サイレントヒル2リメイクは期待を超え、コナミのゲームリターンのための舗装方法
ゲームにおけるコナミの将来がサイレントヒル2とメタルギアソリッドデルタ:スネークイーターにかかっていると主張することができます。
チームサイレントはもうありません。チームは、史上最も影響力のあるホラーゲームの1つであるサイレントヒルであるサイレントヒルが2007年に正式に解散し、特に最近のファンがわずかな変化にどのように反応するかについて、フランチャイズのリバイバルの可能性についてドアを閉めました。ソース素材に。そのため、コナミがBlooberチームがのリメイクの開発に責任があることを確認したときサイレントヒル2、、等しい部分の疑いと希望がありました。
Bloober Teamは、最近の記憶でより記憶に残るホラータイトルの1つを作成しましたが、Silent Hill 2は手に負えないものです。 KonamiとBlooberチームは助けにはなりません今年の初め、そして彼らはそうではなかったようです。
10月8日に行われたゲームのリリースに先立ち、この先週末に早送りし、サイレントヒル2と批評家に早期にアクセスしたプレイヤーは、ゲームを賞賛するだけです。
によるとメタリティック、Silent Hill 2のリメイクは、「87」スコアに適した50の肯定的なレビューと5つの混合レビューを受け取りました。今年の主要なゲームオブザイヤー候補者ほど高くはありませんが、そして、スコアは、12月のゲーム賞で今年の潜在的なゲームノミネートの議論を生み出すのに十分です。
潜在的な称賛以上のもの - スコアが低いにもかかわらず、授与昨年のGoty Award- Silent Hill 2リメイクの商業的成功は、Konamiにとって大したことです。
過去10年間、ビデオゲーム業界から休止した後、最大の日本のビデオゲーム会社の1つは、以前の遊び場に戻ってきました。残念ながら、これはうまくいきませんでした。これは、特にサイレントヒルでの批判的にパンされたリリースのペアを含むサイレントヒルビデオゲームのスレートを明らかにした後、コナミが接触していないかもしれないという懸念につながりました:アセンションとサイレントヒル:The the the the短いメッセージ。
サイレントヒル2のリメイクは、このリバイバルツアーのミッドウェイポイントをマークしましたが、それは最も重要なプロジェクトです。誰もがあきらめます、、 そして、Blooberチームがリリースを失敗した場合、ありがたいことに、そうではありませんでした。
批評家とプレイヤーの両方が参加していますスチームSilent Hill 2のリメイクについて前向きなことを言って、Konamiは近年数回の試みの後についに勝利を収めました。これは大したことです。
財政的には、コナミは、ビデオゲーム業界に戻って意味をなすために、そのリメイクと新しいタイトルをうまくやる必要があります。国民の認識の観点から、より重要な視聴者の目での彼らのパフォーマンスは、コナミが今後もリリースするすべてのゲームが新たな希望の感覚を満たすことを意味します。
チームサイレントはもはやコナミにいないかもしれませんが、サイレントヒル2の初期の成功は、他の開発者がトーチを運ぶことができることを証明しています。 KonamiがBlooberチームを信頼して、おそらく今回の最初のゲームの別のサイレントヒルのリメイクでのショットを信頼しても驚かないでください。さらに良いことに、Blooberチームは、フランチャイズまたはおそらくその両方で独自のエントリに取り組む機会を得るかもしれません。
サイレントヒルFとサイレントヒル:タウンフォールがいつリリースされるかは不明ですが、日本の会社が組織しているメタルギアフランチャイズで - コナミは時系列でこのリメイクプロジェクトにアプローチしていると信じています。メタルギアソリッドデルタ:ヘビイーター- このような勝利は自信のブースターです。
コナミが愛されているプロパティの宝庫に座っていることを考えると、Castlevaniaをミックスに追加することで、サイレントヒル2リメイクによって生成された誇大広告に簡単に乗ることができます。 Netflixのアニメーション化された適応。
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