Exodus には恥じらいはありませんが、それこそがロールプレイング ゲームを非常に魅力的なものにしているのです
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ロールモデルは重要です。人生においても、創造的なプロセスにおいても。アーティスト、ディレクター、ライター、そしてゲーム開発者でさえも、これまでに見たもの、読んだもの、プレイしたものから必然的に自分の作品に影響を受けます。
それが小さなアイデアであれ、大きなモチーフであれ、完全に採用されたプロットデザインであれ、外部の影響を受けず、明確な良心を持って100パーセントオリジナルと言える創造的な作品はほとんどありません。
これはエクソダスを行き過ぎたものでしょうか?私はそうは思わない。それはおそらく、Bioware が何年もプレイヤーに提供していなかったもの、つまりより多くの Mass Effect をプレイヤーに提供するからです。素晴らしいと思います!しかし、出エジプト記の内容はこの比較に耐えるものでしょうか?まだそれを示さなければなりません。
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