Hogwarts Legacy:DLCなし、Definitive Edition -Warner Bros.
2023年全体で最も成功したビデオゲームの1つでした。数百万回販売されると、これまでで最高の販売ゲームの1つでさえも販売されます。と約3,400万の売り上げシムズ4、ブレスオブザワイルド、さらにはテトリスに似たレベルにあります。拡張機能は論理的な結果にすぎないと思うべきです!
しかし、誤って考えました。現在までに、デジタルデラックスエディションのデジタルデラストパケットから離れて、DLCは公式に発表されていません。
昨年、それは信頼できる情報源から言われました、- しかし、よくネットワークの業界のインサイダーであるジェイソン・シュライアーは、今それを報告していますそれは、アドオンが出版社のワーナー・ブラザーズによって削除されたと言っています。、計画された決定的版とともに。
Insider Reportsによると、アドオンは次のコンテンツを機能させる必要があります。
- 10〜15時間のプレイ時間
- 新しいストーリークエスト
- 新しいサイドクエスト
- 新しいアクティビティ
- neueの衣装
それが起こった
公式側情報はありません。アドオンで作業したことがあるかどうか、実際にキャンセルされたかどうかについても。ただし、これを報告する情報源は非常に信頼性が高いです。 Jason Schreierは、一般に、ゲーム業界で最も多くのネットワークジャーナリストと見なされ、開発者と多くの連絡先があります。
この場合、シュライアーも再び持っています直接的な情報。私たちは、匿名のままにしたい問題に精通している人々について話しています。 Schreierの情報筋によると、今週、拡張の進行中の開発は継続されないことを今週スタジオに知らせたのはワーナーブラザーズでした。
しかし、なぜワーナーブラザーズがここに介入したのですか?Schreierの連絡先によると、ワーナーは、拡張の内容には、拡張の計画価格を正当化するのに十分な内容がないと述べた。ここでは、十分な人が実際に拡張を購入する準備ができていなかったという懸念があります。
ワーナーでの落ち着きのない時代
それ以上のものは知られていない。しかし、ワーナーのゲームスペードはしばらくの間、数百万の経済的set折に対処しなければならず、それ以来大規模に再構築されてきたため、それは写真に収まります。シュライアーは2月に報告したそのワーナーは、昨年合計3億ドルの損失に対処しなければなりませんでした。
これらの損失への道は、一連のフロップゲームリリースから舗装されています。 Hogwarts LegacyとMortal Kombat 1とは別に、ワーナーからのほぼすべてのゲームは近年悪いクラッシュ着陸でした。
ゴッサムナイツは、2022年にゴッサムシティにプレイヤーを惹きつけませんでした。2024年、高価な自殺分隊がcrash落し、その後まもなく倍数のブルーミング膀胱が崩壊しました。出版社は、Quidditchチャンピオンで成功を記録することさえできませんでした。
その結果、多くの内部スタジオ、そして何よりも数か月間従業員を感じています。 9月(自殺分隊)、(ゴッサムナイト)および2025年2月、モノリス(Mordors Shadow)を含む。
それにもかかわらず、ホグワーツのレガシー拡張のキャンセルが疑われることは、少し驚くべきことです。結局のところ、私たちはワーナーがセンセーショナルな成功を祝った1つのゲームについて話しています。
結局のところ、出版社はまだHogwarts Legacy 2を開発する計画を追求しているようで、出版社は9月に最高の優先事項を証明していました。ちなみに、Hogwartsのレガシーの新しいコンテンツがある場合:しばらくの間、PCのゲームにはmodサポートがありました。
サブスクリプション
サイトの新着記事を購読し、新着投稿の通知をメールで受け取るには、メールアドレスを入力してください。