2024年のXboxで最高のゲームはプラットフォーム専用ではありません

Mutsuko

最終的には、Xboxにとって事態を悪化させているのは明確な方向性がないことです。

Xbox Taxは本物ですが、GamersはXboxが間違いを犯したことに対してより厳しく批判する傾向がありますが、Sonyはしばしばフリーパスを取得します。Microsoft。会社は、それがすでに持っていたと言っても、少なくとも努力することができたかもしれません。代わりに、Xboxでリリースされている排他的なものはほとんどなく、Sonyが。

これについての絶対的な最悪の部分は、ですプラットフォーム専用ではありません。、、 そしてメタファー:リパーメント、とりわけ。

今年発表された唯一の注目に値する新しくリリースされたXbox Exclusivesはそしてそして、前者はすでにPlayStationでプレイできます。

Fableは間違いなく良いゲームになるでしょうが、Xboxを保存するのに十分でしょうか?

スターフィールド:粉砕されたスペース良かったかもしれません。残念ながら、それはそれとはほど遠いものでした。実際には、、プラットフォームに関係なく。そのひどい批判的なパフォーマンスにより、ゲーマーはスターフィールドの運命の逆転の可能性についての希望を失ったので、スターフィールドとベセスダのゲームスタジオは不安定な場所に置かれます。、それが兆候を示した後拡張のリリースに先立ちます。

avowed良いかもしれません、そしてそうすることができます寓話、しかし、前者はそうです後者はまだ数年先にある可能性があり、その時点で、次世代のコンソールがちょうどあるときにXboxを購入するように人々を説得するのに十分なものでなければなりません。- PlayStationの宝庫の宝庫が日ごとに成長することを考慮して、難しい質問です。

慰めの場合、インディアナ・ジョーンズと大輪最終的に12月に出てきましたが、かなり良いはずです。しかし、繰り返しますが、それは長い間排他的ではありません。実際、それがXboxでうまく売れるとは思わないでくださいMachineGamesの今後のタイトルを楽しむことは、PlayStation 5 Proです。

プレイステーションと任天堂のプラットフォームでXboxが所有するタイトルを見るためにほとんどの人が応援するのと同じくらい、排他的に隠れていることは、コンソール業界を非常に競争力のあるものにしているものの不可欠な部分であり、メーカーに常につま先を維持することを余儀なくされています。

最近のXboxの唯一のセールスポイントは、PlayStationが高価になりすぎたり、在庫切れになったりしたときの代替としてです。それは(日本で起こったことと同じように)販売の時折の急増には良いことですが、それは持続可能でも信頼性もありません。言うまでもなく、どのメーカーが製品が代替の安価な製品になるために落ち着くでしょうか?

Haloが今、マルチプラットフォームになることをほのめかしています、Xboxのファーストパーティフランチャイズの残りは、今後数年間で追随する可能性があります。これにより、最終的にコンソール市場は、PlayStationと任天堂の2人の主要なプレーヤーのみで去ります。

任天堂は完璧にコンテンツであることを考えると、PlayStationは、その擬似独占とサードパーティの出版に対するXboxの微妙なピボットで、私たちの消費者にとって災害のレシピです。私たちは、ソニーがあまりにも多く頼ってこれを悪用しないことを願っています。

他のニュースでは、Square Enixのマルチプラットフォーム戦略は良いスタートを切っていません。ファイナルファンタジー16、去年、PCデビューで。