「ディアブロのような」: Path of Exile 2 の大ショーの後、Blizzard の Diablo ボスが大胆なアイデアを思いつく
ディアブロシリーズの現ボスであるロッド・ファーガソン氏は、。しかし、彼はたった一言のツイートでトラブルに巻き込まれてしまいました。
ファーガソン氏は、ディアブロのハックアンドスレイ方式に従うアクション RPG は、将来的には「ディアブロ風」と呼ばれるべきだと提案しました。
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しかし、「ソウルライク」や「ローグライク」などの用語が定着している一方で、コミュニティは主に嘲笑と拒絶でファーガソン氏の取り組みに反応しています。
とても悪い時期でした
特に残念なのは: このツイートは、多くのジャンルのファンによって祝われたツイートのわずか数時間後に発信されましたオンライン – おそらく Diablo の最も直接的な競合相手です。ファーガソン氏が現時点でディアブロを前面に押し出そうとしているという事実は、多くの人にとって、Blizzard自身のアクションRPGシリーズに注目を戻そうとする必死の試みのように見える。
もちろん、『ディアブロ』と『ディアブロ 2』がアクション RPG ジャンルを今日のようなものにしたことは否定できません。のようなゲームシリーズの成功のおかげです - 開発者自身も繰り返し強調しています。それが彼女の主なインスピレーションでした。
しかし、コミュニティはファーガソン氏の提案が裏目に出た単なるPR行為だとみなしている。
誰かが最近のニュースについて少し辛く感じているようですが...
D4もディアブロみたいだったらよかったのに
。このツイートは、Blizzard の幹部たちがいかに現実世界から切り離されているかを単独で示しています。
Diablo II の後、あなたはブランドを徹底的に解体し、永遠に ARPG のままになってしまうのではないかと心配しています。
一部の批評家は、ファーガソン氏が 2020 年からブリザードに在籍したばかりであり、したがってこのジャンルを定義した古いディアブロ ゲームの制作に直接的な関係がないという事実にも悩まされています。したがって、彼のツイートは、実際には彼の役割にふさわしいもの以上に、ディアブロの遺産に自分自身をより密接に関連付けようとする試みとして認識されています。
私たち GameStar は何十年もの間、次のような用語を使用してきましたが、ディアブロクロン
Blizzard の成功レシピに忠実に従っているゲームを説明するために、Diablo が自動的にこのジャンルのベンチマークになるという意味ではありません。
むしろ、これは、ISO の観点からモンスターの大群を斬り、大量の戦利品を収集するという、ディアブロを形作った基本的な仕組みがゲームに採用されていることを明らかにする実用的な近道です。
しかし、「ディアブロのような」という言葉が注目を集める日が来るだろうか?現時点でチャンスはこれ以上に悪くありません。
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