他のすべてのゲームはこれのスライスを切り取ることができます:アサシンの信条の影は、それが最も重要なグラフィックオプションでどのように機能するかを示しています
NVIDIAのDLSS、AMDのFSR、IntelのXessなどのアップスケーリング手法がゲームで十分に実装されている場合、それらを使用することは私の目には簡単です。最後に、そのような場合、それらは一定(またはさらに良い)画質を持つより多くのFPSを有効にします。
そのため、Upscalingは現在ゲームで利用可能な最も重要なグラフィックス設定であると考えています。
The Newのようなタイトル用ハードウェアに対する高い要求により、これはさらに適用されます。だから、アップスケーリングのオプションでゲームを正確にどのように取るかをもう一度満足させることができます。
これが意味することは、次のビデオで説明し、簡単に表示します。
一言で言えば、次の詳細を楽しみにしています。
- すべての重要なモードが表されます(DLSS、FSR、XESS、TAA)。
- 3つのアップスケーリングレベルの解像度がどれほど強いかを見ると見ることができます
品質
、バランスが取れています
そしてパフォーマンス
それぞれの場合に減少します。 - 独自のアップスケーリングレベルを作成し、解像度をどれだけ削減すべきかを手動で決定できます。
- FPSのターゲット値と組み合わせて動的解像度を設定することができます。要求の厳しいシーンでは、解像度をますます削減し、要求の少ないシーンで減少させることができます。
私の見解では、これらのオプションを備えたすべてのゲームであるはずです!
新しい暗殺者の信条の部分の遊び心のある品質について重要なことすべて、私の同僚であるディミがあなたに詳細に教えてくれます
アップスケーリングについてどう思いますか?
私たちがすでにアップキャリングのテーマにいるなら、私はあなたにそれに対処する方法を尋ねる機会を得たいと思います。
次の調査に参加してください。すべての音声キャストを楽しみにしています!
さらに、いつものように、コメント関数を使用して、より正確に教えてください。上昇スケーリング条件が使用されているフレームワークの使用と、画質に関する経験が含まれている方法です。
Assassin's Creed Shadows:Ubisoft Connectでは、3月19日午後11時からUbisoft Connectの準備が整います。
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