PlayStation Networkは、大規模な「原因不明」の停止の後、ついに回復します

Mutsuko

これは、PlayStationネットワークがしばらくの間持っていた最長のダウンタイムです。

PlayStation Networkは大規模な停止を経験したばかりで、数百万人が数時間オンラインサービスにアクセスできませんでした。伝えられるところによると、9月30日の午後8時頃に始まったとされる停止は、PS5、PS4、PS3、さらには古いPS Vitaを含む複数のPlayStationプラットフォームに影響を与えました。

報告が世界中の欲求不満のゲーマーからあふれたため、これが広範囲にわたる問題であることが明らかになりました。ユーザーは、アカウントにアクセスしたり、オンラインマルチプレイヤーゲームに参加したり、PlayStationストアにアクセスしたりすることができませんでした。オンライン接続を必要とするシングルプレイヤーゲームでさえ、多くの人にとってプレイ不可能になりました。

PlayStationネットワークステータスページ、通常、サービスの可用性に関するリアルタイムの更新を提供し、最初に複数のカテゴリにわたって警告を表示しました。アカウント管理、ゲームとソーシャル機能、PlayStationビデオ、さらにはPlayStationストアでさえ、問題を経験しているとフラグを立てました。ステータスページでのソニーの不可解なメッセージは、「ゲーム、アプリ、またはネットワーク機能を起動するのが難しいかもしれません」と単純に述べています。

PlayStationは、いくつかの非常に期待されているファーストパーティとサードパーティの排他的なリリースで、大規模な年を楽しむためにオフです。

停止が続くと、ソーシャルメディアプラットフォームは、情報と更新を求めているPlayStationユーザーからの苦情と質問で浸水しました。のみ日本語Ask PlayStation Twitterアカウントこの問題を認め、ユーザーが現在問題の根本になっていることを保証しました。

興味深いことに、ソニーの小売部門であるPlayStation Directは影響を受けていませんでした。これは、プレイヤーがデジタルライブラリにアクセスしたり、PlayStationストアで購入することができなかったが、それでも彼らはちなみに、今年後半に発売前に販売できるPlayStation 5 Proのように。

夜が進んで10月1日の早い時間に変わると、レポートが徐々にオンラインで戻ってくるサービスの表面になり始めました。 PlayStation Network Status Pageは改善を示し始め、一部の機能は通常に戻ります。しかし、回復プロセスは一貫していないようで、他のユーザーがアクセスを取り戻したとしても、多くのユーザーが問題を報告しています。

10月1日の午前4時30分頃、停止の最初の報告から約8時間後の東部時間までに、PSNステータスページは、すべてのサービスが稼働していることを示しました。ただし、このステータスは短命でした。ページはすぐにゲームストリーミングサービスの問題を示すために戻ったためです。

停止の余波は、多くの質問を答えていませんでした。年配のゲーマーは、これがセキュリティ違反のためにPSNが4月17日から5月15日まで下がったときに起こったことと同様の状況であると心配しています。

最近のPSNの停止は、ソニーにとって激動の2か月の期間を抑えています。でそしてのコンコルドそれがaの告発を楽しませている間維持するXboxから。ソニーは今年もリリースしました、、この期間中、その間ずっと、その最新のプレイショーケースで観客を楽しませ、不要なリマスターと非常に期待される続編の両方の明らかなことを見ました。最後に、PS5 Pro、特に後死の策略2小島のプロダクションとしてそれができることを紹介しましたのGrand Theft Auto 6