サバイバルゲームデューンのマップ:毎週目覚めを完全に変更します - そして、テンプレートはこれの理由を提供します
でプレイヤーは砂漠の惑星のアラキスで生き残る必要があります。 Survival-MMOは、著者のFrank Herbertによる小説から多くの要素を吸収し、それらを経験に変えます。砂漠の暑さの中での重要な給水に加えて、これにはポール・アレイデス自身がすでに知っていた他の環境要因、コリオリスのアラキスの嵐も含まれています。
ハイキングデューン
ゲームの世界の大部分は、砂丘の不屈の砂漠である深い砂漠です。目覚めです。このPVPゾーンには、リソースを見つけると獲物の多くの方法があります。
退屈がないように、砂漠は週に一度コリオリの嵐に悩まされています。この嵐はなります風景を変えて、新しい場所を公開します、そして古いものをこぼす。
この性質の暴力は、アラキス砂漠の最新の予告編で見ることができます。
ゲームディレクターのジョエル・バイロスはしばらく前に説明しましたWCCF Techとの会話:
深い砂漠のクールな点は、私たちが毎週深い砂漠を拭き取り、新しい風景と新しい光景を提供するコリオリス星と呼ばれるこのものを持っていることです。
したがって、嵐の目標はaです高いレベルの受信を備えたさまざまなエリア達成するために。
これらの嵐はテンプレートでどこで発生しますか?
ポール・アレイデスは、惑星のコリオリの嵐を使用しています彼自身の利益に二度a。歴史には、デニス・ビルヌーブ監督の映画化にも見られる重要な瞬間があります。
パウロは初めて、アラキスへの攻撃の直後にハルコネンの軍隊を逃れ、強大な砂嵐の1つで敵の鳥類を揺さぶります。
彼は、アラキスを訪れたときにフリーマンで帝国者を攻撃するときに、兵士と船の盾を過負荷にするために2番目の嵐を使用します。
深い砂漠は、500平方キロメートルを超えると言われている広いエリアで、何百人ものプレイヤーにスペースを提供します。小さなストリップを除いて、砂漠は完全なPVPゾーンです。ただし、プレイヤーは約40の砂漠のPVEエリアであるハガ盆地で始まります。さらに、ArrakeとHarkoの村を備えた2つのソーシャルハブがあります。
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