません。
話:
その間、Yu-gi-oh!もともと日本でのみリリースされたモンスターカプセルは、Yu-Gi-Ohでターンベースの戦術にひねりを加えています!気まぐれで理解しやすい宇宙。私たちの友人が魔法のように人形に変身し、私たちはカプセルでモンスターを収集して訓練する任務を負っています。
マルチプレイヤー:
Destiny Board Travellerは、KonamiがMario Partyタイプのゲームに参加したように見えるようになりましたが、残念ながら飛び込むのは大変でした。アートスタイルは本当にかわいいですが、ゲーム内のテキストを解読するのはとてつもなく困難です。
グラフィック:
私たちが見たいのは、各ゲームの保存されたボックスアートとオリジナルの取扱説明書でした。ゲーム画面の後ろにある素敵な背景の境界線で各タイトルをプレイすることを選択しましたが、プレイヤーはコレクションのユニバーサルポーズメニューを使用して画面サイズ、フィルター、境界を調整できます。
コントロール:
元のゲームプレイへのコミットメントを尊重しますが、コレクションの多くのユーザーインターフェイスは不格好で圧倒的だと感じています。多くのゲームで1回のターンを経験することはしばしば退屈でした。私たちのデッキの内容とカードの全体的なコレクションを変えようとすることは言うまでもなく。
任天堂の世界レポート
ウィレム・ヒルホルストによるレビュー
2025年2月24日
一方では、Yu-Gi-Ohの奇妙な歴史に飛び込むのは本当にクールです!それが確立されたカードゲームになる前は、すべてのモダンなゲームが多くのアニメーションシリーズを追跡するか、まっすぐにデュエルシミュレーターになりました。しかし、ゲームの量は印象的ですが、コレクションにあまり注意と細部への注意はありません。
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任天堂の世界レポート
Nintendo SwitchのWillem Hilhorstによるレビュー
2025年2月24日
ゲームプレイ:
ゲームの中には、神聖なカード、デュエル・モンスター3、永遠のデュエリストの魂、栄光への7つの試練のような傑出したがあります。しかし、大多数はシリーズの漸進的な改善のように感じたり、ウィンドウの実際のカードゲームと完全に類似点を捨てています。
話:
私にとっての本当の驚きは、デュエル・モンスター3でした。これは、ユギの友人がモンスターに変身し、卓上ロールプレイングゲームで立ち往生しているモンスターワールドアークに続きます。以前は日本でのみ利用可能なこのタイトルには、トレーディングカードはまったく含まれておらず、代わりにユニークな戦術体験を提供しています。
マルチプレイヤー:
対戦相手とトレーディングカードとの決闘をサポートするゲームは1つしかありません。それはデュエルモンスター4です。ステアウェイのようなゲームのようなゲームや世界トーナメント2004のようなゲームのオンラインサポートが存在している場合、この形式は古い学校のYu-gi-ohによってかなり愛されているため、より興味深いでしょう!プレイヤー。
グラフィック:
特にUIおよびUX要素で、ゲームデザインが時間とともにどのように進化するかを見ることの進行は魅力的です。それらを背中合わせに演奏することは、ほとんどのプレイヤーに交換可能です。
シリコネラ
Cody Perezによるレビュー
2025年3月1日
Yu-gi-oh! Early Days Collectionは、最も印象的な価値とノスタルジアのセットの1つであり、いくつかの優れたゲームがあります。確かに、ゲームの多くはフィラーですが、あなたの時間の価値があり、今日でもうまく耐えられる神聖なカードのような約5〜6ゲームがあります。
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シリコネラ
PCでCody Perezによるレビュー
2025年3月1日
ゲームプレイ:
これらの機能強化により、これらのゲームのいくつかのグラインドが邪魔になりません。好きなようにカスタマイズし、純粋なゲームプレイを楽しむことに焦点を当てることができます。
話:
Yu-gi-ohを探索できる能力が大好きです!これらのゲームの世界は、JoeyやKaibaなどの人気のあるキャラクターと話し、敵との戦い、そして長いストーリーラインを通して進歩します。これらのゲームは少しぎくしゃくしますが、他のタイトルよりもはるかに楽しいです。
グラフィック:
この特定のゲームには、他のフィルターでは利用できないさまざまなフィルターとグラフィカルなオプションを備えた非常に魅力的なものがあります。カードゲームプレイは得られるのと同じくらい簡単ですが、アクセシビリティについて何か美しいものがありました。
GamingBible
Sam Cawleyによるレビュー
2025年2月24日
Yu-Gi-Oh Early Days Collectionは、ゲームの選択だけでなく、自由時間をどのように尊重するかについて、私に真剣に感銘を受けました。あなたがYu-Gi-Ohフランチャイズの長年のファンであるか、最近それに入ったばかりであるかどうかにかかわらず、Yu-Gi-Oh Early Days Collectionは、ゲームプレイと歴史的価値の両方を含む素晴らしい編集です。
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GamingBible
Nintendo SwitchでSam Cawleyによるレビュー
2025年2月24日
ゲームプレイ:
全体として、この選択は問題ないと思います。そして、より伝統的なYu-Gi-OhゲームプレイからRPGまで、ダンジョンダイスモンスターのように完全に異なるゲームまで、さまざまなゲームプレイエクスペリエンスをたくさん提供しています。ゲームをロードする前に、ゲーム内のすべてのカードのロックを解除したり、キャラクターのレベルを変更してより強力なカードを使用したり、キャラクターやその他の報酬のロックを解除するなど、いくつかのゲームプレイメカニクスで遊んだメニューがあります。
話:
Howlongtobeatは、これらのゲームのほとんどを10時間ほどで、メインストーリーを完成させるために、20時間または30時間のメインストーリーと途中でロックされていないロック可能性があります。このようなタイトルのゲーム長の大部分は、CPUの難易度から来ることに留意することが重要です。
グラフィック:
ゲームの残りについては、文句を言うことはできません。それはあなたが最近期待するすべての設備で美しく提示されています。保存状態、巻き戻しボタンを取得し、すべての素晴らしいタッチであるいくつかのゲームの地域のバリエーションを選択できます。
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