重要な役割: 世界で最も成功したロールプレイング集団が、まもなく独自のビデオ ゲームを発表する可能性があります
プライムシリーズで成功を収めた『レジェンド・オブ・ヴォックス・マキナ』以来、クリティカル・ロールはほとんどのファンタジーファンに何かを伝えてきました。もちろん、ダンジョンズ & ドラゴンズのキャンペーンでこのグループを古くから知っている人も多く、そのおかげで彼らは世界的に有名になりました。
メンバー全員が数多くのビデオゲームに出演する声優であり、自身も熱心なゲーマーであるため、次のような疑問は明らかです。いつかクリティカルロールにも独自のビデオゲームが登場するのでしょうか?インタビューローリングストーン新たな希望を呼び起こします。
「最初からビデオゲームをリリースしたいと考えていました」
多くのファンが何年もの間、エクスサンドリアの世界でビデオゲームを作りたいという要望を表明してきました。 『クリティカル・ロール』のキャスト自身も長い間それを夢見ていたとインタビューで語っている。そして、CEOのトラビス・ウィリンガム氏が明らかにしたように、ついに良いニュースがあるかもしれない。私たちはこの目標を積極的に追求していますが、業界の多くの特殊な特徴を考慮する必要があります。
ここ数年、私たちはこれを賢明な方法で行う方法を見つけるために必要な会話をしてきました (...)。そしてできれば、年末か 2025 年の初め頃、10 周年に間に合うように、何か本当にエキサイティングな報告ができることを願っています。しかし、それは私たちが間違いなく考えたことです。私たちがさまざまなパートナーと行ったコラボレーションは、プールに少し飛び込み、それがどのような感じかを確認することでした。現在、インタラクティブ空間では大きな混乱が起きています。
これはまだ正式な発表ではありませんが、非常に明確な兆候です。すぐに明らかになるはずだ。現時点では、これが本格的なロールプレイング ゲームなのか、アドベンチャーなのか、それとも他のものなのかはわかりません。また、ダンジョンズ & ドラゴンズのシステムに基づいているのか、クリティカル ロール独自のダガーハート ルールセットに基づいているのかもわかりません。
プライムシリーズと同様に、クリティカルロールのビデオゲームが発売されるときは、マリシャ・レイがインタビューで明らかにしているように、厳格な条件と軍隊の積極的な参加の下でのみ発売されます。
私たちはキャラクターと知的財産をしっかりと保護したいと考えています。私たちが誰かと仕事をするとき、私たちの脂っこい小さな手がプロセスのあらゆる段階やレビューにいて、すべてが私たちの DNA のように感じられるようにしています。
クリティカル ロールはすでにビデオ ゲームの世界への初進出に成功しています。ロールプレイ用最初のキャンペーン (Vox Makina) の 8 人のキャラクターを含む無料 DLC が利用可能です。ただし、ウィリンガム氏が強調するように、そのようなコラボレーションはクリティカル ロールの最終目標ではありません。
私たちはあらゆる機会を利用して他の世界を掘り下げ、これらのキャラクターの知的財産を有効に活用できると思われるアーティスト、企業、開発スタジオと協力していきます。しかし、それによって私たちはもっと自分のものに飢えていくのです。
クリティカル ロール ゲームに何を求めますか? Exandria の世界でまったく新しい物語が始まる?それとも、リプレイすべき大きなキャンペーンの 1 つでしょうか?どの開発スタジオがその背後にいるのを最も見てみたいですか?ラリアン?黒曜石?以下のコメント欄で自由に夢を膨らませてください。ぜひお知らせください。
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