『ヘルダイバーズ 2: 巨大宇宙ステーション』は当初はひどい失望をもたらしましたが、現在は強力なバフで復活を祝っています
長い建設期間を経て、ラムステーションDSS(「民主宇宙ステーション」の略)が建設されたとき供用開始されました、。
長い間、この巨大な超兵器はメンテナンスのために駐車されていました。現在、DSS がメンテナンスから戻ってきており、大きく変わりました。
いったい何が起こったのでしょうか?
DSS は再び動作していると報告され、全プレイヤーにフリート全体に通知されました。これは、コミュニティの投票を通じて係争中の惑星に戻すよう命令し、そこで軌道上からの支援に使用できることを意味します。
さらに、これに対応する命令、いわゆるメジャー命令も発令されました。これにより、修復された DSS を使用してイルミネート派による 14 件の惑星攻撃を阻止することに成功する予定です。コミュニティが協力してこの課題を克服できれば、各ユーザーには 55 枚のメダルが与えられます。
DSS はどう変わりましたか?
- イーグルストーム:定期的に飛来し、クールダウンや追加コストなしでミッションをサポートしてくれる以前の地上攻撃機に加えて、チームメンバーごとに +1 の強化を伴うパッシブボーナスが追加されました。
- 惑星砲撃:DSS は自動的に起動するのではなく、コマンドを待機するようになりました。分隊のメンバーは誰でも、ロードアウトに対応する戦略を持たなくても 380mm オービタル バラージをリクエストできます。
- 軌道封鎖:古い DSS のボーナスは変更されていません。敵のキャンペーンはそれぞれの惑星から開始できなくなり、パッシブ エクストラのおかげで、すべてのプレイヤーは完全装備のヘルポッドから脱出できます。
- クイック転送:DSS の新しいバージョンは、以前よりもはるかに迅速にインストールできるようになりました。したがって、ステーションは現在のコミュニティ投票に従って 4 時間ごとに移動します。
古い DSS には何が問題でしたか?
オリジナル版の宇宙ステーションは、77 門の大統領級大砲で定期的に、ミッション全体を通して一見無差別にそれぞれの惑星を砲撃しました。
それがきっかけとなったのが、無数の同士討ちによる死者そして多くのプレイヤーには、DSS の配備が実際にもたらすはずの利点ではなく、煩わしい事実上の欠点として認識されていました。
最終的にフラストレーションが非常に大きくなり、開発者の Arrowhead は当分の間ステーションをオフラインにしました。
ところで、将来的には、民主宇宙ステーションはさらにいくつかの機能を含むように拡張される予定です。開発者らは、とりわけ、早期警戒システムとして改良されたレーダー、プレイヤーのためのより多くの投票オプション、さらには計り知れない破壊力を持つ「コミュニティ管理のスペースレーザー」さえも提案した。
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