ゴシック リメイク: Minental への復帰がすべてを変える

Sakiko

ゴシック リメイクはますます近づいています。ロールプレイング ゲームは 2025 年の第 1 四半期までに登場する予定です。特に私たちのコミュニティでは、Vengard に対する期待が急増しています。数年前の残念なプレイアブル ティーザー以来、多くのことが起こり、現在は古いキャンプ、新しいキャンプ、風景、石の要塞などの新しくリリースされた場所のさまざまなシーンが登場しています。そして、私たちがこれまで見てきたものは、本当に、本当に良いものに見えます。

それでは、深く掘り下げてみましょう。ゴシックの専門家であるピーター・バスゲは、司会者のダニエル・フェイスとともにソファに座り、ウリジエルがポケットから滑り出すまで、ゴシックのプロデューサー、ラインハルト・ポリチェに質問をせがみます。 3 人は、開発の歴史と、オリジナルと比較してリメイクが実現することを目的とした改善点を深く掘り下げています。いくつかの論点:

  • ゴシックリメイクはどのようにして生まれたのでしょうか?Reinhard は、最初のドラフトでは Gothic とは何の関係もなかった Playable Teaser の知られざる歴史について説明します。
  • 自分だけのオークキャンプ?!私たちのゲストは、グリーンスキンに彼ら自身の本当のキャンプを与えるというアイデアに至るまで、なぜすべての人々の中でオークがリメイクで大きな信頼を得ているのかについて詳しく説明しています。
  • 沼地キャンプは依然として問題を引き起こしている: ポリスは、ゲームの世界をナビゲートすることがいかに重要であるか、そして新しいエリアと古いエリアではアプローチが異なることを説明します。新しいバージョンでは湿地が信じられないほど生い茂り、人々の目の前に手が見えなくなっているため、湿地帯のキャンプは依然として少々の問題を引き起こしています。
  • キャラクターたち!ビデオでは、オリジナルと比較してキャラクターがどれほど美しく見えるかを詳しく示しています。ミルトンの髪型はピーターのハイライトです。
  • モンスター!私たちは肉虫、血バエ、トカゲ、オオカミなどを観察し、なぜ有名なスカベンジャーがデザイン上の最も難しい課題の一つであるのかをラインハルトと話し合います。

これらのハイライトに加えて、3 人は、ゴシックのような情熱的なトピックに関するコミュニティの極端な期待など、他のさまざまなトピックにも取り組んでいます。日常のこと、NPCの行動のこと、オークとの交渉のこと、そして、などなど。さらに深く知りたい場合は、ピーター自身による対応するカバーストーリーをお勧めします。

私が言ったように、Mimental に自分で挑戦できるようになるまで、それほど長く待つ必要はありません。それまで、あなたの意見をお聞かせください。肉虫シュニッツェルのようなリメイクを期待していますか?スカベンジャーローストをまだ信頼していないため、予約や心配がありますか?あるいは、ゴシックについて聞いたことがないのに、なぜこの記事を最後まで読むのか不思議に思ったことはありませんか?私たちは知りたいのです。