有名なファンタジー作家ブランドン・サンダーソンが彼のトップ10のビデオゲームを明らかにします
ブランドン・サンダーソン間違いなく、私たちの時代の最も成功したファンタジー作家の一人であり、はるかに終わりました。しかし、サンダーソンもフィクション以外の道を進んでおり、キックスターターキャンペーンにより、彼は彼のファンタジーユニバースコスマーにほぼ1500万ドルを集めました近い。
彼自身の世界を発明することに加えて、著者は他の人やそれに飛び込むことも好きですビデオゲームの形で。彼のトップ10はかなりカラフルなミックスです。
サンダーソンのビデオゲームトップ10
1つブログに投稿します著者は、サンダーソンが長年にわたって最も行ってきた10ゲームを見つけることができます。 1つYouTube-Video彼は、個々のゲームもシリーズ全体を擁護することが多いと説明していますが、特に言及されたタイトルは特に成功していると感じています。
ここにリストがあります:
著者はこれらのゲームで何を見ていますか?
サンダーソンはプレーヤーとして言及されたタイトルを単に楽しんでいますが、もちろん彼はまた専門的な意見を持っています。彼の意見では、BloodborneとSoulsゲームは特に専門。
それらは、著者がスタイルとゲーム体験を強化する方法の良い例です。サンダーソンは説明します:「ゲームオブジェクトの説明からの対話と情報を使用して、考古学者のようなストーリーを構築する必要があります。」
物語を伝えるこの方法はです小説では不可能ですゲームを彼にとってとても魅力的にしているのはなぜですか。
彼にとってそれは不可欠ですゲームの書き方。彼が使用する代表的な例は少し驚きです:「たくさんの歴史を浴びるだけでは十分ではありません。ゲームと一致し、ゲームの雰囲気に一致する必要があります。これに関連して、Halo 2のような良い仕事を経験したことはめったにありません。«
人気が高いにもかかわらず、シューティングゲームシリーズの2番目の部分は、フランチャイズを強調するために最初に最初に言及されていません。
いつ彼の仕事に直接影響しますしかし、サンダーソンはファイナルファンタジー10としか呼んでいません。しかし、彼は非常に曖昧なままであり、列で発生する魔法が間違いなく彼にとってインスピレーションの形であったことを示しているだけです。
文明6の1位は、彼がすでにゲームに参加してきたため、そして彼が最初の年に最初の年に初めてプレーしたことによるものです。それ以来、サンダーソンは「4xジャンルの大きな家長」から来ていません。
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