デルタフォースのテストからの最初の結論: バトルフィールドから完全にコピーされているが、間違っているだけ

Sakiko

最初のデルタフォースは 1998 年に登場し、米国の開発会社 Novalogic によって開発されました。その後THQに買収され、デルタフォースの権利はテンセントに移った。

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それが到着し、ファンの間で多くの信頼を取り戻さなければなりませんが、おそらくもう噂は広まっているでしょう。しかし、価値のある新しいパートがついに登場するまで、私たちバトルフィールド ファンは何をすればよいでしょうか?論理的に、私たちは競合を観察します。

そして、バトルフィールドのライバルのリストの上位に来るのは 2024 年になるでしょう取引された。しかし、これは由緒ある Novalogic ブランドの本当の復活とはほとんど関係がありません。むしろ、中国の開発者 Team Jade が、一見すると Battlefield とほとんど区別できない 64 人プレイのシューティング ゲームを提供しています。

発売前に、私は「バトルフィールド ファンはついに再び幸せになる理由ができたのだろうか?」という疑問の核心に迫るためにテスト バージョンに突入しました。

私たちは今まで何を遊んできましたか?
通常のマルチプレイヤー モード (ウォーフェア) に加えて、デルタ フォースには Escape from Tarkov と Hunt: Showdown のスタイルの抽出バリアント (オペレーション) も含まれており、後日シングルプレイヤー ストーリーも含まれます。この記事では、クローズド プレイテスト環境で試すことができたウォーフェア モードのみに焦点を当てます。ソロ キャンペーンは、2024 年 12 月 5 日時点ではまだ早期アクセスできません。

昔の戦場の感覚

デルタフォースは実際、バトルフィールドのウランシャーシの下から戦車の履帯を適切に引き出すためのすべての要素を備えています。

最初のテスト マッチでは、32 人のプレイヤー チームの一員として広大な戦場を駆け回り、戦闘車両やヘリコプターを操縦し、対戦相手からリスポーン チケットを引き出すためにフラッグ ポイントを占領します。なんとなく懐かしい気がしませんか?

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